Konsol permainan retro ialah peranti bermain yang direka untuk memainkan permainan video klasik daripada generasi lampau, biasanya yang dikeluarkan dari tahun 1970-an hingga awal 2000-an, menawarkan pengalaman nostalgia kepada pemain berpengalaman dan jalan masuk sejarah permainan kepada pemain baru. Konsol ini merangkumi kedua-dua perkakasan asal daripada era tersebut dan edisi semula moden (kerap dipanggil konsol "mini") yang meniru fungsi sistem klasik dalam bentuk yang lebih kecil, telah dimuatkan dengan pilihan permainan popular. Konsol retro asal merupakan peranti antik yang dihasilkan oleh pengeluar seperti Atari, Nintendo, Sega, dan Sony, contohnya Atari 2600 (1977), Nintendo Entertainment System (NES, 1983), Sega Genesis (1988), dan PlayStation 2 (2000). Konsol ini mempunyai perkakasan dan perisian daripada zaman masing-masing, dengan permainan disimpan dalam media fizikal seperti kartrij (NES, Genesis) atau cakera (PlayStation). Pengumpul dan peminat mencari konsol asal untuk keasliannya, sering kali membaiki atau mengubahsuainya supaya dapat digunakan dengan TV moden melalui penyesuai atau komponen pasaran sekunder. Bermain dengan perkakasan asal membolehkan pemain mengalami permainan seperti mana yang dirancang, dengan kawalan, grafik, dan bunyi asal, memelihara elemen sentuhan dan deria dalam permainan retro. Konsol permainan retro moden, atau "konsol mini", ialah versi semula berlesen daripada sistem klasik yang direka untuk kegunaan kontemporari. Contoh termasuk NES Classic Edition, Sega Genesis Mini, dan PlayStation Classic. Peranti ini lebih kecil daripada perkakasan asal, sering kali sambung dan main sahaja dengan sambungan HDMI untuk kemudahan penggunaan bersama TV moden, serta datang dengan pilihan permainan ikonik yang telah dipasang terlebih dahulu (contohnya, NES Classic mempunyai "Super Mario Bros.," "The Legend of Zelda," dan "Metroid"). Ia meniru fungsi konsol asal, termasuk port kawalan (atau replika wayarles kawalan asal), dan mungkin menambah ciri kesenangan seperti status simpan (membenarkan pemain menjeda dan menyambung semula permainan) atau output HDMI untuk kualiti paparan yang lebih baik. Konsol permainan retro juga merangkumi peranti berasaskan emulasi yang memainkan permainan daripada pelbagai sistem, seperti RetroPie (pakej perisian untuk Raspberry Pi yang mengemulasikan puluhan konsol retro) atau peranti komersial seperti siri Hyperkin RetroN. Konsol ini menyokong kartrij permainan atau ROM digital (salinan data permainan) daripada pelbagai platform, menawarkan satu peranti untuk memainkan permainan daripada pelbagai era dan pengeluar. Konsol berbasis emulasi sering membenarkan penyesuaian, seperti menetapkan penapis grafik, menggunakan kawalan berbeza, atau menambah permainan baharu, menarik minat peminat yang mahukan pengalaman permainan retro yang fleksibel. Daya tarikan konsol permainan retro terletak pada keupayaannya untuk membangkitkan nostalgia, membolehkan pemain kembali menikmati permainan kegemaran masa kanak-kanak atau meneroka permainan klasik yang mereka terlepas. Ia juga menonjolkan evolusi permainan, menunjukkan bagaimana mekanik bermain, grafik, dan penceritaan berkembang selama beberapa dekad. Permainan retro telah menjadi fenomena budaya, dengan konsol, permainan, dan aksesori retro membentuk pasaran yang pesat berkembang—daripada perkakasan asal yang dikumpul sehingga edisi semula moden—memastikan permainan klasik tetap mudah diakses dan dinikmati oleh generasi pemain yang baru.