Een arcadevideospel is een type munt- of tokengebaseerd interactief vermaak dat bedoeld is voor openbare locaties zoals arcades, winkelcentra en pretparken. Het is vooral gericht op directe, boeiende gameplay, competitieve highscores en hardware die bestand is tegen intensief gebruik door het publiek. Deze spellen beschikken meestal over grote, immersieve kasten met speciale besturingselementen, zoals joystickknoppen, trackballs of bewegingssensoren, waardoor de fysieke interactie tussen speler en spel wordt verbeterd. Hierdoor ontstaat een unieke ervaring die verschilt van thuisconsoles of mobiel gamen. Arcadespellen zijn bekend om hun korte, intense speelsessies die vaardigheden en snelle reflexen belonen. Ze moedigen herhaald spelen aan terwijl spelers proberen highscores te verslaan of levels af te maken in één sessie. In arcades komen veel verschillende genres voor, zoals vechtspellen (bijvoorbeeld "Street Fighter", "Mortal Kombat"), waarbij grote besturingspanelen met meerdere knoppen worden gebruikt voor complexe combinaties; racespellen met stuurraden, pedalen en soms krachtterugkoppeling om rijden na te bootsen; en shootergames die lichtgeweren of bewegingsgevoelige controllers gebruiken om doelen op het scherm te raken. Andere populaire typen zijn puzzelspellen, beat 'em ups en ritmespellen. Elk van deze spellen is ontworpen om eenvoudig te leren maar lastig te beheersen, zodat ze toegankelijk zijn voor geïnteresseerden en uitdagend voor fervente fans. De hardware van arcadevideospellen is gebouwd voor duurzaamheid, met verstevigde kasten, schokbestendige schermen en vandalenbestendige besturingselementen om continu gebruik door diverse spelers te kunnen verdragen. Veel kasten hebben levendige, oogtrekkende illustraties en verlichte displays om aandacht te trekken op drukke locaties. Sommige spellen bevatten extra sensorische elementen zoals geluidssystemen met krachtige luidsprekers, trillingsfeedback of zelfs omgevingseffecten (zoals luchtbuffels bij racespellen) om de immersie te vergroten. Arcadespellen bevatten vaak multiplayerfunctionaliteit, waardoor twee of meer spelers tegen elkaar kunnen strijden (bijvoorbeeld in vechtspellen) of samenwerken (bijvoorbeeld in beat 'em ups). Dit bevordert sociale interactie en vriendelijke concurrentie. Hoewel klassieke arcades minder populair zijn geworden door de opkomst van thuisspellen, blijven arcadegames zich ontwikkelen door ervaringen aan te bieden die thuis moeilijk na te bouwen zijn, zoals grootschalige multiplayergames, immersieve simulators (bijvoorbeeld rij- of vluchtsimulators met bewegingsplatforms) of redemption games die tickets uitbetalen als prijzen. Moderne arcades integreren ook technologieën zoals touchscreen, virtuele realiteit en genetwerkte ranglijsten, waardoor de klassieke arcadecharme gecombineerd wordt met hedendaagse innovatie om relevant te blijven in het steeds veranderende gamelandschap.