Počítačová hra je interaktivní digitální zábavnou formou, při které se hráči zapojují do virtuálního prostředí prostřednictvím vstupních zařízení, jako jsou ovladače, klávesnice nebo dotykové displeje, aby dosáhli cílů, vyřešili výzvy nebo prožili příběhy. Kombinuje technologii, umění a design za účelem vytvoření pohlcujících zážitků, které zahrnují různé žánry, platformy a publikum, od jednoduchých hádanek po složité adventury ve volném světě. Počítačové hry jsou definovány svými herními mechanikami – pravidly a interakcemi, které určují, jak si hráči vzájemně působí s herním světem. Mezi tyto mechaniky mohou patřit pohyb, boj, řešení hádanek, správa zdrojů nebo sociální spolupráce, jejichž účelem je být intuitivní, ale zároveň zábavné, přičemž najdou rovnováhu mezi dostupností pro nové hráče a hloubkou pro oddané fanoušky. Například hra žánru plošinovka se může soustředit na přesné skákání a vyhýbání se překážkám, zatímco roleplay (RPG) zdůrazňuje přizpůsobení postav a příběhově zaměřené mise. Počítačové hry lze hrát na různých platformách, které ovlivňují způsob hraní a prezentaci. Konzole (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) nabízejí optimalizovaný hardware pro vysokou kvalitu grafiky a exkluzivní tituly, s ovladači navrženými pro pohodlí a konkrétní funkce, jako je haptická zpětná vazba. Osobní počítače (PC) poskytují flexibilitu pro přizpůsobení, výkonné hraní a přístup k rozsáhlé knihovně indie i AAA titulů. Mobilní zařízení umožňují hraní za pohybu pomocí ovládání dotykové obrazovky, což je ideální pro nezávazné hry, jako jsou například match-three puzzle nebo idle hry. Platformy virtuální reality (VR) a rozšířené reality (AR) vytvářejí imerzní zážitky, přičemž VR brýle přenášejí hráče do 3D světů a AR překrývají digitální obsah nad reálné prostředí. Vyprávění příběhů je důležitým prvkem mnoha počítačových her, od lineárních příběhů s filmovými scénami po rozvětvené příběhy, kde volby hráče ovlivňují výsledek. Postavy, prostředí a legendy jsou vytvářeny tak, aby vyvolávaly emoce a pohlcení, přičemž některé hry zkoumají složité témata, jako je identita, morálka nebo sociální otázky. I hry s minimálním příběhem často mají soudržné téma, například futuristické prostředí pro závodní hru nebo fantasy svět pro akční dobrodružnou hru. Funkce více hráčů se stala stále důležitější, protože umožňuje hráčům soutěžit nebo spolupracovat buď lokálně, nebo online. Zahrnuje to soutěžní módy, jako jsou e-sportovní turnaje, kooperativní mise nebo sociální prostory, kde si hráči mohou vzájemně komunikovat a sdílet zkušenosti. Hry pro více hráčů podporují komunity, kdy si hráči vytvářejí týmy, sdílejí strategie a vytvářejí fanouškovský obsah, který prodlužuje životnost hry. Počítačové hry slouží také vzdělávacím, terapeutickým a profesním účelům, přičemž vážné hry se používají pro školení, rozvoj dovedností nebo podporu duševního zdraví. Od zábavy po vzdělání se počítačové hry dále vyvíjejí spolu s technologickým pokrokem a nabízejí různorodé zážitky, které okouzlují hráče všech věkových skupin a kulturních pozadí.