Et videospill er et interaktivt digitalt underholdningsmedium som innebærer at spillerne engasjerer seg i en virtuell miljø gjennom inndataenheter, slik som kontrollere, tastaturer eller berøringsskjermmer, for å oppnå mål, løse utfordringer eller oppleve fortellinger. Det kombinerer teknologi, kunst og design for å skape immersive opplevelser som omfatter sjangre, plattformer og publikum, og tilbyr alt fra uformelle puslespill til komplekse åpen-vel-venturer. Videospill defineres av deres spillmekanikk – reglene og interaksjonene som styrer hvordan spillerne samhandler med spillverdenen. Disse mekanikkene kan inkludere bevegelse, kamp, problemløsing, ressursstyring eller sosialt samarbeid, utformet for å være intuitive men samtidig engasjerende, og balanserer tilgjengelighet for nye spillere med dybde for dedikerte entusiaster. For eksempel kan et platformspill fokusere på nøyaktige hopp og unngåelse av hindringer, mens et rollespill (RPG) legger vekt på karaktertilpasning og historiebaserte oppdrag. Videospill blir opplevd på ulike plattformer, hver som former spillmåten og presentasjonen. Konsoller (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) tilbyr optimalisert maskinvare for høykvalitets grafikk og eksklusive titler, med kontrollere som er designet for komfort og spesielle funksjoner som taktil tilbakemelding. Personlige datamaskiner (PC-er) gir fleksibilitet når det gjelder tilpasning, høy ytelse i spill og tilgang til et stort bibliotek med indie- og AAA-titler. Mobiltelefoner muliggjør spill underveis med berøringsskjermkontroller, ideelt egnet for uformelle spill som match-three-puslespill eller idle-spill. Virtuell realitet (VR) og økt realitet (AR)-plattformer skaper immersive opplevelser, hvor VR-hodetelefoner transporterer spillere inn i 3D-verdener og AR legger digitale elementer over den virkelige verden. Fortelling er en nøkkelelement i mange videospill, variert fra lineære historier med kinematografiske cutscener til forgreinede historier hvor spillervalg påvirker resultatet. Karakterer, innstillinger og lore er formet for å fremkalle følelser og dybde, med noen spill som utforsker komplekse temaer som identitet, moral eller sosiale spørsmål. Selv spill med minimal historie har ofte et sammenhengende tema, som en futuristisk innstilling for et racingspill eller en fantasyverden for et action-eventyrspill. Flerspillerfunksjonalitet har blitt stadig viktigere, og lar spillere konkurrere eller samarbeide med andre lokalt eller online. Dette inkluderer konkurransespill som e-sportsturneringer, kooperative oppdrag eller sosiale rom hvor spillere kan kommunisere og dele erfaringer. Flerspillerspill fremmer fellesskap, hvor spillere danner lag, deler strategier og lager faninnhold som forlenger spillets levetid. Videospill tjener også pedagogiske, terapeutiske og profesjonelle formål, med alvorlige spill som brukes til opptrening, ferdighetsutvikling eller mentale helsestøtte. Fra underholdning til utdanning utvikler videospill seg videre med teknologiske fremskritt og tilbyr varierte opplevelser som fanger spillere av alle aldre og bakgrunner.