အွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်းသည် ကစားရန် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုလိုအပ်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား တစ်ကမ္ဘာလုံးရှိ အခြားသူများနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်နိုင်ခြင်း၊ ရည်မှန်းချက်များတွင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ ယှဉ်ပြိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် အတုနေရာများတွင် လူမှုရေးပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းတွေဟာ တကိုယ်ရေကစားသမား (သို့) ဒေသတွင်း multiplayer mode တွေကို ကျော်လွန်ပြီး ပြောင်းလဲနေတဲ့ အကြောင်းအရာနဲ့ ကစားသမား အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကနေ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသိုင်းအဝိုင်းတွေကို အားပေးပြီး အဆုံးမဲ့ ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုကို ကမ်းလှမ်းတဲ့ ဒိုင်နမ်ିକ୍၊ အသိုင်းအဝိုင်းက မောင်းနှ အွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အမျိုးမျိုးသော အမျိုးအစားများနှင့် ပုံစံများပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီသည် အွန်လိုင်းအချက်အလက်များကို မတူညီစွာ အသုံးပြုသည်။ World of Warcraft နှင့် Final Fantasy XIV တို့ကဲ့သို့သော Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) များသည် ကစားသမားထောင်ချီသည် တည်ငြိမ်သော virtual world တွင် နေထိုင်ရန်၊ quest များကို ပြီးစီးရန်၊ guild များဖွဲ့စည်းရန်နှင့် အကြီးစားတိုက်ပွဲများတွင် ပါဝင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒီဂိမ်းတွေမှာ ဆက်တိုက်ဖြစ်နေတဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေပါဝင်ပြီး ကမ္ဘာကို တိုးချဲ့ဖို့၊ အကြောင်းအရာသစ်တွေ ထပ်ဖြည့်ဖို့နဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ သုံးသပ်ချက်တွေကို တုံ့ပြန်ဖို့ ပုံမှန် update တွေထုတ်ပေးကာ ရှင်သန်၊ ပြောင်းလဲနေတဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖန်တီးပါတယ်။ ကစားသမားတွေဟာ ဇာတ်ကောင်တွေကို ကိုယ်ပိုင်ပုံစံထုတ်၊ ကျွမ်းကျင်မှုတွေ ဖွံ့ဖြိုးစေပြီး အခြားသူတွေနဲ့ ဆက်ဆံရေးတွေ တည်ဆောက်ကာ မကြာခဏတော့ နာရီရာချီပြီး စူးစမ်းလေ့လာပြီး ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းမှာ ပါဝင်ပါတယ်။ ပြိုင်ဆိုင်မှုအွန်လိုင်းဂိမ်းများသည် ကစားသမားနှင့်ကစားသမား (PvP) ယှဉ်ပြိုင်မှုများကိုအာရုံစိုက်ပြီး အသင်းအခြေခံပစ်သမားများ (Overwatch 2, Valorant) မှတိုက်ပွဲ royales (Fortnite, Apex Legends) နှင့်တိုက်ပွဲကစားပွဲ ဒီဂိမ်းတွေဟာ အလားတူ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ရှိတဲ့ ကစားသမားတွေကို စုံတွဲဖို့ matchmaking စနစ်တွေကို အသုံးပြုပြီး မျှတတဲ့ ပြိုင်ဆိုင်မှုကို အာမခံပေးပြီး စွမ်းဆောင်မှုအပေါ် အခြေခံပြီး ကစားသမားတွေ အဆင့်သတ်မှတ်ထားတဲ့ ပုံစံတွေကို ပါဝင်ပါတယ်။ ဆုကြေးငွေကြီးတွေနဲ့ တိုက်ရိုက်စီးဆင်းမှုတွေနဲ့အတူ ပွဲပြိုင်ပွဲတွေနဲ့ e-sports ပွဲတွေဟာ ထိပ်တန်းကစားသမားတွေကို ကျွမ်းကျင်သူတွေအဖြစ် ပြောင်းစေပြီး သာမန်ကစားသမားတွေဟာ ပျော်စရာအတွက် မြန်ဆန်တဲ့ပွဲတွေကို နှစ်ခြိုက်ကြတယ်။ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်တဲ့ အွန်လိုင်းဂိမ်းတွေဟာ အသင်းဖွဲ့ဆောင်ရွက်မှုကို အားပေးပြီး ကစားသမားတွေဟာ တာဝန်တွေ ပြီးမြောက်ဖို့၊ ပဟေဠိတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ (သို့) အားကောင်းတဲ့ ရန်သူတွေကို အနိုင်ယူဖို့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပါတယ်။ ဥပမာများမှာ Destiny 2 (မီးသတ်အဖွဲ့များက တိုက်ခိုက်မှုများအား ဖြေရှင်းသည်) နှင့် Minecraft (ကစားသမားများက မျှဝေသောကမ္ဘာများတွင် အတူတကွ တည်ဆောက်သည်) တို့ဖြစ်သည်။