ເກມວີດີໂອຕູ້ຫຼິ້ນແມ່ນປະເພດຂອງການບັນເທີງທີ່ໃຊ້ເງິນຫາຍຫຼືໂທເຄັນເພື່ອຫຼິ້ນ ແລະ ຖືກອອກແບບມາສຳລັບສະຖານທີ່ສາທາລະນະເຊັ່ນ: ຕູ້ຫຼິ້ນ, ສູນການຄ້າ, ແລະ ສວນນັນທະນາການ. ມັນມີຈຸດເດັ່ນໃນການຫຼິ້ນທີ່ສົນໃຈໄດ້ທັນທີ, ການແຂ່ງຂັນສະກອນສູງ, ແລະ ອຸປະກອນທີ່ຖາວອນເພື່ອຮັບມືກັບການໃຊ້ງານຫຼາຍ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ມັກມີຕູ້ໃຫຍ່ທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈພ້ອມກັບປຸ່ມຄວບຄຸມພິເສດເຊັ່ນ: ປຸ່ມທິດທາງ, ປຸ່ມກົດ, ລູກປິນ, ຫຼື ເຊັນເຊີເຄື່ອນໄຫວ ທີ່ເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນຜ່ານການສຳຜັດທາງດ້ານຮ່າງກາຍລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນກັບເກມ, ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງຈາກການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຮືອນ ຫຼື ຜ່ານໂທລະສັບມືຖື. ເກມວີດີໂອຕູ້ຫຼິ້ນແມ່ນຮູ້ຈັກກັນດີໃນການຫຼິ້ນທີ່ສັ້ນແຕ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ ທີ່ເນັ້ນການຝຶກຝົນຄວາມສາມາດ ແລະ ປະຕິກິລິຍາໄວວາງ, ສົ່ງເສີມໃຫ້ຫຼິ້ນຊ້ຳເພື່ອເอาຊະນະສະກອນສູງ ຫຼື ສຳເລັດລະດັບໃນການຫຼິ້ນໜຶ່ງຄັ້ງ. ປະເພດເກມທີ່ພົບເລື້ອຍໃນຕູ້ຫຼິ້ນລວມມີເກມຕໍ່ສູ້ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: "Street Fighter", "Mortal Kombat") ທີ່ໃຊ້ປຸ່ມຄວບຄຸມໃຫຍ່ພ້ອມປຸ່ມຫຼາຍໆປຸ່ມເພື່ອປະຕິບັດຊຸດຄົມໂບ້; ເກມແຂ່ງລົດ ທີ່ມີພ້ວງມາລົດ, ເບຣກ, ແລະ ບາງຄັ້ງມີການສົ່ງຄືນແຮງເພື່ອລອງລົດ; ແລະ ເກມຍິງປືນ ທີ່ໃຊ້ປືນແສງ ຫຼື ປຸ່ມຄວບຄຸມທີ່ຮັບເຊັນເຊີເຄື່ອນໄຫວເພື່ອຍິງສັດຕູໃນເກມ. ປະເພດອື່ນໆທີ່ນິຍົມລວມມີເກມປິດເວົ້າ, ເກມຕໍ່ສູ້ກຸ່ມ, ແລະ ເກມຕາມຈັງຫວະ ໂດຍແຕ່ລະປະເພດຖືກອອກແບບໃຫ້ຮຽນຮູ້ງ່າຍແຕ່ຍາກທີ່ຈະເກັ່ງ, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໄປສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ງ່າຍ ແລະ ຍັງສາມາດທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອຸດົມຕະນູນ. ອຸປະກອນຂອງເກມວີດີໂອຕູ້ຫຼິ້ນຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຄວາມຖາວອນ ດ້ວຍຕູ້ທີ່ເສີມແຮງ, ຈໍທີ່ຕ້ານການຂີດຂ່ອນ, ແລະ ປຸ່ມຄວບຄຸມທີ່ຕ້ານການທຳລາຍເພື່ອຮັບມືກັບການໃຊ້ງານຕໍ່ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາກຫຼາຍ. ຕູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຕູ້ມີຮູບແຕ້ມສີສັນສົດໃສ ແລະ ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈໃນສະຖານທີ່ຫຍຸ້ງ, ບາງຕູ້ຍັງມີອົງປະກອບເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ: ລຳໂພງເສີຍງດັງ, ການສັ່ນ, ຫຼື ຜົນກະທົບດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ລົມເປົ່າໃນເກມແຂ່ງລົດ) ເພື່ອເພີ່ມຄວາມດຶງດູດໃນການຫຼິ້ນ. ເກມຕູ້ຫຼິ້ນມັກມີຄວາມສາມາດຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຂຶ້ນໄປແຂ່ງຂັນກັນ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ໃນເກມຕໍ່ສູ້) ຫຼື ຮ່ວມມືກັນ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ໃນເກມຕໍ່ສູ້ກຸ່ມ) ເຊິ່ງສົ່ງເສີມການສື່ສານທາງສັງຄົມ ແລະ ການແຂ່ງຂັນໃນມິດຕະພາບ. ເຖິງວ່າຄວາມນິຍົມຂອງຕູ້ຫຼິ້ນດັ້ງເດີມຈະມີການປ່ຽນແປງພ້ອມກັບການເຕີບໂຕຂອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຮືອນ, ເກມວີດີໂອຕູ້ຫຼິ້ນຍັງຄົງເຕີບໂຕດ້ວຍການສະເໜີປະສົບການທີ່ຫຍາກຕໍ່ການລອງເອົາຢູ່ເຮືອນເຊັ່ນ: ເກມຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນຂະໜາດໃຫຍ່, ສິມູເລເຕີທີ່ດຶງດູດ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ສິມູເລເຕີລົດ ຫຼື ສິມູເລເຕີຍົນທີ່ມີພື້ນເຄື່ອນໄຫວ), ຫຼື ເກມແລກຂອງຂວັນທີ່ໃຫ້ປິ້ງເພື່ອແລກຂອງລາງວັນ. ຕູ້ຫຼິ້ນທີ່ທັນສະໄໝຍັງປະສົມເອົາເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ: ຈໍສຳຜັດ, ຄອມພິວເຕີ້ຕົວຈິງ, ແລະ ລາຍຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ສົມທົບລະຫວ່າງຄວາມດຶງດູດຂອງຕູ້ຫຼິ້ນດັ້ງເດີມກັບການປັບປຸງທີ່ທັນສະໄໝເພື່ອຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນອຸດສະຫະກຳເກມທີ່ກຳລັງປ່ຽນແປງຢູ່ສະເໝີ.