Ретро игра с конзола е устройство за игри, което е проектирано да изпълнява класически видео игри от минали поколения, обикновено такива, пуснати между 70-те и началото на 2000-те години, предлагайки носталгичен опит за дългогодишни играчи и врата към историята на игрите за нови потребители. Тези конзоли включват както оригинални хардуерни устройства от епохата, така и модерни преиздания (често наричани "мини" конзоли), които възпроизвеждат функционалността на класическите системи в компактна форма, предварително заредени с набор от популярни игри. Оригиналните ретро конзоли са винтажови устройства, произведени от производители като Atari, Nintendo, Sega и Sony, например Atari 2600 (1977), Nintendo Entertainment System (NES, 1983), Sega Genesis (1988) и PlayStation 2 (2000). Тези конзоли разполагат с хардуер и софтуер от съответната епоха, а игрите се съхраняват на физически носители като картриджи (NES, Genesis) или дискове (PlayStation). Колекционери и ентусиастите търсят оригинален хардуер поради автентичността му, често го поправяйки или модифицирайки, за да работи с модерни телевизори чрез адаптери или части от трети страни. Използването на оригиналния хардуер позволява на играчите да преживеят игрите така, както са били замислени, с оригиналните контролери, графика и звук, запазвайки тактилните и сетивни елементи на ретро игрите. Модерните ретро конзоли, или "мини" конзоли, са лицензирани преиздания на класически системи, предназначени за съвременно използване. Примери включват NES Classic Edition, Sega Genesis Mini и PlayStation Classic. Тези устройства са по-малки от оригиналния хардуер, често са готови за употреба с HDMI връзка за лесно свързване с модерни телевизори и са предварително инсталирани с подбрана колекция от иконични игри (например NES Classic включва "Super Mario Bros.", "The Legend of Zelda" и "Metroid"). Те възпроизвеждат функционалността на оригиналната конзола, включително портовете за контролери (или безжични реплики на оригиналните контролери), и може да добавят удобства като точки на записване (което позволява на играчите да паузират и възобновят играта) или HDMI изход за по-добра визуална качествена картина. Ретро конзолите включват и устройства, базирани на емулация, които изпълняват игри от множество системи, като RetroPie (софтуерен пакет за Raspberry Pi, който емулира дузини ретро конзоли) или комерсиални устройства като серията Hyperkin RetroN. Тези конзоли поддържат игрови картриджи или цифрови ROM файлове (копия на данни за игри) от различни платформи, предлагайки единно устройство за игра от различни епохи и производители. Конзоли, базирани на емулация, често позволяват персонализация, като регулиране на графични филтри, използване на различни контролери или добавяне на нови игри, което привлича ентусиастите, желаещи универсален ретро игрови опит. Атрактивността на ретро конзолите се състои в тяхната способност да предизвикват носталгия, позволявайки на играчите да се завърнат към детски любими игри или да откриват класически игри, които са пропуснали. Те също подчертават развитието на игрите, демонстрирайки как игровите механики, графиката и разказването са се развивали през десетилетията. Ретро игрите са станали културен феномен, като ретро конзолите, игрите и аксесоарите формират процъфтяващ пазар – от колекционерски оригинален хардуер до модерни преиздания – гарантирайки, че класическите игри остават достъпни и забавни за нови поколения играчи.