Et konsollspill er en type interaktiv underholdning som er spesielt utviklet for å bli spilt på dedikerte spillkonsoller – selvstendige enheter som PlayStation, Xbox eller Nintendo Switch – og som er optimalisert for å utnytte disse plattformenes hardware-egenskaper for en sømløs og engasjerende opplevelse. Disse spillene blir utviklet med tanke på konsollens prosessorstyrke, grafikkfunksjoner, kontrollerdesign og unike egenskaper, slik at de leverer ytelse og spill gjennomført tilpasset konsollens styrker. Konsollspill distribueres enten via fysisk media (plater eller minnekort) eller digitale nedlastninger gjennom plattformspecifikke butikker (som PlayStation Store og Xbox Store), og mange titler finnes i begge formatene. Fysiske kopier inneholder ofte ekstra innhold som kunstbøker, plakater eller in-game gjenstander, noe som tiltrekker seg samlerne, mens digitale versjoner gir øyeblikkelig tilgang og komfort, med automatisk oppdatering for å rette feil eller legge til nye funksjoner. Eksklusive konsollspill er et avgjørende trekk, hvor spill blir utviklet eksklusivt for én bestemt konsoll for å fremme salget av maskinvaren. Eksempler inkluderer «God of War» og «Spider-Man» for PlayStation, «Halo» og «Forza Horizon» for Xbox og «The Legend of Zelda» og «Super Mario» for Nintendo Switch. Disse eksklusive spillene viser konsollens unike egenskaper – for eksempel benytter Nintendo Switch-spill ofte konsollens bærbare egenskaper, slik at spillerne kan skifte sømløst mellom fjernsynsmodus og håndholdt modus, mens PlayStation 5-eksklusiver utnytter konsollens hurtige SSD (solid-state drive) for nesten øyeblikkelige lastingstider. Spillmekanikken i konsollspill er tilpasset konsollens kontroller, som varierer fra plattform til plattform. PlayStation-kontrollere har DualSense-haptisk feedback og adaptive utløpere som simulerer fysiske følelser (for eksempel motstanden i å trekke en buenstreng), mens Xbox-kontrollere legger vekt på ergonomisk design for lange spillesesjoner. Nintendo Switch-kontrollere (Joy-Cons) inneholder bevegelsessensorer og HD-rumble, noe som muliggjør unike spillmekanikker som bevegelsesstyrt mini-spill i «Mario Party» eller split-screen flerspiller der Joy-Con-enhetene brukes separat. Konsollspill bruker ofte disse kontrollerfunksjonene for å forbedre dybden i opplevelsen, slik at selve handlingen med å spille blir en integrert del av spillet. Konsollspill dekker alle sjangre, fra store action-eventyrspill og åpen verden til familievennlige festspill og konkurransedyktige flerspillermuligheter. De har ofte høykvalitets grafikk, og ved hjelp av teknologiske fremskritt i konsollmaskinvaren (som 4K-oppløsning og ray tracing) oppnås realistisk belysning, detaljerte miljøer og jevne bildesekvenser per sekund. Mange konsollspill har nettbaserte flerspillermuligheter, som tillater spillere å koble seg til andre over hele verden, samt lokal flerspiller for kooperativ eller konkurransebasert spill på samme TV-skjerm – en funksjon som er spesielt sterk i konsollspill, hvor det å dele et fysisk rom med venner eller familie ofte er en sosial aktivitet. Etter at spillet er lansert, er det vanlig med oppfølgende støtte, hvor utviklere gir ut nedlastbart innhold (DLC) for å legge til nye nivåer, karakterer eller historiekapitler, samt programoppdateringer for å forbedre ytelsen eller rette opp feil. Abonnementstjenester som PlayStation Plus og Xbox Live Gold gir tilgang til online flerspiller, gratis månedlige spill og eksklusive rabatter, noe som øker verdien av konsollspilling. Konsollspill henvender seg til et bredt publikum, både til uformelle spillere som søker rask og tilgjengelig moro og til hardcore-gamere som ønsker dype og utfordrende opplevelser, og er dermed en sentral del av spillindustrien og en elsket form for underholdning for millioner mennesker verden over.