ເກມວີດີໂອອອນໄລນ໌ແມ່ນປະເພດໜຶ່ງຂອງເກມວີດີໂອທີ່ຕ້ອງໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດເພື່ອຫຼິ້ນ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມີປະສົບການໃນການຕິດຕໍ່ສື່ສົນທະນາກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນທົ່ວໂລກໃນເວລາຈິງ, ຮ່ວມມືກັນເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍ, ການແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນ, ຫຼື ສື່ສັງຄົມໃນພື້ນທີ່ virtual. ເກມເຫຼົ່ານີ້ນຳໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ຊຸມຊົນທີ່ເຕີບໂຕ, ທີ່ເກີນກວ່າຮູບແບບການຫຼິ້ນດຽວ ຫຼື ການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນທ້ອງຖິ່ນ, ສົ່ງເສີມຊຸມຊົນທົ່ວໂລກ ແລະ ມອບໂອກາດໃນການຫຼິ້ນຄືນໄດ້ຢ່າງບໍ່ຈຳກັດຜ່ານເນື້ອຫາ ແລະ ການຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີການປ່ຽນແປງຕະຫຼອດເວລາ. ເກມວີດີໂອອອນໄລນ໌ປະກອບມີປະເພດ ແລະ ຮູບແບບທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ແຕ່ລະປະເພດນຳໃຊ້ຄຸນສົມບັດອອນໄລນ໌ຕາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເກມອອນໄລນ໌ທີ່ໃຫ້ບູຮານ (MMORPGs) ດັ່ງເຊັ່ນ “World of Warcraft” ແລະ “Final Fantasy XIV” ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍພັນຄົນເຂົ້າໄປຢູ່ໃນໂລກ virtual ທີ່ຄົງທີ່, ປະຕິບັດພາລະກິດ, ສ້າງກຸ່ມສະຫະພັນ, ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຕໍ່ສູ້ຂະໜາດໃຫຍ່. ເກມເຫຼົ່ານີ້ມີເນື້ອເລື່ອງທີ່ດຳເນີນຕໍ່ເນື່ອງ, ນຳພາໂດຍຜູ້ພັດທະນາທີ່ປ່ອຍອັບເດດເປັນປະຈຳເພື່ອຂະຫຍາຍໂລກ, ຂະຫຍາຍເນື້ອຫາໃໝ່, ແລະ ຕອບສະໜອງຄຳຄິດເຫັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ສ້າງປະສົບການທີ່ມີຊີວິດ ແລະ ພັດທະນາຕະຫຼອດເວລາ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປັບແຕ່ງຕົວລະຄອນ, ພັດທະນາທັກສະ, ແລະ ສ້າງຄວາມສຳພັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ, ບາງຄັ້ງໃຊ້ເວລາຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງໃນການສຳຫຼວດ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຊຸມຊົນຂອງເກມ. ເກມອອນໄລນ໌ແບບແຂ່ງຂັນໃຫ້ຄວາມສຳຄັນໃນການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນ (PvP), ລວມເຖິງການຍິງປືນແບບມີກຸ່ມ (“Overwatch 2,” “Valorant”), battle royales (“Fortnite,” “Apex Legends”) ແລະ ເກມຕໍ່ສູ້ (“Street Fighter 6”). ເກມເຫຼົ່ານີ້ນຳໃຊ້ລະບົບການຈັບຄູ່ເພື່ອຈັບຄູ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີລະດັບທັກສະໃກ້ຄຽງກັນ, ຮັບປະກັນການແຂ່ງຂັນທີ່ຍຸຕິທຳ, ແລະ ມີຮູບແບບແບ່ງລະດັບຊັ້ນ ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຍົກລະດັບຕົນເອງໃນຕາຕະລາງຜູ້ນຳໂດຍອີງໃສ່ຜົນກະທົບຂອງຕົນ. ການແຂ່ງຂັນ ແລະ ເຫດການ esports, ກັບລາງວັນທີ່ໃຫຍ່ໂຕ ແລະ ການສົ່ງສັນຍານສົດ, ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດກາຍເປັນມືອາຊີບ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໄປມັກການແຂ່ງຂັນໄວໆສຳລັບຄວາມມ່ວນຊື່ນ. ເກມອອນໄລນ໌ແບບຮ່ວມມືສົ່ງເສີມການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຮ່ວມກັນປະຕິບັດພາລະກິດ, ແກ້ປິດສະ້າຍ, ຫຼື ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູທີ່ມີອຳນາດ. ຕົວຢ່າງລວມມີ “Destiny 2” (ທີ່ກຸ່ມຍ່ອຍປະຕິບັດການໂຈມຕີ raid) ແລະ “Minecraft” (ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງສິ່ງຕ່າງໆຮ່ວມກັນໃນໂລກທີ່ແບ່ງປັນກັນ).