Interneto vaizdo žaidimas yra vaizdo žaidimų rūšis, kuri reikalauja interneto ryšio, kad būtų galima žaisti, leidžiant žaidėjams realiu laiku bendrauti su kitais žaidėjais visame pasaulyje, kartu dirbti prie tikslų, varžytis rungtynėse ar socializuotis virtualiose erdvėse. Šie žaidimai naudoja ryšių technologijas, kad būtų sukurtos dinamiškos, bendruomenės valdomos patirtys, kurios išeina už vieno žaidėjo ar vietinio daugelio žaidėjų režimų ribų, skatinant globalias bendruomenes ir suteikiant begalinį pakartojimo galimybes per besivystančius turinius ir žaidėjų sąveiką. Interneto vaizdo žaidimai apima įvairius žanrus ir formatus, kuriuose interneto funkcijos naudojamos skirtingai. Masyviai daugiapakiai internetiniai vaidmenų žaidimai (MMORPG) tokie kaip „World of Warcraft“ ir „Final Fantasy XIV“ leidžia tūkstančiams žaidėjų gyventi nuolat egzistuojančiame virtualiame pasaulyje, atlikti užduotis, kurti gildijas ir dalyvauti masiniuose mūšiuose. Šie žaidimai turi tęstinį pasakojimą, o kūrėjai reguliariai paskelbia atnaujinimus, kad išplėstų pasaulį, pridėtų naujų turinių ir atsižvelgtų į žaidėjų grįžtamąjį ryšį, taip sukuriant gyvą, besivystančią patirtį. Žaidėjai prisitaiko savo veikėjus, plėtoja įgūdžius ir ugauna santykius su kitais, dažnai praleisdami šimtus valandų tyrinėdami ir prisidedantys prie žaidimo bendruomenės. Konkurencingi internetiniai žaidimai orientuoti į žaidėjas prieš žaidėją (PvP) susitikimus, kurie apima komandinius šaudyklės žaidimus („Overwatch 2“, „Valorant“), mirties varžybas („Fortnite“, „Apex Legends“) ir kovos žaidimus („Street Fighter 6“). Šie žaidimai naudoja poravimo sistemas, kad sujungtų žaidėjus pagal panašų lygį, užtikrindami teisingą konkurenciją, o reitinginiai režimai leidžia žaidėjams kopti į lentas pagal jų pasirodymą. Turnyrai ir elektroninio sporto renginiai, turintys didelius prizų fondus ir tiesioginius transliacijas, virteja geriausius žaidėjus į profesionalus, tuo tarpu smagiai žaidžiantys žaidėjai mėgaujasi greitomis partijomis. Bendradarbiavimo internetiniai žaidimai skatina komandinį darbą, kai žaidėjai kartu atlieka užduotis, sprendžia galvosūkius arba nugalėti stiprius priešus. Pavyzdžiai yra „Destiny 2“ (kur ekipos atlieka reidus) ir „Minecraft“ (kur žaidėjai kartu kuria bendruose pasauliuose).