Retro ဂိမ်းကွန်ဆိုလ်သည် လွန်ခဲ့သောမျိုးဆက်များမှ ဂိမ်းများအား ကစားရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဂိမ်းကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၁၉၇၀ မှ ၂၀၀၀ အစောပိုင်းအထိ ထုတ်ဝေခဲ့သော ဂိမ်းများဖြစ်သည်၊ နှစ်ပေါင်းများစွာ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် နိုးကြားဖွယ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုနှင့် ဂိမ်းကစားမှုသ ဒီ consoles များတွင်ခေတ်က မူရင်း hardware နှင့် ခေတ်သစ်ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှု (အမြဲတမ်း "mini" consoles ဟုခေါ်သည်) နှစ်ခုစလုံးပါဝင်သည်. ၎င်းတို့သည်အမွေအနှစ်များသောဂိမ်းများနှင့်အတူအရင်တင်သွင်းထားသော compact ပုံစံတွင်ကလစ်စတစ်စနစ်များ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုပြန်လည်ပွားပွားစေ မူလ Retro ဂိမ်းကွန်ဇောများမှာ Atari, Nintendo, Sega နှင့် Sony တို့ကဲ့သို့သောထုတ်လုပ်သူများမှထုတ်လုပ်သောဗင်တီဂျာကိရိယာများဖြစ်သည် Atari 2600 (1977), Nintendo Entertainment System (NES, 1983), Sega Genesis (1988), နှင့် PlayStation 2 (2000) တို့ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းများမှာ ၎င်းတို့၏ သက်ဆိုင်ရာခေတ်များမှ hardware နှင့် software များပါဝင်ပြီး ဂိမ်းများကို ကာထရစ်ဂျက် (NES, Genesis) သို့မဟုတ် disc (PlayStation) ကဲ့သို့သော ရုပ်ပိုင်းမီဒီယာများတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စံချိန်တင် တီဗွီများနှင့်အတူ အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် အပ်ဒပ်တာများ သို့မဟုတ် အပိုပစ္စည်းများ အသုံးပြု၍ ပြင်ဆင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြုပြင်ခြင်း မူရင်း Hardware ပေါ်တွင်ကစားခြင်းသည် ဂိမ်းသမားများကို မူလထိန်းချုပ်ရေးကိရိယာ၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံများဖြင့် ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းများကိုတွေ့ကြုံခံစားခွင့်ပေးပြီး retro gaming ၏ ထိတွေ့မှုနှင့်အာရုံပိုင်းအစိတ်အပိုင်းများကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ခေတ်သစ် Retro ဂိမ်းကွန်ဇောများ (သို့) "mini" ကွန်ဇောများသည် ခေတ်ပြိုင်အသုံးပြုရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဂန္ထဝင်စနစ်များ၏ လိုင်စင်ရ ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုဖြစ်သည်။ ဥပမာများမှာ NES Classic Edition၊ Sega Genesis Mini နှင့် PlayStation Classic တို့ဖြစ်သည်။ ဒီကိရိယာတွေဟာ မူလပစ္စည်းထက် သေးငယ်ပြီး ခေတ်သစ် တီဗွီတွေနဲ့ အလွယ်တကူ အသုံးပြုဖို့ HDMI ချိတ်ဆက်မှုရှိပြီး plug-and-play ဖြစ်ပြီး အထင်ကရဂိမ်းတွေရဲ့ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုနဲ့ ကြိုတင်တပ်ဆင်ထားတာပါ။ (ဥပမာ NES Classic မှာ "Super Mario Bros"., "The Legend of Zelda", ၎င်းတို့သည် မူရင်း console ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပြန်လည်ပွားပွားစေသည်၊ ထိန်းချုပ်ရေးပိတ်ပေါက်များ (သို့မဟုတ် မူရင်းထိန်းချုပ်ရေးပိတ်စက်၏ ကြိုးမဲ့ပုံတူများ) အပါအဝင်၊ save states (ကစားသမားများအား ရပ်တန့်ပြီးဂိမ်းများကို ပြန်လည်စတင်ခွင့်ပြုသည်) သို့မဟုတ် ပိုမိုကောင်းမွန်သော display အရ Retro ဂိမ်းကွန်ဇောများတွင် RetroPie (Raspberry Pi အတွက် ဆော့ဝဲပက်ကက်တစ်ခု) ကဲ့သို့သော စနစ်များစွာမှ ဂိမ်းများကိုကစားသည့် emulation အခြေခံကိရိယာများ သို့မဟုတ် Hyperkin RetroN စီးရီးကဲ့သို့သော စီးပွားရေးကိရိယာများလည်းပါဝင်သည်။ ဒီဂိမ်းခုံတွေဟာ ဂိမ်းကာထရစ်ဂျ် (သို့) ဒစ်ဂျစ်တယ် ROM (ဂိမ်းဒေတာရဲ့ မိတ္တူ) တွေကို ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးကနေ ထောက်ပံ့ပြီး မတူညီတဲ့ ခေတ်နဲ့ ထုတ်လုပ်သူတွေရဲ့ ဂိမ်းတွေ ကစားဖို့ တစ်ခုတည်းသော ကိရိယာတစ်ခု ကမ်းလှမ်းတယ်။ Emulation ကို အခြေခံသော consoles များတွင် ဂရပ်ဖစ် filter များကိုပြင်ဆင်ခြင်း၊ မတူညီသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာများအသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းအသစ်များထည့်ခြင်းကဲ့သို့သော customization များကို မကြာခဏခွင့်ပြုသည်။ Retro ဂိမ်းကွန်ဆာတွေရဲ့ ဆွဲဆောင်မှုက သူတို့ရဲ့ နွမ်းပါးမှုကို နှိုးဆွပေးခြင်းနဲ့ ကစားသမားတွေကို ကလေးဘဝ အကြိုက်ဆုံး ဂိမ်းတွေကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုဖို့ (သို့) လွတ်သွားတဲ့ ဂိမ်းဟောင်းတွေကို ရှာဖွေဖို့ ခွင့်ပြုခြင်းပါ။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုလည်း အသားပေးထားပြီး ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ဂိမ်းကစားမှု မက္ကင်းနစ်၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းတို့သည် မည်သို့ ဆင့်ကဲဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်ကို ပြသသည်။ Retro gaming သည် ယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်လာပြီး retro consoles, games နှင့် accessories များသည် စုဆောင်းနိုင်သော မူရင်း hardware မှ ခေတ်သစ်ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုများအထိ တိုးတက်သောစျေးကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်