Žaidimų automatai apima įvairių interaktyvių žaidimų asortimentą, sukurtą specialiai žaisti naudojant žaidimų automatus, kurie skiriasi dėl jų orientavimo į iškart susidomėjimą, trumpas žaidimų sesijas ir dažnai socialinį ar konkurencingą žaidimų procesą. Šie žaidimai sukurtos traukti žaidėjus viešose vietose, tokiuose kaip žaidimų salės, prekybos centrai ir pramogų centrai, panaudodami unikalią techninę įrangą, įtraukiančias patirtis ir lengvai prieinamas mechanikas, kad būtų išskirta iš namų žaidimų alternatyvų. Žaidimų automatai apima daugybę žanrų, kuriuos pritaiko skirtingiems žaidėjų pageidavimams ir techninėms galimybėms. Klasikiniai žanrai apima kovos žaidimus (pvz., Street Fighter, Mortal Kombat), kuriuose žaidėjai varžosi tarpusavyje naudodami sudėtingus kombinacijas ir charakteriui būdingus judesius, skatinant konkurencingas varžybas. Lenktynių žaidimai, tokie kaip Out Run ar Daytona USA, naudoja vairus, pedalus ir kartais judėjimo platformas, kad būtų imituotas vairavimas, suteikiant realistišką fiziką ir greito judėjimo jausmą. Šaudymo žaidimuose, tokiuose kaip House of the Dead, yra naudojami šviesos pistoletai ar judėjimo valdikliai taikymuisi į priešus, sukuriant įtraukiančias, veiksmo kupstas patirtis. Išmainos žaidimų kategorija formuoja dar vieną svarbų segmentą, kuriame žaidėjai uždirba bilietus pagal pasirodymą, kuriuos galima iškeisti į prizus. Čia priklauso įgūdžių žaidimai, tokie kaip skeivolas, laimės žaidimai, tokie kaip graboklio mašinos, ir interaktyvios parinktys, tokios kaip krepšinio žiedai ar vandens šautuvų žaidimai, kurie traukia šeimas ir neregularius žaidėjus. Modernesni žaidimų automatai integruoja pažangias technologijas, tokias kaip virtualios realybės (VR) akiniai žaidimuose kaip Beat Saber, kurie panardina žaidėjus į 3D aplinką, ar šokių modeliatoriai kaip Dance Dance Revolution, kurie naudoja slėgio jutiklius turintis kilimėlius, kad sektų žaidėjo judėjimus pagal muziką. Daugiapakopiams žaidimams orientuoti žaidimai, tokie kaip komandinių šaudyklės ar vakarėlių žaidimai, skatina socialinį bendravimą, o žaidimo mechanika sukuriama lengvai išmokti, bet sunkiai įvaldyti, užtikrinant tiek neregius, tiek nuolatinius žaidėjus gali džiaugtis. Žaidimų automatai sukurti trumpoms, intensyvioms žaidimų sesijoms – paprastai 1–5 minutes – maksimaliai padidinant žaidėjų skaičių per valandą ir didinant operatorių pelną. Jie turi ryškią vizualią medžiagą, patrauklią garso takelį bei iškart grįžtamąjį ryšį (pvz., rezultatų ekranus, garso efektus), kad išlaikytų žaidėjų susidomėjimą, o sudėtingumo kreivės metu iššaukiami patyrę žaidėjai, tuo tarpu lieka prieinamos naujokams. Daugelyje žaidimų yra reitingų lentos, vietines ar globalias, kad būtų skatinamos konkurencija ir skatintas pakartotinis žaidimas, kai žaidėjai siekia užimti aukštesnes pozicijas. Ar tai primintų nostalgiją dėl klasikinių pavadinimų ar parodytų naujausias žaidimų technologijas, žaidimų automatai išlieka dinamiška ir svarbia dalimi pramogų industrijoje, siūlydami unikalias patirtis, kurios negali būti atkurtos namuose.