Arkados vaizdo žaidimas yra rūšis monetomis arba tokenais veikiančios interaktyvios pramogos, sukurtos viešiems objektams, tokiems kaip arkados, prekybos centrai ir pramogų parkai. Jie apibūdinami dėl akcentuoto dėmesio į nedelsiant traukiantį žaidimą, konkurencingus rekordus ir patvarią techninę įrangą, sukurtą atlaikyti intensyvų naudojimą. Šie žaidimai dažnai turi didelius, įtraukiančius korpusus su specialiais valdymo elementais – tokiais kaip svertai, mygtukai, rutuliukai ar judėjimo jutikliai – kurie padeda sustiprinti fizinį žaidėjo ir žaidimo sąveiką, kuri skiriasi nuo namų konsolių ar mobiliųjų žaidimų patirties. Arkados vaizdo žaidimai garsėja trumpais, intensyviais žaidimo ciklais, kurie premijuoja įgūdžius ir greitus refleksus, paskatinant pakartotinį žaidimą siekiant pranokti aukščiausius rezultatus arba baigti lygius per vieną sesiją. Dažniausiai pasitaikančios žaidimų kategorijos arkadose yra kovos žaidimai (pvz., „Street Fighter“, „Mortal Kombat“), kuriuose naudojami dideli valdymo skydeliai su daugybe mygtukų sudėtingiems kombinacijoms; lenktynių žaidimai, turintys vairus, pedalus ir kartais grįžtamąjį ryšį, kad būtų imituotas vairavimas; bei šaudymo žaidimai, naudojantys šviesos pistoletus ar judėjimo jautrius valdiklius, skirtus taikyti į priešus ekrane. Kitos populiarios rūšys apima galvosūkių žaidimus, muštynių žaidimus ir ritmo žaidimus, kurie visi sukurti lengvai išmokti, bet sunkiai įvaldyti, užtikrindami prieiga kasdieniams žaidėjams ir metantys iššūkį nusistekusiems entuzastams. Arkados žaidimų techninė įranga sukuriama ilgaamžiškumui, su sustiprintais korpusais, įbrėžimams atspariais ekranais ir vandalizmui atspariais valdymo priemonėmis, kad būtų galima išlaikyti nuolatinį naudojimą iš įvairių žaidėjų. Daugelyje korpusų naudojami ryškūs, akį traukiantys paveikslėliai ir apšvietimą turintys displėjai, kad būtų pritraukta dėmesys užimtuose vietose, o kai kurie integruoja papildomus jutiminius elementus, tokius kaip garsiakalbiai, vibracijos grįžtamasis ryšys ar net aplinkos efektai (pvz., oro srautas lenktynių žaidimuose) norint sustiprinti įtraukiamumą. Arkados žaidimai dažnai siūlo daugiau nei vieno žaidėjo funkcionalumą, leidžiant dviem ar daugiau žaidėjų varžytis akis į akį (pvz., kovos žaidimuose) arba bendradarbiauti (pvz., muštynių žaidimuose), skatindami socialinę sąveiką ir draugišką konkurenciją. Nors tradicinių arkadų populiarumas keitėsi kartu su namų žaidimų kultūros augimu, arkados vaizdo žaidimai toliau klesti siūlydami patirtis, kurios yra sunkiai perkuriama namuose – tokias kaip mastelinių daugiau žaidėjų žaidimus, įtraukiančius simulatorius (pvz., vairavimo ar skrydžių simulatorius su judėjimo platforma) arba žaidimus, kuriuose už surinktus taškus gaunami prizai. Modernios arkados taip pat integruoja technologijas, tokias kaip liečiamieji ekranai, virtualiąją realybę ir susietas lentas su geriausiais rezultatais, derindamos klasikinį arkados patrauklumą su šiuolaikinėmis inovacijomis, kad išliktų aktualios besikeičiančioje žaidimų srityje.