Recenzje gier wideo to krytyczne oceny gier komputerowych, które analizują rozgrywkę, fabułę, grafikę, dźwięk i ogólną jakość, pomagając graczom zdecydować, czy warto kupić lub zagrać w daną grę. Napisane przez krytyków, dziennikarzy lub twórców treści, recenzje te łączą obiektywną ocenę z subiektywnym zdaniem, dostarczając spojrzeń na mocne i słabe strony gry oraz jej adresatów, a także umieszczając ją w szerszym kontekście rynku gamingowego. Kompleksowa recenzja gry wideo rozpoczyna się od przeglądu podstawowych informacji o grze: tytuł, deweloper, wydawca, data premiery, platformy (konsole, PC, mobilne), oraz gatunek (np. akcja-przygoda, RPG, zagadki). Ustala to kontekst dla czytelnika i pokazuje, czego może się spodziewać. Recenzja następnie skupia się na rozgrywce – głównej części doświadczenia – oceniając mechaniki (np. sterowanie, system walki, projekt poziomów), balans (stopień trudności, postęp) oraz głębię (powtarzalność, różnorodność działań). Na przykład recenzja gry platformowej może pochwalić precyzyjne i reaktywne sterowanie, jednocześnie krytykując powtarzalny design poziomów, wyjaśniając, jak te czynniki wpływają na przyjemność z gry. Fabuła i sposób jej przedstawienia są analizowane pod kątem spójności, rozwoju postaci i oddziaływania emocjonalnego. Recenzje oceniają, czy historia jest angażująca, czy postacie są wiarygodne oraz jak dobrze narracja integruje się z rozgrywką (np. czy decyzje gracza mają znaczenie, czy też fabuła nie łączy się z działaniami?). Recenzja narracyjnego RPG może podkreślić interesującą dialogową stronę i rozwój postaci, ale zauważyć problemy z tempem akcji w środkowej fazie gry, wyjaśniając, jak to wpływa na zaangażowanie. Wizualna i audio wersja gry są oceniane pod względem jakości technicznej i wartości artystycznej. Grafika jest oceniana pod kątem szczegółowości, spójności stylu artystycznego, płynności animacji oraz wydajności (częstotliwość klatek, rozdzielczość, efekt 'pop-in'). Dźwięk obejmuje jakość ścieżki dźwiękowej, efektów dźwiękowych i dubbingu, przy czym recenzje zwracają uwagę, jak dobrze wspomaga on atmosferę lub rozgrywkę (np. napięta muzyka wzmacniająca grozę w horrorach, czytelny dubbing sprawiający, że dialogi są poruszające). Recenzja oszałamiającej graficznie gry open-world może pochwalić żywe otoczenie i dynamiczne oświetlenie, jednocześnie krytykując okazjonalne problemy z teksturami. Powtarzalność i stosunek ceny do wartości to istotne aspekty, zwłaszcza przy różnych cenach gier. Recenzje omawiają, czy gra oferuje wystarczająco dużo treści (czas gry, zadania poboczne, tryby multiplayer), by usprawiedliwić swoją cenę, oraz czy istnieją powody, by wracać do niej po ukończeniu (np. kolekcjonerskie elementy, alternatywne zakończenia, dodatki DLC). Recenzja krótkiej, ale dopracowanej gry logicznej może twierdzić, że jej jakość usprawiedliwia cenę, podczas gdy recenzja długiego RPG może zauważyć, że treść poboczna jest rozciągnięta, co obniża wartość. Analiza kontekstowa umieszcza grę w jej gatunku i szerszej branży, porównując ją z podobnymi tytułami lub omawiając innowacje. Na przykład recenzja nowej gry walkowej może kontrastować jej mechanikę z klasycznymi produkcjami, podkreślając unikalne cechy, które ją wyróżniają, podczas gdy recenzja gry mobilnej może ocenić, jak dobrze przenosi gameplay typowy z konsol na ekran dotykowy. Recenzje biorą również pod uwagę grupę odbiorców, zaznaczając, czy gra jest odpowiednia dla graczy przypadkowych, fanów hardcore’owych czy określonych grup wiekowych (np. rodzinna vs. dojrzała zawartość). Zagadnienia etyczne stają się coraz ważniejszą częścią recenzji, poruszając tematy takie jak mikropłatności (czy są wykorzystujące, czy opcjonalne?), reprezentacja (różnorodność postaci, unikanie stereotypów) oraz dostępność (funkcje wspierające graczy z niepełnosprawnościami). Recenzja może skrytykować grę za mechanikę typu 'pay-to-win', która zaburza balans rozgrywki, lub pochwalić za rozbudowane opcje dostępności. Ostatecznie, recenzja gry wideo ma informować, a nie narzucać wybór, pomagając czytelnikom podejmować świadome decyzje zgodne z ich preferencjami. Łączy ona analizę z przejrzystością, unikając żargonu, jednocześnie dostarczając wystarczającej ilości szczegółów, by oddać istotę gry, zapewniając czytelnikom, że zrozumieją, czy gra odpowiada ich gustowi.