Ludus video automatus est genus ludorum interactivorum nummario vel tabellarum basium, quae in locis publicis ut hortis delectationis, compitinis mercatis et hortis voluptatum collocantur, notus propter curam suam circa ludendum statim alligativum, certamina altorum numerorum et machinam durabilem ad tolerandam usum publicum validum. Haec ludi saepe magnas habent et immersivas arculas cum regulis speciale—ut iuncturae digitalis, pulsatores, globi cursuales, aut sensus motus—quae auxiliantur interfectionem corporalem inter ludens et ludum, creando peculiarem peritationem quae differt a ludis domesticis vel mobilibus. Ludis video automatis noti sunt propter breves, vehementes conversiones ludicas quae scientiam et celeritatem praemiant, alliciendo iterum ludere dum conantur altos numeratos vincere aut tesseris absolvisse in uno actu. Genera quae saepe reperiuntur in hortis delectationis includunt pugnas (exempli gratia, "Street Fighter," "Mortal Kombat"), qui usi sunt magna tabularum regnorum cum plures pulsatoribus ad combinationes complexas; ludos currus, qui gubernacula, pedalia, et interdum reactionem vim simulandi ducendi; et ludos iacularii, qui armis lucidis vel moderatorem motu-sensibilibus contra hostes in imagine utuntur. Aliae species populares includunt enigmatum ludos, ictuum 'eis, et rhythmicos ludos, singulos ad facilem eruditionem sed difficilem magisterium factos, securitatem praebentes ad simplices ludentes dum tamen studiosos vinctos provocant. Machina ludorum video automatis est facta ad esse durabilem, cum arculis roboratis, laminis resistentibus abradere, et regulis adversus vires tutis ad sustinendam usum constantem a variis ludentibus. Multae arculae praebent picturas nitidas conspicabiles et illustratas ad attrectandum animum in locis turbidis, quaedam additis elementis sensoriis ut systemata sonora cum fortibus cloccis, vibrationem tactilis, aut etiam effectus ambientales (exempli gratia, flatibus aeris in ludis currus) ad augendam immersionem. Ludis automatis saepe includunt functionem multiplex-ludentis, qua duobus vel pluribus ludentibus certare (exempli gratia, in pugnis) aut cooperari licet (exempli gratia, in ictibus 'eis), fovendo interractionem sociale et amicam certationem. Quamquam popularitas antiquorum hortorum delectationis mutavit cum adventu ludorum domesticorum, ludis video automatis perseverant offerendo peritationes quae domi imitari difficiles sunt—ut multiplex ludorum grandis, simulatoria immersiva (exempli gratia, ductorii aut aviandi cum motionis fundamentis), aut redemptionis ludos qui chartas praemiis donant. Horti delectationis moderni etiam technologias integrant ut tabulas tactiles, realitatem virtualem, et indices ordinatorios, miscendo antiquam attractionem hortorum cum novis inventionibus ut in perenni mutatione ludorum landscape valeant.