ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ສະມຸດທິການ (simulators) ທີ່ມີຫົວຕັ້ງເສີງທີ່ເປັນ Virtual Reality (VR) ໄດ້ມາຮ່ວມໃນອຸ້ມສານແລະການເລີ່ມໂດຍ, ການສະໜອງຄວາມສຸກທີ່ນໍາໃຊ້ໃຫ້ຄົນທຸກອາຍຸ. ບໍ່ພຽງແຕ່ເทັກນົນໂລກເຫຼົ່ານີ້ຈະດັ່ງແທນຄວາມສຸກຂອງຜູ້ໃຊ້, ມັນຍັງສະໜອງການເລີ່ມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າທີ່ມີຢູ່ໃນການເລີ່ມໃນປີທີ່ຜ່ານມາ – ການເລີ່ມທີ່ມັກໄດ້ຖືກເອົາອອກໃນນານາກຳລັງ ແລະ ຂອງເລື່ອນ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບການພັດທະນາຂອງ VR simulators, ການໃຊ້ມັນໃນອຸ້ມສານການເລີ່ມ, ແລະຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບອະນາຄົມຂອງເທັກນົນນີ້ທີ່ສູບສີ່.
ຄວາມຮູ້ເຫັນກ່ຽວກັບ ທີມວິທະຍາສາດແຫ່ງປະຈຸບັນ ເລີ່ມຕົ້ນມາຕົ້ນຫຼາຍແຕ່ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ຜ່ານມາມັນໄດ້ເຂົ້າມາໃນວັນທີ່ປະຈຸບັນຂອງວັນທີ່ເຊື່ອໃນວັນທີ່. ການປະຕິບັດກ່ອນຫາຍຂອງ VR ໄດ້ເປັນຄ້າງຄື້ນແລະໃຫຍ່ໃນຂະໜາດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ພຽງແຕ່ສຳລັບການປະຕິບັດທີ່ເປັນພິເສດຫຼາຍ ເຊັ່ນ ການຄົ້ນຄວ້າ ຫຼື ການສຶກສາ. ສູງສຸດຂອງການພັດທະນາທີ່ເປັນເປົ້າ ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະພັດທະນາໂປຣແກຼມທີ່ສະເໜີ ແລະ ອັນທີ່ມີຄ່ານ້ອຍ ແລະ ຂະໜາດຍ້ອຍ. ຕອນນີ້, ບຸກຄົນທີ່ມີຄວາມສຸກສາດ ໃນການເລີ່ນ ແລະ ການເຂົ້າຮ່ວມໃນການເລີ່ນ ແລະ ການເຂົ້າຮ່ວມໃນການເລີ່ນ ແລະ ການເຂົ້າຮ່ວມໃນການເລີ່ນ.
การปรับปรุง VR รวมถึงตัวจำลอง VR ได้เปลี่ยนสวนสนุกให้ดีขึ้น เรียกจินตนาการว่าคุณกำลังช่วยโลกขณะบินผ่านเมืองที่พลุกพล่านที่สุด หรือเดินบนดาวเคราะห์ต่างดาว แทนที่จะเพียงแค่มองโลกจากหน้าต่าง... เครื่องเล่นสวนสนุกแบบดั้งเดิมไม่สามารถตามทันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเด็กๆ มีจินตนาการมหาศาล ด้วยความที่ไม่มีข้อจำกัดทางกายภาพที่กำหนดโดยความเป็นจริง ทุกเด็กสามารถเข้าถึงรูปแบบความบันเทิงใหม่ๆ ได้ ธุรกิจในภาคส่วนสวนสนุกจะยินดีกับการมาเยือนซ้ำของลูกค้า
ไม่เพียงแต่ว่าเทคโนโลยี VR จะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ภายในสวนสนุกเท่านั้น แต่ยังตรวจสอบสถานที่ความบันเทิง เช่น ห้องหลบหนีและโรงละครที่สามารถโต้ตอบได้ ธุรกิจตอนนี้ใช้ VR เป็นวิธีที่น่าสนใจและมีส่วนร่วมมากขึ้นในการเล่าเรื่อง โดยทำให้ผู้ชมอยู่ตรงกลางของการสนใจ การใช้วิธีที่ยอดเยี่ยมนี้ทำให้การรับชมน่าพึงพอใจมากขึ้นและช่วยสร้างสายสัมพันธ์ทางอารมณ์ที่สำคัญระหว่างผู้ชมและเนื้อหาที่ใช้
ເນື່ອງຈາກຄວາມແນວໄປຂອງ VR ສີມຸລເຕັກ tụcເພີ່ມຂຶ້ນ, ເກີດຄວາມຕ້ອງການທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບເນື້ອໃນແລະວັດຖຸທີ່ມີຄຸນພາບດີ. ນັກພັດທະນາເປັນຄົນທີ່ຕ້ອງການສ້າງເລື່ອງທີ່ມີຄວາມສຸກສານແລະໂລກທີ່ເປັນຈິງທີ່ມີຄວາມແນວໄປໃຫ້ຜູ້ໃຊ້. ນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮ່ວມມືກັນຂອງນັກພັດທະນາເກມ, ນັກສ້າງເລື່ອງເຫຼືອງ, ແລະແມ່ນຜູ້ດູແລສະຫນິດສະຫນັນທີ່ສ້າງ Experiences ໃນ VR ເປັນພິเศດສຳລັບປະຊາກົມທີ່ເປົ້າໝາຍ. ຄວາມຮ່ວມມືແຫ່ງນີ້ແມ່ນຄັນສຳຄັນເພື່ອສົ່ງຜ່ານເນື້ອໃນທີ່ມີຄວາມສຸກສານ, ໂຫຼ້າໃໝ່, ແລະມີຄວາມສຸກສານໃຫ້ລູກຄ້າໃນຫນ້າທີ່ມີຄວາມແນວໄປ.
ການຂັບຂີ່ທີ່ສະຫງົບໃຈກັບອຸນຫຼວງໃຈທີ່ເປັນກາງຈະສະແດງຜູ້ເຂົ້າມາຢູ່ຕຳແໜ່ງເຊັ່ງສະຫງົບ ແລະ ອະທິຍາດພວກເຂົາໃນເຄື່ອງສະແດງຫົວທີ່ຖືກຕັ້ງຄ່າໄປໃນສະຖານະທີ່ເປັນສະຖານະທີ່ຂອງຊ້າຍ. ຕັ້ງແຕ່ບ້ານນີ້, ສາຍທາງຂອງອະນາຄົມສຳລັບ VR simulators ໃນການເຮັດອິດສະຫຼະຈະເປັນໄປ້ມ. ນຳເອົາການປະກົດຕົວຂອງການປະກົດຕົວທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ເຊັ່ນ ການແກ້ວໄຂ້, haptic feedback, motion tracking, ແລະ ລາຍລະອຽດອື່ນໆ ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ຖືກຄົ້ນຫາ. ໂດຍເປັນການປະສົມປະສານຂອງ augmented reality (AR) ຄືກັບ VR, ມັນຈະສະແດງ hybrid experiences ທີ່ປະສົມປະສານທັງ virtual ແລະ physical realms. ການປະສົມປະສານຂອງເทັກນົໂລຊີທີ່ເກີດຂຶ້ນຈະສະແດງ Eq Royal attractions ທີ່ຈະປ່ຽນແປງການເຮັດອິດສະຫຼະແລະການເລີ່ມເລີ່ນທີ່ພວກເຮົາຮູ້.
ພວກເຮົາສາມາດຍ້ອນຄວາມໄດ້ວ່າ ມັນແມ່ນຊັດຈະການວ່າ ສີ້ມຸລຕິເວົ້າທຳມະນຸບານແມ່ນຫຼາຍກວ່າເປັນພຽງແຜນຂັ້ນ, ແລະ ມັນເປັນການປ່ຽນແປງໃໝ່ໃນອິນເຕີເນັດ ເພື່ອຄວາມສ້າງສາຂອງເทັກໂນໂລຊີ. ບໍລິສັດທີ່ເລືອກໃຊ້ VR ໃນອະນາຄົດຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກຄູ່แขັງໃນຊ່ວງທີ່ມີຄວາມແຂ່ງແຂ້. ອະນາຄົດຂອງອິນເຕີເນັດຈະແມ່ນມີຄວາມສຸກສະຫຼະ ກັບ VR ໄດ້ແຂ່ງແປງ.