Ett konsolspel är en typ av interaktiv underhållning som är specifikt utformad för att spelas på dedikerade spelkonsoler – fristående enheter som PlayStation, Xbox eller Nintendo Switch – som är optimerade för att dra nytta av dessa plattformars hårdvarukapaciteter för en sömlös och immersiv upplevelse. Dessa spel utvecklas med konsolens bearbetningskapacitet, grafikförmåga, design av kontrollenheter och unika funktioner i åtanke, vilket säkerställer att de levererar prestanda och spelupplevelser som är anpassade till konsolens styrkor. Konsolspel distribueras genom fysiska medier (skivor eller kassettband) eller digital nedladdning via plattformsbaserade butiker (t.ex. PlayStation Store, Xbox Store), där många titlar finns tillgängliga i båda formaten. Fysiska exemplar innehåller ofta bonusmaterial såsom konstböcker, affischer eller in-spelelement, vilket lockar samlare, medan digitala versioner erbjuder omedelbar tillgång och bekvämlighet, med automatiska uppdateringar för att åtgärda buggar eller lägga till nya funktioner. Exklusiva konsolspel är en avgörande aspekt, där spel utvecklas enbart till en enda konsol för att driva försäljningen av hårdvaran. Exempel inkluderar "God of War" och "Spider-Man" till PlayStation, "Halo" och "Forza Horizon" till Xbox samt "The Legend of Zelda" och "Super Mario" till Nintendo Switch. Dessa exklusiviteter visar konsolens unika möjligheter – till exempel använder Nintendo Switch-spel ofta konsolens portabilitet, vilket låter spelarna växla mellan TV-läge och handhållet läge sömlöst, medan PlayStation 5-exklusiviteter utnyttjar konsolens snabba SSD-enhet (solid-state drive) för nästan omedelbara laddningstider. Spelet i konsolspel är utformat kring konsolens kontrollenhet, som varierar beroende på plattform. PlayStation-kontrollenheter har DualSense-haptisk feedback och adaptiva avtryckare som simulerar fysiska känslor (t.ex. spänningen i att dra en pilbåges sträng), medan Xbox-kontrollenheter prioriterar ergonomisk design för långa spelsession. Nintendo Switch-kontrollenheter (Joy-Cons) innehåller rörelsesensorer och HD-vibration, vilket möjliggör unika spel-mekanismer såsom rörelsestyrda minispel i "Mario Party" eller split-screen multiplayer med frånkopplade Joy-Cons. Konsolspel använder ofta dessa kontrollenhetsfunktioner för att öka immersionen, vilket gör det fysiska agerandet vid spel till en integrerad del av upplevelsen. Konsolspel täcker alla genrer, från stora actionäventyrs-titlar och öppenvärldsepiker till familjevänliga festspel och kompetitiva flerspelarupplevelser. De har ofta högkvalitativ grafik, där konsolens hårdvaruuppgraderingar (t.ex. 4K-upplösning, ray tracing) möjliggör realistisk belysning, detaljerade miljöer och smidiga bildfrekvenser. Många konsolspel inkluderar onlinespelarlägen, vilket låter spelare koppla upp sig mot andra världen över, liksom lokal flerspelarfunktion för samarbete eller tävlingsinriktat spel – en funktion som är särskilt stark inom konsolspel, där att dela ett fysiskt utrymme med vänner eller familj är en vanlig social aktivitet. Efterpubliceringssupport är standard för konsolspel, där utvecklare släpper nedladdningsbart innehåll (DLC) för att lägga till nya nivåer, karaktärer eller berättelsekapitel samt korrigeringar för att förbättra prestanda eller åtgärda problem. Prenumerationstjänster såsom PlayStation Plus och Xbox Live Gold erbjuder tillgång till onlineflerspel, gratis månatliga spel och exklusiva rabatter, vilket förbättrar värdet av konsolspelande. Konsolspel riktar sig till en bred publik, från informella spelare som söker snabb och tillgänglig kulhetskänsla till hårda spelentusiaster som letar efter djupa och utmanande upplevelser, vilket gör dem till en central del av spelindustrin och en älskad form av underhållning för miljoner människor världen över.