Vaikų vidaus žaidimų aikštelės išplanavimas reiškia žaidimų įrangos, veiklos zonų, takų ir patogumų strateginį išdėstymą vidaus erdvėje siekiant sukurti saugią, funkcionalią ir pramoginę aplinką vaikams. Gerai suprojektuotas išplanavimas maksimaliai panaudoja turimą plotą, sumažina susidūrimo riziką, atsižvelgia į skirtingas amžiaus grupes ir žaidimo stilius bei užtikrina lengvą priežiūrą, kartu skatindamas tyrimą ir socialinį bendravimą. Amžiaus segmentavimas yra pagrindinis svarstomas aspektas planuojant išplanavimą, kai skirtingos zonos yra atskirtos fiziniais barjerai (tokiais kaip žemos tvorelės, skirtinga grindų danga ar spalvotomis zonomis), kad jaunesni vaikai negalėtų patekti į senesniems vaikams skirtas įrangas ir atvirkščiai. Kūdikių zonos (1–3 metų) paprastai yra šalia įėjimo vietų, kad būtų lengva tėvams prižiūrėti, jose yra žema, minkšta įranga – tokia kaip apsauginės kiliminės, mažyčiai nusileidimo trasos ir jutimo stalo konstrukcijos, o taip pat platūs, neužblokuoti tarpekliai, kurie leidžia ropštis ir nestabilesniam vaikui vaikščioti. Ikimokyklininkų zonos (3–5 metų) apima šiek tiek sudėtingesnes struktūras, tokias kaip mažos kopėčios, kamuolių baseinai ir vaidybos žaidimų vietos, tuo tarpu mokyklinio amžiaus zonos (6–12 metų) turi didesnes kopimo sienas, kliūčių trasas ir aktyvius žaidimų įrenginius, kuriems reikia daugiau vietos ir judėjimo laisvės. Eismas yra kruopščiai valdomas, kad būtų išvengta minios, su platūs takais (ne mažiau kaip 0,9–1,2 metro) tarp struktūrų, kad būtų lengva judėti tiek vaikams, tiek suaugusiems, įskaitant tuos, kurie naudojasi vežimėliais ar judumo pagalbos priemonėmis. Takai yra laisvi nuo kliūčių, o grindų danga yra vientisa, kad būtų išvengta parklupimo pavojų; naudojamos krypties nurodančios žymos (pvz., spalvotos juostos arba grindų lipdukai), kurios nukreipia judėjimą, neapsunkindamos tyrinėjimo. Aukšto intensyvumo vietos, tokios kaip įėjimai, išėjimai ir perėjimai tarp zonų, laikomos be įrangos, kad užtikrinti sklandų judėjimą. Veiklos pasiskirstymas balansuoja aktyvų ir ramų žaidimą, kad atitiktų skirtingus energijos lygius. Aktyvios zonos apima kopimo konstrukcijas, trampolinius ir bėgiojimo vietas, o ramios zonos siūlo tylias veiklas, tokias kaip skaitymo nišos, menu stotys ar galvosūkių stalai. Toks balansas neleidžia pernelyg apkrauti pojūčių ir leidžia vaikams keisti žaidimo stilių pagal poreikį. Matomumas yra pagrindinis dizaino principas, kai išplanavimo sprendimai užtikrina, kad globėjai ir personalas galėtų stebėti visas teritorijas iš kelių pozicijų. Tai reiškia, kad vengiama aklųjų kampų, kuriuos gali sukelti aukštos konstrukcijos ar tankūs įrenginių klasteriai, o tėvų sėdimosios vietos projektuojamos centrinėse vietose su aiškiu matomumu visoms žaidimų zonoms. Integruojama prieiga, su nuolydiniais tilteliais arba platokais angomis, kad būtų prisitaikyta prie vaikų judumo poreikių, o taip pat yra jutimų draugiškų vietų su sumažintu triukšmu ir apšvietimu tiems vaikams, kuriems reikia ramios aplinkos. Galiausiai, išplanavime numatyta lankstumo galimybė, kai modulinė įranga gali būti perkuriama, kad atnaujinti erdvę arba prisitaikyti prie specialių renginių, tokių kaip gimtadienių šventės. Prioritetą teikiant saugumui, funkcionalumui ir vaiko orientuotam dizainui, vaikų vidaus žaidimų aikštelės išplanavimas sukuria aplinką, kur vaikai gali laisvai žaisti, drąsiai tyrinėti ir teigiamai bendrauti su kitais.