Arcade ဂိမ်းသည် ငွေစက္ကူဖြင့် လည်ပတ်သော သို့မဟုတ် token ကို အခြေခံသော တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်သော ဖျော်ဖြေမှုအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်ပြီး arcade များ၊ စျေးဝယ်စင်တာများနှင့် ဖျော်ဖြေရေးဥယျာဉ်များကဲ့သို့သော အများပြည်သူနေရာများအတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်လုပ်ထားပြီး ချက်ချင်း၊ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းကစားမှု ဒီဂိမ်းတွေမှာ ပုံမှန်အားဖြင့် ကြီးမားပြီး အပြည့်အဝ ပါဝင်တဲ့ အခန်းတွေပါဝင်ပြီး အထူးပြု ထိန်းချုပ်မှုတွေ၊ ဥပမာ ဂျိုစတစ်၊ ခလုတ်တွေ၊ trackballs (သို့) motion sensor တွေနဲ့အတူ ကစားသမားနဲ့ဂိမ်းကြား ရုပ်ပိုင်းတုံ့ပြန်ဆက်သွယ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး အိမ်ကွန်ဆော (သို့) မိုဘိုင်းဂ Arcade ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် မြန်ဆန်သော reflexes များကို ဆုချီးမြှင့်ပေးသောတို၊ ပြင်းထန်သော gameplay loop များအတွက်ကျော်ကြားပြီး ကစားသမားများသည်တစ်ကြိမ်တည်းတွင်အမြင့်ဆုံးမှတ်သားမှု (သို့) အဆင့်တစ်ခုလုံးကိုအပြီးသတ်ရန်ရည်ရွယ်သည့်အတွက် ထပ်ကျော့ကစားခြင်းကို အားပေးသည်။ Arcade များတွင်တွေ့ရသောအမျိုးအစားများမှာ တိုက်ပွဲကစားပွဲများ (ဥပမာ "လမ်းဘေးတိုက်ပွဲဝင်" "Mortal Kombat") ပါဝင်သည်။ ရှုပ်ထွေးသော combo များအတွက် ခလုတ်များစွာပါသော ကြီးမားသောထိန်းချုပ်ရေး panel များကိုအသုံးပြုသည်။ ဘီး၊ ခြေထောက်များနှင့် တစ်ခါတစ်ရံမောင်းနှင်မှုကိုတုပရန်အား အခြားလူကြိုက်များသော အမျိုးအစားများမှာ ပဟေဠိကစားပွဲများ၊ beat 'em ups နှင့် စည်းချက်ကစားပွဲများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တစ်ခုစီသည်သင်ယူရန်လွယ်ကူသော်လည်း ကျွမ်းကျင်ရန်ခက်ခဲသောအတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ရည်စူးထားသော ဝါသနာရှင်များကိုစိန်ခေါ်ရင်း သာမန်ကစားသမားများအတွက်ရရှိနိုင်မှုကိုအာ Arcade ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ Hardware သည် သက်တမ်းရှည်ရန်အတွက် တည်ဆောက်ထားပြီး အားကောင်းသော အခန်းများ၊ အစက်ခံသော မျက်နှာပြင်များနှင့် ဗန်ဒါလ်အထောက်အထားရှိ ထိန်းချုပ်မှုများကို အမျိုးမျိုးသောကစားသမားများ၏ အမြဲတမ်းအသုံးပြုမှုကို ကိုင်တွယ်ရန်အတွက် တည်ဆောက်ထားသည်။ အခန်းများစွာတွင် လူများများသောနေရာများတွင် အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်ရန် အသက်ဝင်၊ မျက်စိကို ဆွဲဆောင်နိုင်သော အနုပညာလက်ရာများနှင့် မီးတောက်ပြသမှုများပါဝင်ပြီး အချို့တွင် စွမ်းအားမြင့် စပီကာများနှင့်အတူ အသံစနစ်များ၊ တုန်ခါမှုပြန်ကြားမှု သို့မဟုတ် ပတ်ဝန်းကျင်သက်ရောက်မှုများ (ဥပမာ ပြိုင်ပွဲကစားပွဲ Arcade ဂိမ်းများတွင် မကြာခဏ multiplayer လုပ်ဆောင်ချက်များပါဝင်ပြီး ကစားသမားနှစ်ဦး သို့မဟုတ် နှစ်ဦးထက်ပို၍ ခေါင်းချင်းဆိုင် ယှဉ်ပြိုင်နိုင် (ဥပမာ၊ တိုက်ပွဲကစားပွဲများတွင်) သို့မဟုတ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင် (ဥပမာ၊ beat 'em up များတွင်) လူမှုရေးဆက်သွယ်မှုနှင့် မိတ်ဆွေချင်းပြိုင်ပွဲကို အားပေးသည်။ အစဉ်အလာ arcade များ၏လူကြိုက်များမှုက အိမ်ကစားပွဲများတိုးတက်လာခြင်းနှင့်အတူ ပြောင်းလဲလာသော်လည်း arcade ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အိမ်တွင် ပြန်လည်ဖန်တီးရန်ခက်ခဲသော အတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ခြင်းဖြင့် ဆက်လက်တိုးတက်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဥပမာ ကြီးမားသော ပမာဏရှိ multiplayer ဂိမ်းများ၊ Immersive simulators (ဥပမာ- ခေတ်သစ်ကစားရုံတွေဟာ ထိတွေ့မှု မျက်နှာပြင်တွေ၊ အတုအမှန်နဲ့ ကွန်ရက်ပေါ်က အဆင့်သတ်မှတ်ရေး ဘုတ်တွေလို နည်းပညာတွေကိုလည်း ပေါင်းစပ်ထားပြီး အမြဲပြောင်းလဲနေတဲ့ ဂိမ်းလောကမှာ ဆက်လက် သက်ဆိုင်ဖို့ ခေတ်ပြိုင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွေနဲ့ ဂိမ်းခန်းရဲ့ ဂန္ထဝင်အလှည့်ကို ရောစပ်ပေးပါတယ်။