اللعبة الإلكترونية عبر الإنترنت هي نوع من الألعاب التي تتطلب اتصالاً بالإنترنت للعب، مما يتيح للاعبين التفاعل مع الآخرين في جميع أنحاء العالم في الوقت الفعلي، والتعاون في إنجاز المهام، والمنافسة في المباريات، أو التواصل الاجتماعي في مساحات افتراضية. تعتمد هذه الألعاب على الاتصال لتوفير تجارب ديناميكية قائمة على المجتمع تتجاوز_modes اللعب الفردي أو اللعب الجماعي المحلي، وتشجع على بناء مجتمعات عالمية وتقدم فرصًا لا نهائية لإعادة اللعب من خلال المحتوى المتغير والتفاعلات بين اللاعبين. تشمل الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت أنواعاً وتنسيقات متنوعة، تستفيد كل منها من الميزات عبر الإنترنت بشكل مختلف. ألعاب الأدوار الجماعية الكبيرة عبر الإنترنت (MMORPGs) مثل "World of Warcraft" و"Final Fantasy XIV" تسمح لآلاف اللاعبين بالعيش في عالم افتراضي دائم، حيث يقومون بإنجاز المهام، وإنشاء فرق، والاشتراك في معارك كبيرة النطاق. تحتوي هذه الألعاب على قصص مستمرة، ويقوم المطورون بإطلاق تحديثات منتظمة لتوسيع العالم، وإضافة محتوى جديد، والاستجابة لملاحظات اللاعبين، مما يخلق تجربة حية متغيرة باستمرار. يقوم اللاعبون بتخصيص الشخصيات، وتطوير المهارات، وبناء العلاقات مع الآخرين، وغالبًا ما يقضون مئات الساعات في استكشاف اللعبة والمساهمة في مجتمعها. تركز الألعاب التنافسية عبر الإنترنت على مواجهات بين اللاعبين (PvP)، وتتراوح بين ألعاب التصويب الجماعية ("Overwatch 2"، "Valorant") إلى ألعاب المعارك الملكية (Battle Royale) ("Fortnite"، "Apex Legends") وألعاب القتال ("Street Fighter 6"). تستخدم هذه الألعاب أنظمة اختيار خصوم لربط اللاعبين ذوي المستويات المتشابهة، مما يضمن المنافسة العادلة، وتشمل أوضاع تصنيفية يصعد فيها اللاعبون في الرتب بناءً على أدائهم. تتحول البطولات والفعاليات الرياضية الإلكترونية، التي تتميز بجوائز مالية ضخمة وبث مباشر، إلى لاعبين محترفين، بينما يستمتع اللاعبون غير المحترفين بمباريات سريعة وممتعة. تشجع الألعاب التعاونية عبر الإنترنت العمل الجماعي، حيث يعمل اللاعبون معًا لإكمال المهام، حل الألغاز، أو هزيمة أعداء أقوياء. ومن الأمثلة عليها لعبة "Destiny 2" (حيث تتعامل الفرق الصغيرة مع المهام الصعبة) ولعبة "Minecraft" (حيث يبني اللاعبون معًا في عوالم مشتركة).