'n Arkade-videospel is 'n tipe muntstuk-operated of token-gebaseerde interaktiewe vermaak wat ontwerp is vir openbare plekke soos arkades, inkopiesentrums en prettige parke, gekenmerk deur sy fokus op onmiddellike, betekenisvolle speelwerk, kompetitiewe hoogste tellings en duursame hardeware wat gebou is om swaar openbare gebruik te weerstaan. Hierdie speletjies het gewoonlik groot, meesleurende kaste met gespesialiseerde beheerders - soos stuurknuppels, knoppies, trekringe of bewegingssensors - wat die fisiese interaksie tussen die speler en die spel verbeter, 'n unieke ervaring skep wat verskil van tuiskonsole of selfoonspel. Arkade-videospelle staan bekend vir hul kort, intense speelgange wat vaardigheid en vinnige reflekse beloon, herhaalde speel aanmoedig terwyl spelers mik om hoogste tellings te klop of vlakke in 'n enkele sessie te voltooi. Soorte wat algemeen in arkades voorkom, sluit vegspeletjies (bv. "Street Fighter", "Mortal Kombat") in, wat groot beheerplate met veelvuldige knoppies gebruik vir komplekse kombinasies; renjaarspeletjies, met stuurwiele, pedale en soms kragterugvoer om bestuur na te boots; en skiet-speletjies, wat ligskootgewere of bewegingsgevoelige beheerders gebruik om op-skerm vyande te teiken. Ander gewilde tipes sluit raaiselspelletjies, slaan-dit-ops en ritmespelletjies in, elk ontwerp om maklik te leer maar moeilik om te bemeester, toeganklikheid vir geïllustreerde spelers waarborg terwyl toegewyde entoesiaste uitgedaag word. Die hardeware van arkade-videospelle is vir duursaamheid gebou, met versterkte kaste, krassbestande skerms en vandalisme-bewese beheerders om kontant gebruik deur diverse spelers te hanteer. Baie kaste het lewendige, oogvangende kunswerke en verligte vertonings om aandag te trek in besige venues, met sommige wat addisionele sensoriese elemente soos klanksisteme met kragtige luidsprekers, vibrasie-terugvoer of selfs omgewings-effekte (soos lugblaaie in renjaarspeletjies) insluit om die meesleuring te verhoog. Arkade-spelletjies sluit dikwels multi-speler funksionaliteit in, wat twee of meer spelers toelaat om kop-aan-kop te wedskuif (byvoorbeeld in vegspeletjies) of saam te werk (byvoorbeeld in slaan-dit-ops), sosiale interaksie en vriendelike kompetisie bevorder. Terwyl die gewildheid van tradisionele arkades ontwikkel het met die opkoms van tuis-spel, bly arkade-videospelle bloei deur ervarings aan te bied wat by die huis moeilik is om te dupliseer - soos grootskaalse multi-speler speletjies, meesleurende simulators (soos bestuurs- of vlugsimulasies met bewegingsplatforms) of loskoop-speletjies wat kaartjies vir pryse toeken. Moderne arkades integreer ook tegnologie soos aanraakskerms, virtuele realiteit en genetwerkte toplysingsbordjies, klassieke arkade-aantrekkingskrag meng met hedendaagse innovasies om relevant te bly in die altyd veranderende spel-landskap.