Një park lojërash me temë është një destinacion i specializuar për çlodhje të projektuar rreth një historie qendrore apo një sërë temash të lidhura, ku çdo element – si udhëtimet, atraksionet, arkitektura, kopshtet, ushqimi dhe madje edhe interaksionet e stafit – punojnë së bashku për të krijuar një përvojë tërheqëse me tregim të historive. Sipas parkjeve tradicionale të lojërave, të cilat i përqendrojnë kryesisht vëmendjen në udhëtime, parkjet me temë i transportojnë vizitorët në botëra të fantaqisë, epoka historike apo reale fantastike, duke i angazhuar të gjitha shqisat dhe duke krijuar lidhje emocionale përmes një dizajni të bashkuar dhe të hollësishëm. Themele e një parku lojërash me temë është koncepti tematik, i cili udhëzon të gjitha aspektet e zhvillimit. Temat mund të variojnë nga kategoritë e gjera si 'zbulim', 'eksplorim në hapësirë' apo 'të rrëfenat' deri te franshizat e veçanta, si filmat, librat apo personazhet (p.sh., Mbretëria Magjike e Disney, vendet e temëzuara në Harry Potter të Universal Studios). Secila temë shprehet përmes një gjuhe vizuale të qëndrueshme: arkitektura që i reflekton vendndodhjen (p.sh., kastelët mesjetare për një temë fantastike, ndërtesat e ardhmës për një temë hapësinore), paletat e ngjyrave që e nxjerrin mendjen (ngjyra të ndritshme për një temë karnevalesh, tonet e buta për një fshat historik) dhe kopshtet që e theksojnë ambientin (pemë tropikale për një temë pyjore, struktura të mbuluara me borë për një vend të mrekullive dimërore). Madje edhe detajet e vogla, si llambat e rrugës të formuara si shkopinjë magjike apo koshet e plehrave të dizajnuara të duken si urna të vjetra, kontribuojnë në iluzionin e jetës në një botë tjetër. Lojërat dhe atraksionet në një park lojërash me temë janë të integruara në historinë e përgjithshme, duke shërbyer si zgjerime të temës së parkut, jo si përvoja të veçanta. Për shembull, një zonë me temë piratë mund të ketë një 'rrëshqitës të anijeve të shkatërruara' që tregon historinë e një anije të mallkuar, me mjete të udhëtimit të formuara si anije piratësh dhe radhët e organizuara të duken si një fshat bregdetar. Një temë me të rrëfena mund të përfshijë një udhëtim të errët nëpër një kastel, ku personazhet mekanike japin skena nga historitë klasike. Entertainimenti i drejtpërdrejtë, si paradët, shfaqjet në skenë dhe takimet me personazhet, gjithashtu i përputhen temës, me performues që veshin kostume që i përshtaten ambientit dhe me skenarë që e zhvillojnë historinë. Ushqimi dhe blerja e mallrave në një park lojërash me temë janë poashtu të temëzuara, me restorante dhe dyqane të projektuara të duken si pjesë e ambientit. Një park me temë hapësinore mund të ofrojë 'burgerë alien' në një lokal të stilizuar si një stacion hapësine, ndërsa një temë mesjetare mund të ketë taverne që ofrojnë 'banket mbretërore' në salla me mure gurë dhe flamurë. Merchandisimi është gjithashtu i temëzuar, me lojëra, rëshqetra dhe suvenire që i reflektojnë narracionin e parkut, duke i lejuar vizitorët të marrin me vete një kënd të përvojës. Interaksionet e stafit e theksojnë imersionin, me punonjësit (që zakonisht quhen 'anëtarë të trupës') që marrin role që i përshtaten temës – piratë, kalorës apo astronaute – duke përdorur gjuhë dhe sjellje që e forcojnë ambientin. Kjo kujdes për detaje krijon një ndjenjë të ikjes nga realja, duke bërë që vizitorët të ndjejnë se kanë hyrë në një realitet tjetër, jo thjesht se kanë vizituar një park lojërash. Parkjet e lojërave me temë i drejtohen publikut të ndryshëm, me zona të projektuara për familje, për të rinjtë që kërkojnë emocione të forta dhe për fëmijë, të gjitha brenda temës së përgjithshme. Ata shpesh e voluojnë veten me kalimin e kohës, duke shtuar vende të reja tematike apo duke përditësuar ato ekzistuese për të pasqyruar tendencat kulturore apo partneritet e reja me franshiza, duke u siguruar se mbeten të freskëta dhe të rëndësishme. Suksesi i një parku lojërash me temë qëndron në aftësinë e tij për të treguar një histori të bindshme përmes çdo elementi, duke krijuar përvoja të paharrueshme që i prekin emocionet dhe i inkurajojnë vizitorët të kthehen për të eksploruar më shumë të botës.