Консольна відеогра — це вид інтерактивних розваг, створений спеціально для використання на спеціалізованих ігрових консолях — автономних пристроях, таких як PlayStation, Xbox або Nintendo Switch, з орієнтацією на максимальне використання апаратних можливостей цих платформ для безперервного та захоплюючого досвіду. Ці ігри розробляються з урахуванням обчислювальної потужності консолі, її графічних можливостей, дизайну контролера й унікальних особливостей, щоб забезпечити продуктивність і геймплей, адаптовані до сильних сторін консолі. Консольні відеоігри поширюються через фізичні носії (диски або картриджі) або цифрові завантаження через магазини, специфічні для кожної платформи (наприклад, PlayStation Store, Xbox Store), при цьому багато ігор доступні в обох форматах. Фізичні копії часто містять бонусний контент, такий як артбук, плакати чи віртуальні предмети всередині гри, що залучає колекціонерів, тим часом як цифрові версії пропонують миттєвий доступ і зручність, разом із автоматичними оновленнями для виправлення помилок або додавання нових функцій. Ексклюзивні ігри для певної консолі є характерною рисою, оскільки деякі ігри створюються виключно для однієї консолі, щоб стимулювати продажі апаратної частини. Прикладами є «God of War» і «Spider-Man» для PlayStation, «Halo» і «Forza Horizon» для Xbox та «The Legend of Zelda» і «Super Mario» для Nintendo Switch. Ці ексклюзивні проекти демонструють унікальні можливості консолі — наприклад, ігри для Nintendo Switch часто використовують її переносність, що дозволяє гравцям легко перемикатися між режимом ТБ та ручним режимом, тим часом як ексклюзиви для PlayStation 5 використовують швидкий SSD-накопичувач консолі для практично миттєвого завантаження. Геймплей у консольних відеоіграх проектується з урахуванням контролера консолі, який відрізняється залежно від платформи. Контролери PlayStation мають технологію тактильного зворотного зв’язку DualSense і адаптивні спускові гачки, що моделюють фізичні відчуття (наприклад, напруженість натягування тятиви лука), тим часом як контролери Xbox зосереджені на ергономічному дизайні для тривалої гри. Контролери Nintendo Switch (Joy-Cons) оснащені датчиками руху і HD-вібрацією, що дозволяє реалізовувати унікальні механіки гри, як-от міні-ігри з управлінням за допомогою рухів у грі «Mario Party» або мультиплеєр у розділеному екрані з окремими Joy-Cons. Консольні ігри часто використовують ці особливості контролера, щоб підвищити рівень занурення, зробивши сам процес гри невід'ємною частиною досвіду. Консольні відеоігри охоплюють усі жанри — від масштабних бойовиків і пригодницьких ігор із відкритим світом до веселих сімейних ігор і конкурентоспроможних мультиплеєрних досвідів. Вони часто мають високоякісну графіку, оскільки удосконалення апаратної частини консолей (наприклад, роздільна здатність 4K, трасування променів) дозволяє досягти реалістичного освітлення, детальних середовищ і плавної зміни кадрів. Багато консольних ігор мають режими онлайн-мультиплеєра, що дозволяють гравцям зв’язуватися з іншими користувачами по всьому світу, а також локального мультиплеєра для спільної гри на одному дивані або змагального режиму — ця функція особливо популярна в консольних іграх, де спільне перебування друзів або членів родини у фізичному просторі є поширеним соціальним заняттям. Після випуску підтримка консольних відеоігор є стандартною практикою: розробники випускають завантажуваний контент (DLC), щоб додати нові рівні, персонажів або розділи історії, а також виправляють помилки й поліпшують продуктивність. Сервіси передплати, такі як PlayStation Plus і Xbox Live Gold, пропонують доступ до онлайн-мультиплеєра, безкоштовні ігри кожного місяця та ексклюзивні знижки, що підвищує цінність консольних ігор. Консольні відеоігри орієнтовані на широку аудиторію — від випадкових гравців, що шукають швидке й доступне задоволення, до серйозних геймерів, які хочуть отримати глибокий і складний досвід, що робить їх ключовою частиною ігрової індустрії та улюбленим способом розваг для мільйонів людей по всьому світу.