Бейне ойындарды бағалау – бұл ойындардың ойнау процесі, әңгімесі, графиктері, дыбыстары және жалпы сапасы туралы талдау жүргізетін маңызды бағалаулар, олар ойыншылардың ойын сатып алу немесе оған ойнау керек пе соған шешім қабылдауына көмектеседі. Сарапшылар, журналистер немесе мазмұн жасаушылар жазған осындай бағалаулар объективті бағалау мен субъективті пікірлерді теңгеріп, ойынның күшті және әлсіз жақтары мен мақсатты көрермендері туралы ақпарат беріп, оның ойын әлеміндегі орнын түсіндіреді. Толық бейне ойын туралы пікір ойынның негізгі ақпаратынан басталады: атауы, әзірлеушісі, басып шығарушысы, шығарылған күні, платформалары (ойын приставкалары, дербес компьютер, мобильді), жанры (мысалы, әрекет-саяхат, RPG, жұмбақ). Бұл оқырмандар үшін ойынның контексті мен күтілетін нәрселерін белгілейді. Бағалау одан әрі ойнау процесіне, яғни ойын тәжірибесінің негізіне тереңдейді, механикасын (мысалы, басқару, соғыс, жұмбақ дизайны), тепе-теңдігін (қиындығы, дамуы) және тереңдігін (қайта ойнау мүмкіндігі, әртүрлі іс-шаралар) бағалайды. Мысалы, платформалық ойын туралы пікірде басқарудың жылдамдығы мен сезгіштігі хабарланып, деңгей дизайнының қайталануы сынға алынады, осы факторлар қаншалықты қызықты екенін түсіндіре отырып. Әңгіме мен тұтастықты айту тұрғысынан талқылау, кейіпкерлердің дамуы мен эмоционалды әсеріне баға беріледі. Пікірлер әңгіменің қаншалықты қызықты екенін, кейіпкерлердің адамдарға ұқсастығын және әңгіменің ойнау процесіне қаншалықты ықпалын тигізетінін (мысалы, таңдаулар мағыналы болып келеме, әлде әңгіме іс-әрекетпен байланыспай ма?) бағалайды. Ролдік ойын туралы пікірде диалог пен кейіпкерлердің дамуы тамаша болуы мүмкін, бірақ ортаңғы ойында темп баяу болуы мүмкін, бұл иммерсияға қалай әсер ететінін түсіндіру керек. Визуалды және дыбыстық дизайн техникалық сапасы мен өнерлік құндылығы бойынша бағаланады. Графика детальдылығы, стильдің біртектілігі, анимацияның үздіксіздігі және орындалу сапасы (жылдамдық, ажыратымдылық, текстураның кенет пайда болуы) бойынша тексеріледі. Дыбыстық жобалау саундтректің сапасы, дыбыс эффектілері мен даббингке баға беріледі, пікірлер олардың атмосфера немесе ойнау процесіне қаншалықты ықпал ететінін (мысалы, қорқынышты ойындағы кері дыбыс эффектілерінің қорқынышты сезімді арттыруы, науқты даббингтің диалогты әсерлі етуі) бағалайды. Кең көлемді әрі көркем ойын туралы пікірде ортадағы ортаның қызыл түстілігі мен динамикалық жарықтандыруы мақтауға алынса, текстураның кенет пайда болуы сынға алынуы мүмкін. Қайта ойнау мүмкіндігі мен құндылық бағалаулар үшін маңызды әрі ойындардың әртүрлі бағаларын ескеру керек. Пікірлер ойын қаншалықты көп мазмұн (ұзындығы, қосымша тапсырмалар, көп ойыншы режимі) ұсынатынын бағалап, аяқтағаннан кейін қайта ойнау себептері (мысалы, коллекционды заттар, альтернативті аяқталу, DLC) бар ма екенін талқылайды. Қысқа, бірақ жақсы жасалған жұмбақ ойын туралы пікір оның сапасы бағаны түгелдей ақтап жіберетінін айтса, ұзақ RPG туралы пікірде қосымша мазмұндың қажетсіз ұзартылғанын айта алады, бұл құндылықты төмендетеді. Контекстуалды талқылау ойынды жанрында және индустрияда орналастырады, оған ұқсас ойындармен салыстырып немесе оның жаңалығын талқылайды. Мысалы, жаңа дода ойыны туралы пікір классикалық ойындармен механикасын салыстырып, оны басқалардан ерекшелейтін ерекшеліктерді көрсетуі мүмкін, ал мобильді ойын туралы пікір консольдық стиліндегі ойнау процесін тачпадқа қаншалықты жақсы бейімделгенін бағалайды. Пікірлер мақсатты көрерменге назар аударады, ойын кездейсоқ ойыншылар үшін бе, әлде шатастырушы фанаттар үшін бе, немесе нақты жастағы топтар үшін (отбасылық достық мазмұн немесе жеткіншектерге арналған) екенін ескертеді. Этикалық мәселелер де бағалауларға еніп келеді, мысалы, микротранзакциялар (олар пайдаланушыларды пайдаланып жатпа?), кейіпкерлердің көптеген этникалық топтарды көрсетуі (стеротиптерден құтылу) және қолжетімділік (инвалид ойыншылар үшін қолайлы функциялар) туралы. Пікір ойындағы «төлем-алмастыру» механикасы ойнау процесінің тепе-теңдігін бұзса, оны сынға алуы немесе қолжетімділікті арттыратын опциялар үшін мақтауы мүмкін. Нәтижесінде, бейне ойын туралы пікір оқырмандардың өз талғамына сай шешім қабылдауына көмектесетін ақпарат беруге тырысады. Ол талқылауды түсінікті түрде жүргізіп, терминдерден құтынып, ойынның мәнін түсінуге жеткілікті мәліметтер беруі керек, сонда оқырман ойын өзіне қаншалықты сәйкес келетінін түсінеді.