Permainan video konsol merupakan sejenis hiburan interaktif yang direka khusus untuk dimainkan pada konsol permainan berdedikasi — peranti autonom seperti PlayStation, Xbox, atau Nintendo Switch — yang dioptimumkan untuk memanfaatkan keupayaan perkakasan platform ini bagi pengalaman yang lancar dan mendalam. Permainan ini dibangunkan dengan mengambil kira kuasa pemprosesan, keupayaan grafik, reka bentuk pemegang kawalan, dan ciri-ciri unik konsol tersebut, memastikan prestasi dan permainan yang disesuaikan dengan kekuatan konsol. Permainan video konsol diedarkan melalui media fizikal (cakera atau kartrij) atau muat turun digital melalui kedai spesifik platform (contohnya PlayStation Store, Xbox Store), dengan banyak tajuk tersedia dalam kedua-dua format. Salinan fizikal biasanya merangkumi kandungan tambahan seperti buku seni, poster, atau item dalam permainan, yang menarik minat pengumpul, manakala versi digital memberi akses serta-merta dan kemudahan, dengan kemas kini automatik untuk membaiki pepijat atau menambah ciri baru. Eksklusif konsol merupakan aspek utama, di mana permainan dibangunkan secara eksklusif untuk satu konsol sahaja bagi memacu jualan perkakasan. Contoh termasuk "God of War" dan "Spider-Man" untuk PlayStation, "Halo" dan "Forza Horizon" untuk Xbox, dan "The Legend of Zelda" serta "Super Mario" untuk Nintendo Switch. Eksklusif ini memaparkan keupayaan unik konsol — sebagai contoh, permainan Nintendo Switch sering memanfaatkan kesesakian konsol tersebut, membolehkan pemain beralih antara mod TV dan tangan dengan lancar, manakala eksklusif PlayStation 5 memanfaatkan SSD (pemacu pepejal) pantas konsol untuk masa muat hampir segera. Permainan dalam permainan video konsol direka berdasarkan pemegang kawalan konsol, yang berbeza-beza mengikut platform. Pemegang kawalan PlayStation mempunyai maklum balas taktil DualSense dan pemicit adaptif yang mensimulasikan sensasi fizikal (contohnya, ketegangan menarik tali busur), manakala pemegang kawalan Xbox memberi keutamaan kepada reka bentuk ergonomik untuk sesi bermain yang panjang. Pemegang kawalan Nintendo Switch (Joy-Cons) merangkumi sensor gerakan dan getaran HD, membolehkan mekanik permainan unik seperti permainan mini berpemandu gerakan dalam "Mario Party" atau permainan multiplayer skrin terbelah dengan Joy-Cons yang dipisahkan. Permainan konsol sering memanfaatkan ciri-ciri pemegang kawalan ini untuk meningkatkan keterlibatan, menjadikan tindakan fizikal bermain sebagai sebahagian penting daripada pengalaman tersebut. Permainan video konsol merangkumi semua genre, dari tajuk aksi-petualangan blockbuster dan epos dunia terbuka sehingga permainan pesta mesra keluarga dan pengalaman multiplayer kompetitif. Mereka biasanya mempunyai grafik berkualiti tinggi, dengan peningkatan perkakasan konsol (contohnya resolusi 4K, penjejakan sinar) membolehkan pencahayaan realistik, persekitaran terperinci, dan kadar rangka lancar. Banyak permainan konsol menyertakan mod multiplayer dalam talian, membolehkan pemain bersambung dengan orang lain di seluruh dunia, serta multiplayer tempatan untuk kerjasama atau permainan kompetitif — ciri yang sangat kuat dalam permainan konsol, di mana berkongsi ruang fizikal dengan rakan atau keluarga merupakan aktiviti sosial biasa. Sokongan selepas pelancaran adalah amalan biasa bagi permainan video konsol, dengan pembangun yang mengeluarkan kandungan muat turun (DLC) untuk menambah tahap, watak, atau bab cerita baharu, serta tambalan untuk memperbaiki prestasi atau isu-isu lain. Perkhidmatan langganan seperti PlayStation Plus dan Xbox Live Gold menawarkan akses kepada multiplayer dalam talian, permainan percuma setiap bulan, dan diskaun eksklusif, meningkatkan nilai permainan konsol. Permainan video konsol ditujukan kepada audiens yang luas, dari pemain kasual yang mencari keseronokan pantas dan mudah sehingga pemain tegar yang mencari pengalaman mendalam dan mencabar, menjadikannya sebahagian pusat industri permainan dan bentuk hiburan yang dikasihi oleh berjuta-juta orang di seluruh dunia.