Konzolna videoigra je vrsta interaktivne zabave koja je posebno dizajnirana za igranje na namjenskim igraćim konzolama – samostalnim uređajima poput PlayStationa, Xboxa ili Nintendo Switcha – koje su optimizirane za iskorištavanje hardverskih mogućnosti tih platformi radi bezprijekorne i uranjenosti u igru. Ove se igre razvijaju s obzirom na procesorsku snagu konzole, grafičke mogućnosti, dizajn kontrolera i jedinstvene značajke, čime se osigurava performans i igrivost prilagođeni jačim stranama konzole. Konzolne videoigre distribuiraju se putem fizičkih medija (diskova ili kartica) ili digitalnih preuzimanja putem trgovina specifičnih za pojedinu platformu (npr. PlayStation Store, Xbox Store), pri čemu je mnogo naslova dostupno u oba formata. Fizičke kopije često uključuju dodatni sadržaj poput umjetničkih knjiga, plakata ili predmeta unutar igre, što privlači sakupljače, dok digitalne verzije nude trenutan pristup i udobnost, uz automatske ažuriranja za ispravljanje grešaka ili dodavanje novih značajki. Ekskluzivne konzolne igre su ključna odlika, gdje su neke igre razvijene isključivo za jednu konzolu kako bi potaknule prodaju hardvera. Primjeri uključuju "God of War" i "Spider-Man" za PlayStation, "Halo" i "Forza Horizon" za Xbox te "The Legend of Zelda" i "Super Mario" za Nintendo Switch. Ove ekskluzive pokazuju jedinstvene mogućnosti konzola – npr. igre za Nintendo Switch često koriste mobilnost konzole, omogućavajući igračima da bez problema prelaze između režima televizora i ručnog režima, dok ekskluzivne igre za PlayStation 5 iskorištavaju brzi SSD (solid-state drive) konzole za praktički trenutno učitavanje. Igrivost u konzolnim videoigrama dizajnirana je oko kontrolera konzole, koji se razlikuju ovisno o platformi. PlayStation kontroleri imaju DualSense haptičku povratnu informaciju i prilagodljive okidače koji simuliraju fizičke osjećaje (npr. napetost povlačenja tetive lukom), dok Xbox kontroleri prioritet daju ergonomskom dizajnu za dugotrajne sesije igranja. Nintendo Switch kontroleri (Joy-Cons) uključuju senzore kretanja i HD vibraciju, omogućavajući jedinstvene mehanike igranja poput minigama upravljanjem kretanjem u "Mario Party" ili multiplayer u split-screen režimu s odvojenim Joy-Conovima. Konzolne igre često koriste ove značajke kontrolera kako bi povećale uranjenost, čineći fizičko sudjelovanje u igri važnim dijelom iskustva. Konzolne videoigre obuhvaćaju sve žanrove, od akcijsko-priključnih hitova i otvorenih svjetova do obiteljskih društvenih igara i kompetitivnih multiplayer iskustava. Često imaju visokokvalitetne grafičke elemente, a napredak hardvera konzola (npr. 4K rezolucija, ray tracing) omogućuje realistično osvjetljenje, detaljne okoline i glatke frekvencije sličica. Mnoge konzolne igre uključuju online multiplayer režime, koji omogućuju igračima da se povežu s drugima diljem svijeta, kao i lokalni multiplayer za zajedničko igranje na istom ekranu ili natjecateljski način – značajka koja je osobito jaka kod konzolnih igara, gdje je dijeljenje fizičkog prostora s prijateljima ili članovima obitelji česta društvena aktivnost. Nakon objave, podrška je standardna za konzolne videoigre, pri čemu izdavači objavljuju dodatni sadržaj preuzimanja (DLC) za dodavanje novih nivoa, likova ili poglavlja priče, kao i popravke za poboljšanje performansi ili rješavanje problema. Pretplatničke usluge poput PlayStation Plus i Xbox Live Gold nude pristup online multiplayeru, besplatne mjesecne igre i ekskluzivne popuste, čime se povećava vrijednost konzolnog igranja. Konzolne videoigre zadovoljavaju široku publiku, od povremenih igrača koji traže brzu i pristupačnu zabavu do strastvenih igrača koji traže duboke i izazovne iskustva, čime postaju središnji dio industrije igara i voljena forma zabave za milijune ljudi diljem svijeta.