Ang online na video game ay isang uri ng laro sa computer o konsol na nangangailangan ng koneksyon sa internet upang mapaglaruan, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa isa't isa sa buong mundo nang real time, makipagtulungan sa mga layunin, makipagkompetensya sa mga laban, o makisalamuha sa mga virtual na kapaligiran. Ginagamit ng mga larong ito ang konektibidad upang lumikha ng dinamikong karanasan na pinapamunuan ng komunidad na lampas sa single-player o lokal na multiplayer na mode, na nagpapalago ng pandaigdigang komunidad at nag-aalok ng walang katapusang pagkakataon para sa muling paglalaro sa pamamagitan ng patuloy na pagbabago ng nilalaman at pakikipag-ugnayan sa mga manlalaro. Ang mga online na video game ay may iba't ibang genre at format, na bawat isa ay gumagamit ng online na tampok nang magkaiba. Ang Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) tulad ng "World of Warcraft" at "Final Fantasy XIV" ay nagpapahintulot sa libu-libong manlalaro na manirahan sa isang patuloy na virtual na mundo, nagtatapos ng mga misyon, bumubuo ng mga guild, at nakikilahok sa malalaking labanan. Mayroon ang mga larong ito ng patuloy na kuwento, kung saan ang mga developer ay naglalabas ng regular na mga update upang palawakin ang mundo, idagdag ang bagong nilalaman, at tugunan ang feedback ng mga manlalaro, na lumilikha ng buhay at umuunlad na karanasan. Ang mga manlalaro ay nagpapasadya ng kanilang mga karakter, binibigyan ng kasanayan, at nagtatayo ng relasyon sa iba, na madalas nagtatapos ng daan-daang oras sa paggalugad at pagtutulong sa komunidad ng laro. Ang mga kompetisyon sa online gaming ay nakatuon sa player vs. player (PvP) na mga pagtutunggali, mula sa mga team-based shooters ("Overwatch 2," "Valorant") hanggang sa battle royales ("Fortnite," "Apex Legends") at mga fighting games ("Street Fighter 6"). Ginagamit ng mga larong ito ang mga sistema ng pagtutugma upang i-pair ang mga manlalaro na may parehong antas ng kasanayan, upang matiyak ang patas na kompetisyon, at mayroong ranked modes kung saan ang mga manlalaro ay umaakyat sa mga leaderboard batay sa kanilang pagganap. Ang mga torneo at esports event, kasama ang malalaking premyo at live streaming, ay nagbibilang ng mga nangungunang manlalaro bilang propesyonal, habang nasisiyahan ang mga casual players sa mabilis na mga tugma para sa saya. Ang mga cooperative online games ay naghihikayat ng trabaho sa grupo, kung saan ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang maisagawa ang mga misyon, lutasin ang mga puzzle, o talunin ang malalakas na kalaban. Kabilang dito ang "Destiny 2" (kung saan ang mga fireteams ay humaharap sa mga raid) at ang "Minecraft" (kung saan ang mga manlalaro ay nagtatayo nang sama-sama sa mga pinagsamang mundo).