Ігри з віртуальною реальністю (VR) пройшли довгий шлях за короткий час, перетворившись з дивного хобі на популярний спосіб гри. На цьому кроці працюють VR-ігрові установки, які затягують гравців в цифровий світ і тримають їх затягнутими годинами. Ці машини поєднують високотехнологічні технології, розумний дизайн та веселий контент, щоб створити досвід, який більшість геймерів ніколи не забудуть.
Магія починається з технології, яка робить занурення можливим. Високорозрішені екрани є необхідними, щоб дати гравцям яскраві, реальні зображення. Сьогодні більшість гарнітур використовують OLED або LCD панелі, які збільшують роздільну здатність до 2K або навіть вище у кожному оці, тому з'являються кольори і пікселі зникають. Шире поле зору, зазвичай від 100 до 120 градусів, замінює цей ефект тунелю широким вікном, що робить віртуальне простір схожим на будинок, а не короткий коридор.
Разом із захопливими візуальними ефектами приходить передовий звук. Просторий аудіо використовує геніальну математику для створення тривимірного звукового поля, щоб геймери могли точно визначити напрямок та відстань, на якій відбувається шум у віртуальному просторі. Незалежно від того, чи це листя, яке хвиляється у цифровій рощі, уважні кроки прихованого ворога або грім літучого космічного корабля, цей шаровий звук заглиблює гравців у дію і виглядає набагато більш реальним.
Відстеження руху, як і звук, є основним елементом VR. Більшість систем поєднують сенсори, камери та портативні пристрої, які відстежують кожний оберт у реальному часі. Внутрішнє відстеження, яке зараз вбудовано в деякі шлеми, спрямовує передні камери до кімнати, щоб шлєм знаував, де він знаходиться, без додаткового обладнання, прикріпленого до стін. Така свобода дозволяє гравцям вільно рухатися і майже не замечати, що вони щось носять. При цьому легкі контролери, напичені гіроскопами та потужними гaptic-елементами, дозволяють людям простягти руку, схопити предмет, вистрелити з зброї або кинути заклинання так само, як вони робили б у повсякденному житті.
Мовіційні платформи роблять віртуальні ігри ще реальнішими, переміщуючи сидіння гравців так само, як і гра каже, що речі повинні рухатися. Ці установки можуть нахиляти, кидати, рухати і рухатись прямо на сигнал, даючи геймерам випадок і слізки, які виходять з реального світу. Засидіть на одному під час гоночного титулу і він відштовхне вас назад на сидіння на повний газ, потягне вас в бік у жорсткому повороті, а потім повільно слізне вперед, коли гальмуватимуть гальму. Запустите симулятор польоту і раптом відчуєте повільний підйом, швидке падіння для купання носом або навіть викручення шлунка від рулона бочки.
Оскільки власники VR - дика купа, бібліотеки, наповнені різними видами контенту, швидко виросли, щоб відповідати майже кожному хобі або настрою. Акційні стрільби з імпульсом скидають гравців у густі зони війни, де вони грають зброю, уникають вогню в реальному часі і виконують трюки, як кидання гранат, перш ніж злі хлопці навіть моргатимуть. Відкриті світові пригоди проводять людей через світячі ліси або пиллі руїни, даючи їм підказки для розв'язання, скарби для приховування і дивні НПК, які будуть сперечатися годинами. Гонки з титулами повернуть керма, пустіть шини кричати на віртуальний асфальт, і поставити викликуючих проти хитромудріх А.І. або живих суперників в мить.
Навчальний VR набирає популярності, надаючи учням можливість отримувати задоволення від практичного досвіду, поки вони вивчають історію, науку та багато іншого. У одних навушниках дитина може прогулюватися по кам'яних вулицях давнього Риму, потрапити всередину окремої кровяної клітинки або спостерігати за підписанням Декларації незалежності, ніби вона знаходилася там сама. Захоплення віртуальною екскурсією допомагає запам'ятати факти довше, ніж це зробить будь-який підручник.
Соціальний VR - це наступна велика річ, яка дозволяє людям зустрічатися, проводити час разом та грати у гри в життєвих 3D-комнатах. Користувачі створюють свої аватари, відвідують концерти, розв'язують головоломки або просто розмовляють через синхронний голосовий чат. Це відчуття спільноти заповнює пропуск, який залишають багато консольних або мобільних ігор.
Як і будь-яка техніка, симулятори VR-граців мають свої проблеми. Головна з них — це хмарність від руху; віртуальний рух може призвести до оберення голови у деяких гравців, особливо якщо вони відгукуються на рухомі екрани. Щоб зменшити цей дискомфорт, виробники покращують датчики трекінгу руху, зменшують запізнення та створюють системи керування рухом, які більше нагадують реальний життєвий досвід. Ціна є іншим перешкоджувальним фактором, оскільки високоякісні гарнітури та додаткові пристрої швидко можуть опустошити гаманець. Проте, за міркуванням того, що чипи стають дешевшими, а лінії виробництва ростуть, обладнання поступово входить у бюджет більшості гравців.
Незважаючи на все вище, досвід VR з гарнітурою на голові та повністю інтерактивним приміщенням вже змінює спосіб нашого грайного процесу та те, як ми восприймаємо світи гр. З розвитком технологій та новими загрузками майже кожну тиждень, перспективи для віртуальної реальності залишаються радянними. Незалежно від того, чи берете участь у рейдах гільдій щоранку, чи просто включаєте консоль на вихідних, сучасні бібліотеки VR пропонують пригоди, які підходять під кожен стиль.