ເກມເຄື່ອງໂດນເກມແມ່ນການອ້າງອິງເຖິງຊ່ວງກ້ວາງຂອງເກມທີ່ສາມາດຕອບໂຕ້ໄດ້ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຫຼິ້ນໃນເຄື່ອງໂດນເກມໂດຍສະເພາະ ເຊິ່ງມີລັກສະນະສຳຄັນໃນການດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໃນການຫຼິ້ນຢ່າງໄວວາ ແລະ ມັກຈະມີຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ມີສັງຄົມ ຫຼື ການແຂ່ງຂັນກັນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໃນສະຖານທີ່ສາທາລະນະເຊັ່ນ: ສະໂມສອນໂດນເກມ, ສູນການຄ້າ ແລະ ສູນບັນເທີງ ໂດຍການນຳໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນເອກະລັກ, ປະສົບການທີ່ດຶງດູດ ແລະ ກົນໄກທີ່ສະດວກງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ເພື່ອແຍກອອກຈາກທາງເລືອກຂອງເກມທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ເຮືອນ. ເກມໂດນເກມມີຫຼາຍປະເພດ ແຕ່ລະປະເພດຖືກອອກແບບມາຕາມຄວາມມັກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງເຄື່ອງມື. ປະເພດເກມດັ້ງເດີມລວມມີເກມຕໍ່ສູ້ (ຕົວຢ່າງ: Street Fighter, Mortal Kombat) ເຊິ່ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ສູ້ກັນໂດຍໃຊ້ການປະສົມທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຕົວລະຄອນ ເຊິ່ງສົ່ງເສີມການແຂ່ງຂັນກັນ. ເກມແຂ່ງລົດເຊັ່ນ: Out Run ຫຼື Daytona USA ນຳໃຊ້ພวงມາໄລ, ເຄື່ອງເລື່ອນເບກ ແລະ ບາງຄັ້ງກໍ່ໃຊ້ເວທີທີ່ເຄື່ອນໄຫວໄດ້ເພື່ອຈຳລອງການຂັບຂີ່ ໂດຍສະເໜີກົດເກນທາງດ້ານຟິຊິກທີ່ແທ້ຈິງ ແລະ ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃນຄວາມໄວສູງ. ເກມຍິງປືນເຊັ່ນ: House of the Dead ມີປືນແສງ ຫຼື ຕົວຄວບຄຸມທີ່ເຄື່ອນໄຫວໄດ້ເພື່ອເປົ້າໝາຍສັດຕູ ເຊິ່ງສ້າງປະສົບການທີ່ດຶງດູດ ແລະ ມີການກະທຳທີ່ເຂັ້ມຂົ້ນ. ເກມແລກຂອງລາງວັນເປັນອີກປະເພດໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນ ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບປືກໄດ້ຕາມຜົນງານ ແລະ ສາມາດນຳໄປແລກຂອງຂວັນໄດ້. ພວກນີ້ລວມມີເກມທີ່ອີງໃສ່ທັກສະເຊັ່ນ: skee-ball, ເກມອີງໃສ່ໂຊກເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຈັບຂອງ ແລະ ຕົວເລືອກທີ່ສາມາດຕອບໂຕ້ໄດ້ເຊັ່ນ: ການຍິງລູກບານເຂົ້າຫ້ວຍ ຫຼື ເກມປືນນ້ຳ ເຊິ່ງດຶງດູດຄອບຄົວ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໄປ. ເກມໂດນເກມທີ່ທັນສະໄໝຫຼາຍຂຶ້ນໄດ້ນຳເອົາເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄໝເຂົ້າມາ ເຊັ່ນ: ຫົວໜ້າ VR (virtual reality) ໃນເກມ Beat Saber ເຊິ່ງດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົ້າໄປຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມ 3D ຫຼື ເກມເຕັ້ນເຊັ່ນ: Dance Dance Revolution ເຊິ່ງນຳໃຊ້ແຜ່ນທີ່ຮັບຮູ້ກົດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຕາມເສียงດົນຕີ. ເກມທີ່ມຸ່ງໝັ້ນໃນການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ເຊັ່ນ: ການຍິງປືນໃນທີມ ຫຼື ເກມກິດຈະກຳສັງຄົມ ສົ່ງເສີມການຕິດຕໍ່ກັນໃນສັງຄົມ ໂດຍກົນໄກການຫຼິ້ນທີ່ອອກແບບໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ແຕ່ຍາກທີ່ຈະເກັ່ງ ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໄປ ແລະ ຜູ້ທີ່ອຸທິດຕົນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ເກມໂດນເກມຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ມີການຫຼິ້ນທີ່ສັ້ນ ແລະ ຮຸນແຮງ—ໂດຍສະເລ່ຍ 1–5 ນາທີ—ເພື່ອເພີ່ມຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ຊົ່ວໂມງ ແລະ ລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ດຳເນີນງານ. ພວກມັນມີຮູບພາບທີ່ສົດໃສດີ, ສຽງທີ່ດຶງດູດ ແລະ ການຕອບໂຕ້ທັນທີ (ຕົວຢ່າງ: ຈໍສະແດງຄະແນນ, ສຽງເອຟເຟັກ) ເພື່ອຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ໂດຍມີຄວາມຍາກທີ່ຖືກອອກແບບໃຫ້ທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການໃນຂະນະທີ່ຍັງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່. ເກມຫຼາຍເກມລວມມີລາຍຊື່ຜູ້ນຳທາງດ້ານທ້ອງຖິ່ນ ຫຼື ທົ່ວໂລກ ເພື່ອເພີ່ມການແຂ່ງຂັນ ແລະ ສົ່ງເສີມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນກັບມາຫຼິ້ນຊ້ຳອີກເມື່ອພວກເຂົາພະຍາຍາມຂຶ້ນສູ່ອັນດັບຕົ້ນໆ. ບໍ່ວ່າພວກມັນຈະເຮັດໃຫ້ຄົນຮູ້ສຶກຄິດຫາເກມດັ້ງເດີມ ຫຼື ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງເຕັກໂນໂລຊີການຫຼິ້ນເກມລຸ້ນຕໍ່ໄປ ເກມໂດນເກມຍັງຄົງເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ສຳຄັນຂອງອຸດສະຫະກຳບັນເທີງ ໂດຍສະເໜີປະສົບການທີ່ບໍ່ສາມາດຈຳລອງໄດ້ໃນການຫຼິ້ນຢູ່ເຮືອນ.