Temininkas pramogų parkas yra specializuota laisvalaikio leidimo vieta, sukuriama pagal centrinę pasakojimą arba susijusių temų rinkinį, kai kiekvienas elementas – atrakcionai, žiūronai, architektūra, peizažas, maistas ir net personalo elgesys – veikia kartu, kad būtų sukurta įsitraukiančio pasakojimo patirtis. Skirtingai nuo tradicinių pramogų parkų, kurie daugiausiai orientuojasi į atrakcijas, teminiai parkai perkelia lankytojus į fikcinius pasaulius, istorines epochas arba fantastines karalystes, paveikdami jutimus ir skatinant emocijas dėl vientisos koncepcijos ir detalės. Teminio pramogų parko pagrindas yra jo teminis konceptas, nulemiantis visus plėtros aspektus. Temos gali būti platokos, tokios kaip „nuotykių“, „kosmoso tyrimų“ arba „pasakų“, taip pat konkrečios prekių ženklų, filmų, knygų ar personažų (pvz., Disney Karalystė, Universal Studios Haris Poteris). Kiekviena tema atspindi nuoseklia vizualine kalba: architektūra, atitinkanti aplinką (pvz., viduramžių pilys fantazijos temai, futuristinės struktūros kosmoso temai), spalvų paletėmis, išreiškiančiomis nuotaiką (ryškios spalvos cirko temai, slopinamos tonai istoriniam miestui), bei apželdinimu, pabrėžiančiu aplinką (tropiniai augalai džiunglių temai, snieguotos konstrukcijos žiemai stebuklų šaliui). Net menkiausios detalės, tokios kaip gatvės žibintai, primenantys magiškas lazdeles ar šiukšlių dėžės, panašios į senovinius urnas, prisideda prie iliuzijos, kad esi kitame pasaulyje. Atrakcionai ir žiūronai teminiame pramogų parke integruoti į pasakojimą, tarnauja kaip temos tęstinumas, o ne atskiri įspūdžiai. Pvz., piratų temos zonoje gali būti „laivo katastrofos rolytė“, papasakojanti prakeiktos valties istoriją, kurioje transporto priemonės atrodo kaip piratų laivai, o eilės forma primena kranto kaimą. Pasakų temai tiks tamsus pasivažinėjimas pilimi, kur animatroniniai personažai vaidina scenas iš klasikinių pasakojimų. Gyvas pramogas, tokias kaip paradai, scenos pasirodymai ir susitikimai su personažais, taip pat atitinka temą, aktoriai vilki kostiumus, tinkančius aplinkai, o scenarijai toliau vysto pasakojimą. Maitinimo ir pirkimo vietos taip pat teminės, restoranai ir parduotuvės atrodo kaip aplinkos dalis. Kosmoso temos parke galima užsisakyti „alien burgeryje“ stoties stiliaus dinerėlyje, o viduramžių temai tiks smuknės su „karališkomis puota“ akmeninėse salėse su vėliavėlėmis. Prekės taip pat teminės – žaislai, drabužiai ir suvenyrai atspindi parko pasakojimą, suteikiant lankytojams galimybę namo parsinešti patirties gabaliuką. Personalas padeda įsijausti, darbuotojai (dažnai vadinami „trupės nariais“) įgyja temai tinkamas roles – piratus, riterius ar astronautus – naudodami kalbą ir manieras, palaikančias aplinką. Tokia detalės kruopšta sukuria pabėgimo iš realybės jausmą, verčiantis lankytojus jaustis tarytum tikrai patekę į kitą pasaulį, o ne paprasčiausiai aplankę pramogų parką. Teminiai pramogų parkai skirti įvairioms auditorijoms, turėdami zonas šeimoms, nuotykio ieškotojams ir vaikams, viską aprėpdami bendra tema. Jie dažnai vystosi, pridėdami naujas temines zonas ar atnaujindami esamas, kad atspindėtų kultūrinius pokyčius ar naujas partnerystes, užtikrindami aktualumą. Teminio pramogų parko sėkmė priklauso nuo gebėjimo kiekvienu elementu papasakoti įsimenamą istoriją, kuri paliks emocinį įspūdį ir skatins grįžti atgal, kad būtų galima tyrinėti daugiau pasaulio.