'n Retro speelkonsole is 'n speeltoestel wat ontwerp is om klassieke videospeletjies van vorige generasies te speel, gewoonlik dié wat tussen die 1970's en die vroeë 2000's vrygestel is, en bied 'n nostalgiese ervaring vir langtermynspelers en 'n toegangspoort tot spelegeskiedenis vir nuwe spelers. Hierdie konsoles sluit beide oorspronklike hardeware van daardie tydperk sowel as moderne heruitgawes in (vaak genoem "mini"-konsoles) wat die funksionaliteit van klassieke stelsels in 'n kompakte vorm repliceer, vooraf gelaai met 'n keuse van gewilde speletjies. Oorspronklike retro speelkonsoles is antieke toestelle wat deur vervaardigers soos Atari, Nintendo, Sega en Sony vervaardig is, soos die Atari 2600 (1977), Nintendo Entertainment System (NES, 1983), Sega Genesis (1988) en PlayStation 2 (2000). Hierdie konsoles beskik oor hardeware en sagteware van hul onderskeie tydperke, met speletjies wat op fisiese media soos patrone (NES, Genesis) of skywe (PlayStation) gestoor word. Versamelaars en entoesiaste soek oorspronklike konsoles vir hul outentisiteit, en herstel of wysig dit dikwels om saam met moderne TV's te werk deur adapters of naverkoopde onderdele te gebruik. Speel op oorspronklike hardeware laat spelers toe om die speletjies te ervaar presies soos dit bedoel was, met die oorspronklike kontrollers, grafika en klank, en bewaar die taktiele en sensoriese elemente van retro-speel. Moderne retro speelkonsoles, of "mini"-konsoles, is gelisenseerde hersuitgawes van klassieke stelsels wat vir hedendaagse gebruik ontwerp is. Voorbeelde sluit in die NES Classic Edition, Sega Genesis Mini en PlayStation Classic. Hierdie toestelle is kleiner as die oorspronklike hardeware, en kan dikwels plug-and-play wees met HDMI-aansluiting vir maklike gebruik met moderne TV's, en word vooraf geïnstalleer met 'n gekose versameling ikoniese speletjies (byvoorbeeld bevat die NES Classic "Super Mario Bros.", "The Legend of Zelda", en "Metroid"). Hulle repliceer die oorspronklike konsole se funksionaliteit, insluitend kontroller-poorte (of draadlose replika's van oorspronklike kontrollers), en mag kwaliteit-van-lewe kenmerke soos spaarstate byvoeg (wat spelers toelaat om speletjies te onderbreek en voort te sit) of HDMI-uitset vir beter vertoonkwaliteit. Retro speelkonsoles sluit ook emulasie-gebaseerde toestelle in wat speletjies vanaf verskeie stelsels kan afspeel, soos die RetroPie (ʼn sagtewarepakket vir Raspberry Pi wat dertig retro konsoles nasein) of kommersiële toestelle soos die Hyperkin RetroN-reeks. Hierdie konsoles ondersteun speelpatrone of digitale ROM's (kopieë van speletjie-data) vanaf verskeie platforms, en bied 'n enkele toestel waarmee speletjies van verskillende tydperke en vervaardigers gespeel kan word. Emulasie-gebaseerde konsoles stel dikwels toe dat gebruikers aanpassings maak, soos grafiese filteraanpassings, verskillende kontrollers gebruik of nuwe speletjies byvoeg, wat dit aantreklik maak vir entoesiaste wat 'n veelseges retro speleonervaring wil hê. Die aantrekkingskrag van retro speelkonsoles lê in hul vermoë om nostalgie op te roep, en spelers toelaat om hul kinderspel-favoriete weer te beleef of klassieke speletjies te ontdek wat hulle gemis het. Dit beklemtoon ook die evolusie van speel, en wys hoe spelmeganismes, grafika en storytelling oor dekades heen ontwikkel het. Retro-speel het 'n kulturele verskynsel geword, waarvan retro-konsoles, speletjies en toesbehore 'n floriserende mark gevorm het—van versamelbare oorspronklike hardeware tot moderne heruitgawes—wat verseker dat klassieke speletjies toeganklik en genietbaar bly vir nuwe generasies spelers.