भर्चुअल रियालिटी प्रविधि (VR प्रविधि) भनेको कम्प्युटर जनरेटेड तीन-डाइमेन्सनल वातावरणको सिमुलेशन हो, जसलाई हेडसेट सँगै स्क्रिन वा सेन्सरहरू भएका मफले फिट गरेको विशेष इलेक्ट्रनिक उपकरण प्रयोग गरेर एक व्यक्ति द्वारा वास्तविक वा भौतिक तरिकामा अन्तरक्रिया गर्न सकिन्छ। यो प्रविधिको उद्देश्य "उपस्थिति" को भावना सिर्जना गर्नु हो - आभासी वातावरणमा पूर्ण रूपमा डुबेर रहेको भावना, जहाँ मस्तिष्कले यसलाई डिजिटल निर्माणको सट्टा वास्तविक स्थानको रूपमा बुझ्छ। VR प्रविधिको मुख्य भागहरू एकसाथ काम गर्दछ। प्रदर्शन प्रविधिले गहिरो धारणा सिर्जना गर्नका लागि उच्च-रिजोल्यूशन, स्टेरियोस्कोपिक दृश्यहरू (प्रत्येक आँखाका लागि सामान्यतया 90Hz वा उच्च ताजगी दरहरूको आवश्यकता पर्दछ ताकि चिकनी गति सुनिश्चित गर्न र आँखाको तनाव कम गर्न। हेड ट्र्याकिङ प्रणालीले जाइरोस्कोप, एक्सेलेरोमिटर, र प्रायः बाह्य क्यामरा वा सेन्सरहरू प्रयोग गरेर वास्तविक समयमा प्रयोगकर्ताको टाउकोको गतिलाई निगरानी गर्दछ, प्रदर्शनलाई नयाँ परिप्रेक्ष्यको साथ अपडेट गरेर - प्रयोगकर्तालाई आभासी वातावरण भित्र घुमाउन अनुमति दिन्छ। मोशन ट्र्याकिङले यसलाई प्रयोगकर्ताको हात, शरीर, वा औंलाहरूमा विस्तार गर्दछ, सेन्सर वा क्यामराहरू प्रयोग गरेर गतिहरूलाई क्याप्चर गर्दछ र आभासी स्थानमा कार्यहरूमा अनुवाद गर्दछ। यसले ग्रहण गर्ने, सङ्केत गर्ने वा खाली ठाउँमा हिँड्ने जस्ता अन्तरक्रियाहरूलाई सक्षम बनाउँछ, जसले आभासी संसारलाई भौतिक इनपुटको प्रतिक्रिया दिन्छ। ह्याप्टिक फिडब्याक प्रविधिले ग्लोभ्स, कन्ट्रोलरहरू, वा पूर्ण-शरीरको पोशाक मार्फत कम्पन, दबाव, वा तापक्रम परिवर्तन जस्ता स्पर्श संवेदनहरू थप्दछ, जसले प्रयोगकर्तालाई आभासी वस्तुहरू वा वातावरणहरू "महसुस" गर्न अनुमति दिन्छ। VR प्रविधिमा अडियो स्थानिक हुन्छ, जहाँ ध्वनि आभासी वातावरणको विशिष्ट दिशाहरूबाट आउँछ, जसले दृश्य सङ्केतहरूको साथ आकर्षण बढाउँछ। सफ्टवेयर, 3D मोडेलिङ टुलहरू, गेम इन्जिनहरू, र भौतिकी सिमुलेटरहरू सहित, आभासी वातावरणहरू सिर्जना गर्दछ र रेन्डर गर्दछ, यो सुनिश्चित गर्दछ कि तिनीहरू वास्तविक देखिन्छन् र प्रयोगकर्ताको अपेक्षाहरूको अनुसार व्यवहार गर्दछन् (उदाहरणका लागि, गुरुत्वाकर्षणको कारण वस्तुहरू खस्छन्, सतहहरू प्रकाश प्रतिबिम्बित गर्दछन्)। VR प्रविधिको प्रयोग मनोरञ्जन (खेलहरू, चलचित्रहरू), शिक्षा (आभासी भ्रमण, प्रशिक्षण सिमुलेशनहरू), स्वास्थ्य सेवा (उपचार, सर्जिकल प्रशिक्षण), र व्यापार (आभासी बैठकहरू, उत्पादन डिजाइन) मा भएको छ। प्रविधि अगाडि बढ्दै गर्दा, रिजोल्यूशन, ट्र्याकिङ सटीकता, र ह्याप्टिक फिडब्याकमा सुधारले भर्चुअल वास्तविकतालाई अझै आकर्षक र सुलभ बनाईरहेको छ, जसले मानिसहरूको सिक्ने, काम गर्ने र डिजिटल सामग्रीको साथ अन्तरक्रिया गर्ने तरिकालाई परिवर्तन गर्ने सम्भावनालाई विस्तार गर्दछ।