รีวิวเกมเป็นการประเมินคุณค่าของวิดีโอเกมที่มีการวิเคราะห์ระบบการเล่น เนื้อเรื่อง กราฟิก เสียง และคุณภาพโดยรวม ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะซื้อหรือเล่นเกมนั้นหรือไม่ โดยเขียนโดยนักวิจารณ์ นักข่าว หรือผู้สร้างเนื้อหา รีวิวเหล่านี้มีสมดุลระหว่างการประเมินเชิงวัตถุประสงค์กับความเห็นเชิงอัตวิสัย และให้มุมมองเกี่ยวกับจุดแข็ง จุดอ่อน และกลุ่มเป้าหมายของเกม พร้อมทั้งวางบริบทของเกมในวงการเกมโดยรวม รีวิวเกมที่ครอบคลุมมักเริ่มต้นด้วยภาพรวมข้อมูลพื้นฐานของเกม: ชื่อเกม ผู้พัฒนา ผู้จัดจำหน่าย วันวางจำหน่าย แพลตฟอร์ม (คอนโซล พีซี มือถือ) และประเภทของเกม (เช่น เกมผจญภัยแอ็กชัน เกมสวมบทบาท หรือเกมปริศนา) สิ่งเหล่านี้ช่วยเตรียมความพร้อมให้ผู้อ่านเข้าใจบริบทและสิ่งที่คาดหวังจากเกม จากนั้นรีวิวจะเจาะลึกไปที่ระบบการเล่น ซึ่งเป็นแก่นสำคัญของประสบการณ์ โดยประเมินกลไกระบบการเล่น (เช่น การควบคุม การต่อสู้ การออกแบบปริศนา) ความสมดุล (ระดับความยาก ความก้าวหน้า) และความลึก (ความสามารถในการเล่นซ้ำ ความหลากหลายของกิจกรรม) ตัวอย่างเช่น รีวิวเกมแนวแพลตฟอร์มเมอร์อาจชมเชยการควบคุมที่แม่นยำและตอบสนองได้รวดเร็ว แต่ตำหนิการออกแบบด่านที่ซ้ำซาก อธิบายว่าปัจจัยเหล่านี้ส่งผลต่อความเพลิดเพลินอย่างไร เนื้อเรื่องและการเล่าเรื่องจะถูกวิเคราะห์ในแง่ของความสมบูรณ์ ความสมจริงของตัวละคร และผลกระทบทางอารมณ์ รีวิวจะประเมินว่าเนื้อเรื่องน่าสนใจหรือไม่ ตัวละครสามารถสร้างความเชื่อมโยงกับผู้เล่นได้หรือเปล่า และการเล่าเรื่องผสานเข้ากับระบบการเล่นได้ดีเพียงใด (เช่น การตัดสินใจของผู้เล่นมีความหมายหรือไม่ หรือเนื้อเรื่องแยกขาดจากกิจกรรมการเล่น?) รีวิวเกมสวมบทบาทที่เน้นเนื้อเรื่องอาจยกย่องบทสนทนาและเส้นทางตัวละครที่น่าสนใจ แต่ระบุปัญหาด้านจังหวะการเล่าเรื่องในช่วงกลางเกม ซึ่งส่งผลต่อการดื่มด่ำในโลกของเกม การออกแบบด้านภาพและเสียงจะถูกประเมินทั้งในแง่คุณภาพทางเทคนิคและความงามเชิงศิลปะ กราฟิกจะถูกประเมินในเรื่องรายละเอียด ความสม่ำเสมอของสไตล์ศิลปะ ความราบรื่นของการเคลื่อนไหว และประสิทธิภาพการทำงาน (เฟรมเรต ความละเอียด การโหลดเนื้อหาแบบ pop-in) ด้านเสียงประกอบด้วยคุณภาพของเพลงประกอบ เอฟเฟกต์เสียง และการแสดงเสียงพากย์ โดยรีวิวจะระบุว่าองค์ประกอบเหล่านี้เสริมบรรยากาศหรือระบบการเล่นได้ดีเพียงใด (เช่น เพลงประกอบที่ตึงเครียดช่วยเพิ่มความหลอนในเกมสยองขวัญ หรือเสียงพากย์ที่ชัดเจนทำให้บทพูดมีพลัง) รีวิวเกมโอเพนเวิลด์ที่มีภาพสวยงามอาจชื่นชมสภาพแวดล้อมที่สดใสและแสงเงาที่สมจริง แต่ตำหนิปัญหา texture pop-in เป็นระยะ ความสามารถในการเล่นซ้ำและความคุ้มค่าเป็นปัจจัยสำคัญ โดยเฉพาะสำหรับเกมที่มีราคาแตกต่างกัน รีวิวจะพูดถึงว่าเกมมีเนื้อหาเพียงพอ (ความยาวของเกม ภารกิจรอง โหมดมัลติเพลเยอร์) ที่จะคุ้มค่ากับราคาหรือไม่ และมีเหตุผลที่จะกลับมาเล่นใหม่หลังจบเกมหรือไม่ (เช่น วัตถุสะสม ตอนจบหลายแบบ หรือ DLC) รีวิวเกมปริศนาที่สั้นแต่ประณีตอาจโต้แย้งว่าคุณภาพของเกมเพียงพอที่จะคุ้มราคา ในขณะที่รีวิวเกมสวมบทบาทที่ยาวอาจชี้ให้เห็นว่าเนื้อหาเสริมบางส่วนขาดความจำเป็น ทำให้ความคุ้มค่าลดลง การวิเคราะห์เชิงบริบทจะช่วยวางเกมไว้ในประเภทของมันเองและอุตสาหกรรมโดยรวม โดยเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกัน หรือพูดถึงนวัตกรรมที่นำเสนอ เช่น รีวิวเกมต่อสู้ใหม่อาจเปรียบเทียบกลไกระบบการเล่นกับเกมคลาสสิกในแนวนี้ พร้อมชี้ให้เห็นคุณสมบัติที่ทำให้เกมโดดเด่น ในขณะที่รีวิวเกมมือถืออาจประเมินว่าการนำระบบการเล่นแบบคอนโซลมาใช้บนหน้าจอสัมผัสทำได้ดีเพียงใด รีวิวยังคำนึงถึงกลุ่มเป้าหมาย โดยระบุว่าเหมาะกับผู้เล่นทั่วไป แฟนเกมตัวยง หรือกลุ่มอายุเฉพาะ (เช่น เกมที่เหมาะกับครอบครัว หรือเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่) มากกว่าเดิม ประเด็นทางจริยธรรมก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของรีวิวมากขึ้น ซึ่งรวมถึงประเด็นเช่น ไมโครทรานแซคชัน (มีลักษณะฉวยโอกาสหรือเป็นตัวเลือก?), การแสดงตัวแทน (ความหลากหลายของตัวละคร การหลีกเลี่ยงอคติ), และการเข้าถึง (คุณสมบัติที่เอื้อต่อผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางร่างกาย) รีวิวอาจตำหนิเกมที่มีกลไก pay-to-win ที่ทำลายสมดุลการเล่น หรือชื่นชมเกมที่มีตัวเลือกด้านการเข้าถึงที่ครอบคลุม ในท้ายที่สุดแล้ว รีวิวเกมมีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูล ไม่ใช่กำหนดความคิดเห็น ช่วยให้ผู้อ่านตัดสินใจอย่างชาญฉลาดตามความชอบของตนเอง มันผสมผสานการวิเคราะห์กับความชัดเจน หลีกเลี่ยงการใช้ศัพท์เฉพาะ แต่ให้รายละเอียดเพียงพอที่จะสื่อสารแก่นแท้ของเกม ทำให้ผู้อ่านเข้าใจว่าเกมนั้นตรงกับรสนิยมการเล่นเกมของตนหรือไม่