Კონსოლური ვიდეო თამაში არის ინტერაქტიული გასართობის სახეობა, რომელიც სპეციალურად შეიქმნა სათამაშო კონსოლებზე სათამაშოდ — საოცარი მოწყობილობებისთვის, როგორიცაა PlayStation, Xbox ან Nintendo Switch — რომლებიც მიზნად ისახავს ამ პლატფორმების ტექნიკური შესაძლებლობების გამოყენებას უსწრაფესი და მომხიბლავი გამოცდილების მისაღებად. ამ თამაშების შესამუშავებლად გამოიყენება კონსოლის დამუშავების სიმძლავრე, გრაფიკული შესაძლებლობები, მართვის საშუალებების დიზაინი და უნიკალური თვისებები, რათა უზრუნველყოს მასთან შესაბამისი წარმადობა და თამაშის პროცესი. კონსოლური ვიდეო თამაშები გავრცელდება ფიზიკური მატერიალის (დისკები ან კასეტები) ან პლატფორმა-სპეციფიკური მაღაზიების მეშვეობით გატარებული ციფრული ჩამოტვირთვების საშუალებით (მაგ., PlayStation Store, Xbox Store), ბევრი სათაური კი ორივე ფორმატში ხელმისაწვდომია. ფიზიკურ ეგზემპლარებში ხშირად შედის დამატებითი მასალა, როგორიცაა ხელოვნების წიგნები, პოსტერები ან თამაშში საგნები, რაც მომხიბლავია კოლექციონერებისთვის, ხოლო ციფრული ვერსიები სთავაზობს მყისიერ წვდომას და მოხმარების სიმარტივეს, ავტომატურ განახლებებს ხარვეზების გასასწორებლად ან ახალი თვისებების დასამატებლად. კონსოლური ექსკლუზივები არის განმსაზღვრელი ასპექტი, როდესაც თამაშები განვითარდება მხოლოდ ერთი კონსოლისთვის, რათა მოატანოს მისი გაყიდვების ზრდა. მაგალითებია „God of War“ და „Spider-Man“ PlayStation-სთვის, „Halo“ და „Forza Horizon“ Xbox-ისთვის და „The Legend of Zelda“ და „Super Mario“ Nintendo Switch-ისთვის. ეს ექსკლუზივები ასახავს კონსოლის უნიკალურ შესაძლებლობებს — მაგალითად, Nintendo Switch-ის თამაშები ხშირად იყენებს კონსოლის პორტატივობას, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უსწრაფესად გადართონ ტელევიზორსა და ხელით მართვის რეჟიმებს შორის, ხოლო PlayStation 5-ის ექსკლუზივები იყენებს კონსოლის სწრაფ SSD-ს (მყარი მდგომარეობის დისკი) თითქმის მყისიერი ჩატვირთვის დროს. კონსოლური თამაშების თამაშობის პროცესი დამოკიდებულია კონსოლის მართვის საშუალებებზე, რომლებიც განსხვავდება პლატფორმის მიხედვით. PlayStation-ის მართვის საშუალებებს აქვს DualSense ჰაპტიკური უკუგადამდეგობა და ადაპტიური გამშვები ღილაკები, რომლებიც ანალოგიურად ამიმორებს ფიზიკურ შეგრძნებებს (მაგ., ისრის ტყორცნის დაჭიმულობას), ხოლო Xbox-ის მართვის საშუალებები განკუთვნილია ერგონომიული დიზაინით გრძელი თამაშის სესიებისთვის. Nintendo Switch-ის მართვის საშუალებები (Joy-Cons) შეიცავს მოძრაობის სენსორებს და HD ვიბრაციას, რაც უზრუნველყოფს უნიკალურ თამაშის მექანიკას, როგორიცაა მოძრაობით მართვადი მინი-თამაშები „Mario Party“-ში ან გაყოფილი ეკრანის მრავალმოთამაშო რეჟიმი გამოყავილი Joy-Cons-ებით. კონსოლური თამაშები ხშირად იყენებს ამ მართვის საშუალებების თვისებებს იმერსიის გასაღრმავებლად, რათა თამაშის პროცესის ფიზიკური მოქმედება გახდეს გამოცდილების არსებითი ნაწილი. კონსოლური ვიდეო თამაშები მოიცავს ყველა ჟანრს, საიდუმლო მოგზაურობის სათამაშოებიდან დაწყებული და ღია სამყაროს ეპიკური თამაშებით დამთავრებული, საოჯახო პარტიული თამაშებიდან დაწყებული და კონკურენტული მრავალმოთამაშო გამოცდილებებით დამთავრებული. ისინი ხშირად ახასიათებენ მაღალი ხარისხის გრაფიკას, ხოლო კონსოლის ტექნიკური განვითარების მიხედვით (მაგ., 4K გამოსახულება, სინათლის მოდელირება) საშუალებას იძლევა რეალისტური განათების, დეტალური გარემოს და გლუვი კადრების გამოყენებას. ბევრი კონსოლური თამაშის შემდგომი მხარდაჭერა ხდება, რომელიც შეიცავს შესაძლებლობების გასაფართოებლად დამატებითი მასალის (DLC) გამოშვებას, ახალი დონეების, პერსონაჟების ან ამბის თავების დასამატებლად, ასევე განახლებებს წარმადობის გასაუმჯობესებლად ან ხარვეზების გასასწორებლად. სააბონენტო სერვისები, როგორიცაა PlayStation Plus და Xbox Live Gold, სთავაზობს წვდომას ონლაინ მრავალმოთამაშოებში, უფასო თვიური თამაშების და ექსკლუზიური ფასდაკლებების მიღების საშუალებას, რაც ამაღლებს კონსოლური თამაშების ღირებულებას. კონსოლური ვიდეო თამაშები მიმართულია ფართო აუდიტორიაზე, ადამიანებისგან, რომლებიც მოიძებნენ სწრაფ და მარტივ გასართობს, მძიმე გეიმერებამდე, რომლებიც ძალიან რთული და მომთხოვნი გამოცდილებების მოძებნას ახდენენ, რითაც ისინი გახდებიან თამაშების ინდუსტრიის ცენტრალური ნაწილი და მილიონობით ადამიანისთვის საყვარელი გასართობის ფორმა.