Kedai permainan video adalah sebuah platform runcit atau digital yang menjual permainan video, perkakasan permainan, aksesori dan barangan berkaitan, bertindak sebagai pusat bagi pemain untuk meneroka, membeli, dan terlibat dalam hiburan interaktif. Kedai-kedai ini merangkumi lokasi fizikal berbentuk kedai batu-bata sehingga ke pasaran dalam talian, dengan setiap satu menawarkan kelebihan unik dari segi pengalaman pelanggan, pemilihan produk, dan keterlibatan komuniti. Kedai permainan video fizikal menyediakan pengalaman membeli-belah yang boleh disentuh, membolehkan pelanggan melayari salinan fizikal permainan (cakera atau kartrij berkotak), memeriksa perkakasan (konsol, pemegang, fon kepala), serta mendapatkan bantuan secara langsung daripada staf yang berpengetahuan. Kedai-kedai ini biasanya mengelaskan produk mengikut platform (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC) atau genre (aksi, berperanan, sukan), menjadikan lebih mudah kepada pelanggan mencari tajuk tertentu. Ramai kedai fizikal turut menyediakan stesen demonstrasi di mana pemain boleh mencuba keluaran baru sebelum membeli, membantu mereka membuat keputusan yang bijak. Ahli staf, yang seringkali merupakan pemain tegar sendiri, menawarkan cadangan, nasihat penyelesaian masalah, atau maklumat tentang keluaran akan datang, mencipta pengalaman membeli-belah yang peribadi. Kedai fizikal juga mungkin menganjurkan acara seperti pelancaran tengah malam untuk permainan yang sangat dinanti-nantikan, pertandingan, atau malam bermain permainan, memupuk rasa kekomunitian di kalangan pemain tempatan. Mereka turut menjual permainan dan perkakasan terpakai, memberi pilihan yang berpatutan kepada pelanggan yang prihatin dengan bajet dan membenarkan pertukaran balik (di mana pelanggan bertukar permainan lama untuk kredit kedai), mencipta ekonomi bulatan dalam produk permainan. Kedai permainan video digital, yang boleh diakses melalui internet atau terus melalui platform permainan, semakin dominan, menawarkan capaian segera kepada permainan tanpa media fizikal. Contohnya termasuk Steam (PC), PlayStation Store, Xbox Store, dan Nintendo eShop, begitu juga kedai aplikasi mudah alih (Apple App Store, Google Play). Kedai-kedai ini mempunyai perpustakaan permainan yang luas, dari judul blockbuster AAA sehingga judul indie, dengan huraian terperinci, skrin tangkap, video, dan ulasan pengguna untuk membantu pelanggan menilai produk. Kedai digital menawarkan ciri-ciri kemudahan seperti muat turun segera, pra-tempahan dengan capaian awal, dan kemas kini automatik, memastikan permainan sentiasa dikemaskini. Kedai-kedai ini turut kerap mengadakan jualan, diskaun, atau tawaran pakej (beberapa permainan dijual bersama pada harga yang dikurangkan), menjadikan permainan lebih berpatutan. Banyak kedai digital juga merangkumi ciri sosial, seperti senarai rakan, perpustakaan permainan, dan penjejakan pencapaian, mengintegrasikan pembelian dengan pengalaman bermain permainan. Kedai permainan video istimewa pula menumpukan kepada pasaran ceruk, seperti kedai permainan retro yang menjual permainan klasik, konsol vintage, dan koleksi (contohnya, kartrij langka, memorabilia permainan). Kedai-kedai ini menarik minat pengumpul dan peminat yang mencari barangan sukar diperoleh, sambil menawarkan perkhidmatan pemulihan untuk perkakasan lama atau kepakaran dalam sejarah permainan retro. Kedai istimewa lain fokus kepada kelengkapan esports, menjual PC berprestasi tinggi, pemegang gred profesional, dan aksesori penyiaran untuk pemain kompetitif dan pembuat kandungan. Sama ada fizikal atau digital, kedai permainan video memainkan peranan penting dalam menghubungkan pembangun dan penerbit dengan pemain, memacu jualan permainan, dan menyokong ekosistem permainan. Mereka beradaptasi dengan trend industri, seperti peralihan kepada pengagihan digital, kebangkitan perkhidmatan langganan (contohnya, Xbox Game Pass, yang menawarkan perpustakaan permainan dengan bayaran bulanan), dan permintaan meningkat untuk permainan retro dan indie, memastikan mereka kekal relevan dalam landskap permainan yang sentiasa berubah.