Designatio ludorum certaminis est ars specialis quae iungit peritiam technicam, visionem creativam et cognitionem psychologiae luderis ad creandas exercitationes certaminis sese offertes, aequatas et completas per diversa instrumenta (consolas, PCs, mobiles, machinas automatas). Hoc processus designandi comprehendit mechanicam vehiculorum, formam curriculi, pulchritudinem visualem, systemata ludendi et interfaciem aditorii, ut coniungatur experientia congrua qua audentes petuntur—sive sint lusores levis, amatores certaminis aut emuli certi. In corde designii ludorum certaminis est definire 'sensum' huiusmodi ludi, qui attinet ad rationem qua vehicula tractantur et respondent aditus luderis. Hoc requirit temperare machinas physicarum ad aequandam rem veram cum voluptate: ludi realistici (exempli gratia “Gran Turismo”) simulant distributionem ponderis, prehensionem rotarum et aerodynamica, dum ludi in stilo arcadico (exempli gratia “Mario Kart”) utuntur physica simpliciore exaggerata pro manubrio expedito et saltationibus. Sensus convenire debet cum auditore petito—periti forsan desiderant praecisionem, dum indocti potius habilitatem optant. Designatio curriculi elementum clavis est, cum schemata ludorum vexent lusores absque iracundia. Curricula continent mixturam camporum rectorum, conversionum (angustiarum, curvarum latonum), mutationum altitudinis (collibus, planis elevatis) et impedimentorum (barrieris, rebus motis) ad varietatem creandam. Ludi realistici saepe curricula offerunt ex locis realibus (exempli gratia Le Mans, Monaco), dum curricula ficticia spatium praebent artis creativae ut rotae, brevia itinera vel tempestates mutabiles (pluvia, nix) quae prehensionem condicant. Designatio visiva tonum ludi constituit, cum stili artis moveantur e realissimis (effigies minutatim exactae vehiculorum, locis naturalisticis) ad caricaturas aut futuristas. Lux, texturae et effectus particalis (scintillae, fumus) immersionem augent, dum elementa UI (indicatoria velocitatis, minimape, numeratores circumductionum) ita finguntur ut informare valeant nec tamen oppletare schermam. Systemata ludendi profunditatem addunt, ut progressio (patefacienda vehicula, curricula, vel emendationes), modi multiplex (locale divisio schermae, certamina online) et systemata auxilia (impulsus, tela in ludis arcadicis) quae strategiam inducunt. Ad ludes certis, moderatores aequalent statisiticam vehiculorum ne praeiudicia incurrant, dum ludi levis fortasse ornatum (coloris, insignia) anteponunt ut libertatem personalem alant. Testatio pars necessaria est, cum moderatores consilia colligant ad temperandam rationem tractandi, corrigendum difficultatem curriculi et sananda vitia. Eventus est lusus certaminis qui sentiatur idoneus, dignus et congruens cum necessitatibus suis luderis, sive ipsi quaerant rem veram, stimulationem aut certationem sociale.