ເກມວີດີໂອແມ່ນສື່ບັນເທີງດິຈິຕອນແບບໂຕ້ຕອບເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມແບບເສມືນຜ່ານອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນ, ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຄວບຄຸມ, ກະດານພິມ, ຫຼື ຫນ້າ ຈໍ ສໍາ ຜັດ, ເພື່ອບັນລຸເປົ້າ ຫມາຍ, ມັນປະສົມປະສານເຕັກໂນໂລຊີ, ສິລະປະ, ແລະການອອກແບບ ເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ຊົມຊົມເຊິ່ງກວມເອົາປະເພດ, ເວທີ, ແລະຜູ້ຊົມ, ສະ ເຫນີ ທຸກຢ່າງຈາກ puzzles ແບບບໍ່ເປັນທາງການເຖິງການຜະຈົນໄພໂລກເປີດທີ່ສັບສົນ. ເກມວີດີໂອຖືກ ກໍາ ນົດໂດຍກົນລະຍຸດການຫຼີ້ນເກມຂອງພວກເຂົາ ກົດລະບຽບແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ຄຸ້ມຄອງວິທີການຜູ້ຫຼີ້ນໂຕ້ຕອບກັບໂລກເກມ. ກົນຈັກເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປະກອບມີການເຄື່ອນໄຫວ, ການຕໍ່ສູ້, ການແກ້ໄຂຂໍ້ຂັດແຍ່ງ, ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ, ຫຼືການຮ່ວມມືທາງສັງຄົມ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈໃນຄວາມເຂົ້າໃຈແລະຍັງມີສ່ວນຮ່ວມ, ສົມດຸນຄວາມສາມາດເຂົ້າເຖິງສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ກັບຄວາມເລິກສໍາລັບຜູ້ມັກທີ່ ຕົວຢ່າງ, ເກມແພລທຟອມອາດຈະສຸມໃສ່ການໂດດທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຫຼີກລ້ຽງອຸປະສັກ, ໃນຂະນະທີ່ເກມບົດບາດ (RPG) ເນັ້ນ ຫນັກ ການປັບແຕ່ງຕົວລະຄອນແລະການຊອກຫາທີ່ອີງໃສ່ເລື່ອງ. ເກມວີດີໂອແມ່ນປະສົບການໃນເວທີຕ່າງໆ, ແຕ່ລະຄົນສ້າງຮູບແບບການຫຼີ້ນເກມແລະການ ນໍາ ສະ ເຫນີ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນ (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) ສະ ເຫນີ ຮາດແວທີ່ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດ ສໍາ ລັບກາຟິກທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະຫົວຂໍ້ສະເພາະ, ດ້ວຍເຄື່ອງຄວບຄຸມທີ່ອອກແບບມາເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍແລະຄຸນລັກສະນະສະເພາະເຊັ່ນການຕອບສະ ຫນອງ haptic. ຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວ (PC) ໃຫ້ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການປັບແຕ່ງ, ເກມທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, ແລະເຂົ້າເຖິງຫໍສະຫມຸດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງຫົວຂໍ້ indie ແລະ AAA. ອຸປະກອນມືຖືຊ່ວຍໃຫ້ຫຼີ້ນໃນໄລຍະການເດີນທາງດ້ວຍການຄວບຄຸມ ຫນ້າ ຈໍ ສໍາ ຜັດ, ເຫມາະ ສໍາ ລັບເກມແບບບໍ່ເປັນສ່ວນຕົວເຊັ່ນ: ເກມຄູ່ສາມຫຼິ້ນຫຼິ້ນຫຼິ້ນຫຼິ້ນຫຼິ້ນ. ເວທີຄວາມເປັນຈິງແບບເສມືນ (VR) ແລະຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນ (AR) ສ້າງປະສົບການທີ່ລໍາບາກ, ດ້ວຍຫູຟັງ VR ຂົນສົ່ງຜູ້ຫຼີ້ນໄປສູ່ໂລກ 3 ມິຕິແລະ AR ທີ່ວາງເນື້ອຫາດິຈິຕອນໃສ່ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງ. ການເລົ່າເລື່ອງແມ່ນອົງປະກອບສໍາຄັນໃນເກມວີດີໂອຫຼາຍໆຢ່າງ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການບັນຍາຍເລື່ອງແບບເສັ້ນທາງທີ່ມີການຕັດຮູບເງົາເຖິງເລື່ອງທີ່ສາຂາຕ່າງໆທີ່ການເລືອກຂອງນັກຫຼີ້ນສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນໄດ້ຮັບ. ຕົວລະຄອນ, ສະຖານທີ່, ແລະປະຫວັດສາດແມ່ນຖືກອອກແບບມາເພື່ອລະດົມອາລົມແລະຈົມ, ໂດຍມີເກມບາງເກມ ສໍາ ຫຼວດຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ຄວາມເປັນຕົວຕົນ, ພຶດຕິກໍາ, ຫຼືບັນຫາສັງຄົມ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມທີ່ມີເລື່ອງເລັກໆຫນ້ອຍກໍ່ມັກມີຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມສາມັກຄີ, ເຊັ່ນ: ການຕັ້ງຄ່າໃນອະນາຄົດ ສໍາ ລັບເກມແຂ່ງລົດຫລືໂລກຈິນຕະນາການ ສໍາ ລັບຫົວຂໍ້ການກະ ທໍາ-ການຜະຈົນໄພ. ການໃຊ້ງານຂອງ multiplayer ໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ ສໍາ ຄັນຫຼາຍຂື້ນ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແຂ່ງຂັນຫຼືຮ່ວມມືກັບຄົນອື່ນໃນທ້ອງຖິ່ນຫຼື online. ນີ້ລວມທັງຮູບແບບການແຂ່ງຂັນເຊັ່ນ: ການແຂ່ງຂັນ eSports, ພາລະກິດຮ່ວມມື, ຫຼືພື້ນທີ່ສັງຄົມເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດພົວພັນແລະແບ່ງປັນປະສົບການ. ເກມຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນສົ່ງເສີມຊຸມຊົນ, ໂດຍມີຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງທີມ, ແບ່ງປັນຍຸດທະສາດ, ແລະສ້າງເນື້ອຫາຂອງແຟນທີ່ຍືດອາຍຸຂອງເກມ. ເກມວີດີໂອຍັງໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງທາງດ້ານການສຶກສາ, ການປິ່ນປົວ, ແລະວິຊາຊີບ, ດ້ວຍເກມທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ໃຊ້ເພື່ອການຝຶກອົບຮົມ, ການພັດທະນາທັກສະ, ຫຼືການສະ ຫນັບ ສະ ຫນູນ ສຸຂະພາບຈິດ. ຈາກ ການ ບັນເທີງ ເຖິງ ການ ສຶກສາ, ເກມ ວິ ດີ ໂອ ຍັງ ສືບ ຕໍ່ ພັດທະນາ ກັບ ຄວາມ ກ້າວຫນ້າ ທາງ ເຕັກ ໂນ ໂລ ຊີ, ສະ ເຫນີ ປະສົບ ການ ທີ່ ແຕກ ຕ່າງ ກັນ ທີ່ ຈັບ ໃຈ ຜູ້ຫຼິ້ນ ຂອງ ທຸກ ອາຍຸ ແລະ ລຸ້ນ.