Un videojoc de consola és un tipus d'entreteniment interactiu dissenyat específicament per jugar-se en consoles dedicades, dispositius autònoms com ara la PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, optimitzats per aprofitar al màxim les capacitats del maquinari d'aquestes plataformes i oferir una experiència fluida i immersiva. Aquests jocs es desenvolupen tenint en compte la potència de processament, les capacitats gràfiques, el disseny dels comandaments i les característiques úniques de cada consola, garantint així un rendiment i una jugabilitat adaptats als punts forts de la plataforma. Els videojocs per a consola es distribueixen mitjançant suports físics (discs o cartutges) o descàrregues digitals des de botigues específiques de cada plataforma (per exemple, PlayStation Store, Xbox Store), amb moltes obres disponibles en els dos formats. Les còpies físiques sovint inclouen contingut extra com ara llibres d'art, posters o objectes virtuals dins del joc, atractius per als col·leccionistes, mentre que les versions digitals ofereixen accés immediat i comoditat, amb actualitzacions automàtiques per corregir errors o afegir noves funcionalitats. Els jocs exclusius per a una sola consola són un aspecte clau, desenvolupats específicament per una única plataforma per impulsar les vendes del maquinari. Exemples n'hi ha com ara «God of War» i «Spider-Man» per a PlayStation, «Halo» i «Forza Horizon» per a Xbox, i «The Legend of Zelda» i «Super Mario» per a Nintendo Switch. Aquests títols exclusius mostren les capacitats úniques de cada consola: per exemple, els jocs per a Nintendo Switch solen aprofitar la seva portabilitat, permetent als jugadors alternar entre modes televisor i portàtil de manera fluida, mentre que els exclusius per a PlayStation 5 fan servir la velocitat del seu disc SSD (de tipus d'estat sòlid) per assolir temps de càrrega gairebé instantanis. La jugabilitat dels videojocs de consola està pensada entorn del comandament propi de cada plataforma, que varia segons la consola. Els comandaments de PlayStation incorporen retroalimentació háptica DualSense i gallets adaptatius que simulen sensacions físiques (per exemple, la tensió de preparar un arc), mentre que els de Xbox prioritzen un disseny ergonòmic per sessions llargues de joc. Els comandaments de Nintendo Switch (Joy-Cons) inclouen sensors de moviment i vibració HD, possibilitant mecàniques de joc úniques com ara minijocs controlats amb moviments a «Mario Party» o partides multijugador en pantalla dividida amb els Joy-Cons separats. Sovint, els jocs de consola fan servir aquestes característiques dels comandaments per augmentar la immersió, fent que l'acte físic de jugar sigui una part fonamental de l'experiència. Els videojocs de consola abasten tots els gèneres, des de grans èxits d'acció-aventura i obres d'univers obert fins a jocs familiars per a festes i experiències multijugador competitives. Solen presentar gràfics d'alta qualitat, ja que els avanços tecnològics del maquinari (per exemple, resolució 4K, traçat de raigs) permeten il·luminació realista, ambients detallats i una freqüència d'imatges suau. Molts jocs de consola inclouen modes multijugador en línia, que permeten connectar-se amb altres jugadors arreu del món, així com també multijugador local per a sessions cooperatives o competitives en el mateix espai físic, una característica especialment destacada en els jocs de consola, on compartir l'experiència amb amics o familiars és una activitat social habitual. El suport posterior al llançament és habitual en els videojocs de consola, amb actualitzacions que afegeixen contingut descarregable (DLC) amb nous nivells, personatges o capítols narratius, així com correccions per millorar el rendiment o solucionar problemes. Serveis dinscripció com ara PlayStation Plus i Xbox Live Gold ofereixen accés al multijugador en línia, jocs gratuïts mensuals i descomptes exclusius, augmentant el valor afegit dels jocs de consola. Els videojocs de consola són aptes per a un públic molt ampli, des de jugadors casuels que busquen entreteniment ràpid i accessible fins a jugadors durs que cerquen experiències complexes i desafiants, convertint-los en una part central de la indústria del videojoc i en una forma d'entreteniment estimada per milions de persones arreu del món.