Een consolevideospel is een type interactieve vermaakvorm die specifiek is ontworpen om gespeeld te worden op toegewijde gameconsoles — zelfstandige apparaten zoals de PlayStation, Xbox of Nintendo Switch — die zijn geoptimaliseerd om gebruik te maken van de hardwarecapaciteiten van deze platforms voor een naadloze, immersieve ervaring. Deze spellen worden ontwikkeld met het rekening houden met de verwerkingskracht, grafische mogelijkheden, controllerontwerp en unieke functies van de console, zodat ze prestaties en gameplay leveren die zijn afgestemd op de sterktes van de console. Consolevideospellen worden verspreid via fysieke media (schijven of cartridges) of digitale downloads via platformspecifieke winkels (bijvoorbeeld PlayStation Store, Xbox Store), waarbij veel titels in beide formaten beschikbaar zijn. Fysieke versies bevatten vaak extra inhoud zoals kunstboeken, posters of in-game items, wat verzamelaars aanspreekt, terwijl digitale versies directe toegang en gemak bieden, met automatische updates om bugs te herstellen of nieuwe functies toe te voegen. Exclusieve spellen voor consoles vormen een bepalend aspect, waarbij spellen uitsluitend worden ontwikkeld voor één console om de verkoop van hardware te stimuleren. Voorbeelden hiervan zijn "God of War" en "Spider-Man" voor PlayStation, "Halo" en "Forza Horizon" voor Xbox en "The Legend of Zelda" en "Super Mario" voor de Nintendo Switch. Deze exclusives laten de unieke mogelijkheden van de console zien — bijvoorbeeld maken Nintendo Switch-spellen gebruik van de draagbare eigenschappen van de console, waardoor spelers naadloos kunnen overschakelen tussen tv- en handmatige modus, terwijl PlayStation 5-exclusives gebruikmaken van de snelle SSD (solid-state drive) van de console voor vrijwel onmiddellijke laadtijden. De gameplay van consolevideospellen is gebaseerd op de controller van de console, die verschilt per platform. PlayStation-controllers hebben DualSense haptische feedback en adaptieve triggers die fysieke sensaties simuleren (bijvoorbeeld de spanning van het spannen van een boogpees), terwijl Xbox-controllers de ergonomische vormgeving prioriteren voor lange speelsessies. Nintendo Switch-controllers (Joy-Cons) bevatten bewegingssensoren en HD-trilling, waardoor unieke gameplaymechanismen mogelijk zijn zoals minispellen met bewegingsbesturing in "Mario Party" of split-screen multiplayer met losgekoppelde Joy-Cons. Consolespellen maken vaak gebruik van deze controllerfuncties om de immersie te vergroten, waardoor het fysieke spelen een integraal onderdeel wordt van de ervaring. Consolevideospellen omvatten alle genres, variërend van blockbuster actie-avonturen en open-wereld epics tot gezinsvriendelijke partijspellen en competitiespelletjes. Ze bevatten vaak high-end graphics, waarbij hardwareverbeteringen van de console (bijvoorbeeld 4K-resolutie, ray tracing) realistische verlichting, gedetailleerde omgevingen en vloeiende beeldsnelheden mogelijk maken. Veel consolespellen bevatten online multiplayermodi, waarmee spelers wereldwijd verbinding kunnen maken, evenals lokale multiplayer voor co-op of competitief spel op de bank — een functie die vooral sterk is in consolespellen, waar het delen van een fysieke ruimte met vrienden of familie een gebruikelijke sociale activiteit is. Post-releaseondersteuning is standaard voor consolevideospellen, waarbij ontwikkelaars downloaddable content (DLC) uitbrengen om nieuwe levels, personages of verhaalhoofdstukken toe te voegen, evenals patches om de prestaties te verbeteren of problemen op te lossen. Abonnementsservices zoals PlayStation Plus en Xbox Live Gold bieden toegang tot online multiplayer, gratis maandelijkse spellen en exclusieve kortingen, waardoor de waarde van consolespellen wordt verhoogd. Consolevideospellen richten zich tot een breed publiek, van casual gamers die op zoek zijn naar snelle, toegankelijke pret tot hardcore gamers die op zoek zijn naar diepgaande, uitdagende ervaringen, waardoor ze een centrale rol spelen in de gamewereld en miljoenen mensen wereldwijd entertainment bieden.