ကစားကွင်းဒီဇိုင်းဟာ ကလေးတွေရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးမှု အခြေခံမူတွေ၊ လုံခြုံရေး အင်ဂျင်နီယာ၊ ပတ်ဝန်းကျင်အလှအပနဲ့ လုပ်ဆောင်မှုဆိုင်ရာ စီမံကိန်းတွေကို ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ အထူးပြု ပညာရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး အသက်အရွယ်နဲ့ အရည်အချင်းအားလုံးရှိ ကလေးတွေအတွက် စိတ်ဝင်စားစရာ၊ ပါဝင်မှုရှိပြီး ဘေးကင်းတဲ့ ကစားကွင်းတွေ ဖန်တီးဖို့ပါ။ ဒီဖြစ်စဉ်မှာ ဖန်တီးမှုနဲ့ လက်တွေ့ကျမှုကို ဟန်ချက်ညီအောင်လုပ်ခြင်း ပါဝင်ပြီး ကစားကွင်းဟာ ၎င်းရဲ့ အသုံးပြုသူတွေရဲ့ လိုအပ်ချက်တွေကို ဖြည့်ဆည်းပေးပြီး ပတ်ဝန်းကျင်နဲ့ သဟဇာတဖြစ်စွာ ပေါင်းစပ်ပေးတာ သေချာစေပါတယ်။ ကစားကွင်း ဒီဇိုင်းရဲ့ ဗဟိုချက်မှာ အသက်အရွယ်နဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ ဇုန်ခွဲခြင်းပါ၊ နေရာဟာ အသက်အရွယ် အမျိုးမျိုးရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးမှု အဆင့်တွေကို လိုက်ဖက်အောင် ပြုပြင်ထားတဲ့ သီးခြား နေရာတွေအဖြစ် ခွဲခြားထားတာပါ။ ကလေးငယ်ဇုန် (၁-၃ နှစ်) သည် အာရုံခံလေ့လာခြင်းနှင့် မော်တာ ကျွမ်းကျင်မှုဖွံ့ဖြိုးမှုအပေါ်အာရုံစိုက်ပြီး အောက်ခြေ၊ ပျော့ပျောင်းသော ပစ္စည်းများဖြစ်သော အပေါ်ယံများဖြင့် အပ်နှင်းထားသော ကော်ဇောများ၊ မီနီစလိုက်များနှင့် အာရုံခံစားပွဲများပါဝင်သည်။ Preschool zone (၃၅) နှစ်မှာ လူမှုရေးဆက်သွယ်မှုနဲ့ စိတ်ကူးကို အားပေးတဲ့ တောင်တက်တဲ့ တည်ဆောက်မှုလေးတွေ၊ လှုပ်ခါမှုတွေ၊ ကစားကွက်တွေလို ပုံစံမျိုးတွေနဲ့ ပိုဖွဲ့စည်းထားတဲ့ ကစားပွဲတွေ စတင်ပါတယ်။ ကျောင်းတက်တဲ့ အသက် ၆ နှစ်မှ ၁၂ နှစ်အထိမှာ ခွန်အား၊ ညှိနှိုင်းမှုနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းမှု ကျွမ်းကျင်မှုများကို တည်ဆောက်ပေးသော မြင့်မားသော တောင်တက်နံရံများ၊ မျောက်တန်းများနှင့် အတားအဆီး သင်တန်းများကဲ့သို့သော စိန်ခေါ်မှုများကို ပါဝင်သည်။ ပါဝင်မှုသည် အဓိကမူတစ်ခုဖြစ်ပြီး မသန်စွမ်းသူများ ပါဝင်နိုင်ရန် သေချာစေသော ဒီဇိုင်းအစိတ်အပိုင်းများဖြင့်ပါ။ ဤတွင် ဝင်ရောက်နိုင်သော လမ်းကြောင်းများ (မောင်းသူ့ကုလားထိုင်များအတွက် လုံလောက်သော ကျယ်ဝန်းမှု) ၊ မြင့်မားသော ကစားစရာ အဆောက်အအုံများသို့ ရောက်ရှိရန် လမ်းကြောင်းများ၊ လိုက်ဖက်မှုရှိသည့် လှုပ်ခါမှုများနှင့် ဆူညံသံနှင့် အလင်းရောင် လျော့နည်းသော အာရုံခံမှုအတွက် အဆင်ပြေသော နေရာများ ပါဝင်တဲ့ ဒီဇိုင်းဟာ ကလေးတွေဆီ ရောက်ရှိမှုကို ကျယ်ပြန့်စေရုံသာမက ကလေးတွေအားလုံးကြားမှာ မျှဝေခံစားမှုနဲ့ နားလည်မှုကိုလည်း အားပေးပါတယ်။ လုံခြုံရေးဟာ စက်ပစ္စည်းရွေးချယ်မှု (အနားကွင်း၊ လုံခြုံတဲ့ ချိတ်ဆက်မှု) မှအစ (ရေခဲစေးလို ထိခိုက်မှုခံ ပစ္စည်းများ) နှင့် စီမံကိန်းချမှတ်မှု (အာရုံစိုက်မှုအတွက် ကြည်လင်တဲ့ အမြင်ကွင်း၊ တိုက်မိမှု မဖြစ်အောင် တက်ကြွတဲ့ဇုန်နဲ့ တက်ကြွတဲ့ဇုန် ခွဲခြား ဒဏ်ရာရမှု အန္တရာယ်ကို အနည်းဆုံး လျှော့ချရန်အတွက် ဒီဇိုင်းသည် နိုင်ငံတကာစံနှုန်းများ (ASTM, EN, ISO) ကို လိုက်နာရမည်။ သဘာဝအလှအပနှင့် ပတ်ဝန်းကျင် ပေါင်းစည်းမှုသည် ကစားကွင်း၏ ဆွဲဆောင်မှုအား မြှင့်တင်ပေးသည်၊ သဘာဝအစိတ်အပိုင်းများ (အပင်များ၊ ဥယျာဉ်များ၊ ရေပိုင်းဆိုင်ရာ အချက်များ) သည် ကလေးများကို သဘာဝနှင့် ချိတ်ဆက်ရန်အတွက် ပါဝင်ပြီး စိတ်ကူးစိတ်သန်းကို နှိုးဆွပေးသော အကြောင်းအရာများ (ပန်းချီ ဒီဇိုင်းမှာ ရေစီးကြောင်း (ပြင်ပ ကစားကွင်းအတွက်) ၊ သက်တောင့်သက်သာအတွက် အရိပ်၊ သုံးစွဲမှုပြင်းထန်မှုနဲ့ ရာသီဥတု အခြေအနေတွေကို ခံနိုင်ရည်ရှိဖို့ လက်တွေ့ကျတဲ့ အကြောင်းရင်းတွေကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားပါတယ်။ ကလေးတွေကို အာရုံစိုက်တဲ့ ဒီဇိုင်းကို ဘေးကင်းမှု၊ ပါဝင်မှု နဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အာရုံခံမှုနဲ့ ပေါင်းစပ်ခြင်းအားဖြင့် ကစားကွင်း ဒီဇိုင်းဟာ ကစား၊ သင်ယူမှုနဲ့ လူမှုဆက်သွယ်မှုကို စေ့ဆော်ပေးတဲ့ နေရာတွေကို ဖန်တီးပါတယ်။