Een retrogameconsole is een gameapparaat dat is ontworpen om klassieke videogames uit vorige generaties te spelen, meestal uitgebracht van de jaren '70 tot het begin van de jaren 2000. Het biedt een nostalgische ervaring voor ervaren gamers en fungeert als instaptoegang tot de geschiedenis van gamen voor nieuwe spelers. Deze consoles omvatten zowel originele hardware uit die tijd als moderne heruitgaven (vaak aangeduid als "mini"-consoles), die de functionaliteit van klassieke systemen repliceren in een compacte vorm, vooraf geladen met een selectie van populaire spellen. Oorspronkelijke retrogameconsoles zijn vintage apparaten die werden geproduceerd door fabrikanten zoals Atari, Nintendo, Sega en Sony, bijvoorbeeld de Atari 2600 (1977), Nintendo Entertainment System (NES, 1983), Sega Genesis (1988) en PlayStation 2 (2000). Deze consoles beschikken over hardware en software uit hun eigen tijdperk, waarbij spellen op fysieke media zoals cartridges (NES, Genesis) of schijven (PlayStation) zijn opgeslagen. Verzamelaars en liefhebbers zoeken naar originele consoles vanwege hun authenticiteit en repareren of modificeren ze vaak om ze samen met moderne tv's te gebruiken via adapters of nagebouwde onderdelen. Spelen op originele hardware stelt gamers in staat de spellen te beleven zoals ze bedoeld waren, inclusief de originele controllers, grafisch ontwerp en geluid, waardoor de tactiele en sensorische elementen van retro-gaming behouden blijven. Moderne retrogameconsoles, ofwel "mini"-consoles, zijn gelicenceerde heruitgaven van klassieke systemen die zijn ontworpen voor hedendaagse gebruiksmogelijkheden. Voorbeelden hiervan zijn de NES Classic Edition, Sega Genesis Mini en PlayStation Classic. Deze apparaten zijn kleiner dan de oorspronkelijke hardware en kunnen vaak eenvoudig worden aangesloten op moderne tv's via HDMI. Ze bevatten standaard een geselecteerde collectie iconische spellen (bijvoorbeeld bevat de NES Classic "Super Mario Bros.", "The Legend of Zelda" en "Metroid"). Ze repliceren de functionaliteit van de originele console, inclusief controllerpoorten (of draadloze replica's van originele controllers), en voegen soms kwaliteitsverbeteringen toe zoals save-states (waarmee spelers hun voortgang kunnen opslaan en hervatten) of HDMI-uitvoer voor betere beeldkwaliteit. Retrogameconsoles omvatten ook op emulatie gebaseerde apparaten die spellen van meerdere systemen kunnen afspelen, zoals RetroPie (een softwarepakket voor Raspberry Pi dat tientallen retroconsoles emuleert) of commerciële producten zoals de Hyperkin RetroN-serie. Deze consoles ondersteunen gamecartridges of digitale ROM's (kopieën van gamedata) van verschillende platforms en bieden zo één apparaat waarmee spellen uit verschillende tijden en van verschillende fabrikanten kunnen worden gespeeld. Op emulatie gebaseerde consoles stellen vaak aanpassingen mogelijk, zoals het wijzigen van grafische filters, het gebruik van andere controllers of het toevoegen van nieuwe spellen, wat ze aantrekkelijk maakt voor liefhebbers die een veelzijdige retrogame-ervaring willen. De charme van retrogameconsoles ligt in hun vermogen om nostalgie op te roepen, waardoor spelers oude favorieten uit hun jeugd kunnen herbeleven of klassieke spellen kunnen ontdekken die ze gemist hebben. Ze laten ook de evolutie van gamen zien, door te demonstreren hoe gameplay-mechanica, grafisch ontwerp en verhaallijnen zich over decennia hebben ontwikkeld. Retro-gamen is uitgegroeid tot een cultureel fenomeen, waarbij retroconsoles, spellen en accessoires een bloeiende markt vormen — van verzamelbare originele hardware tot moderne heruitgaven — en daarmee zorgen dat klassieke spellen toegankelijk en plezierig blijven voor nieuwe generaties spelers.