เกมตู้หยอดเหรียญหมายถึงกลุ่มเกมอินเทอร์แอกทีฟที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเล่นบนตู้เกม โดยเน้นการดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามามีส่วนร่วมทันที มีช่วงเวลาในการเล่นแต่ละรอบสั้น และมักจะเป็นเกมที่เล่นกันแบบสังคมหรือแข่งขันกัน เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นในสถานที่สาธารณะ เช่น ตู้เกมในศูนย์เกม ห้างสรรพสินค้า และศูนย์บันเทิง โดยอาศัยฮาร์ดแวร์เฉพาะ ประสบการณ์ที่สมจริง และระบบควบคุมที่ใช้งานง่าย เพื่อแยกความแตกต่างจากทางเลือกในการเล่นเกมที่บ้าน เกมตู้หยอดเหรียญมีหลายแนวที่เหมาะกับความชอบของผู้เล่นและประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ที่ต่างกัน แนวเกมคลาสสิก ได้แก่ เกมต่อสู้ (เช่น Street Fighter, Mortal Kombat) ซึ่งเป็นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นโดยใช้คอมโบที่ซับซ้อนและการเคลื่อนไหวเฉพาะตัวของแต่ละตัวละคร สร้างความเป็นคู่แข่งที่เข้มข้น เกมแข่งรถ เช่น Out Run หรือ Daytona USA ใช้พวงมาลัยและแป้นเหยียบ บางครั้งรวมถึงแพลตฟอร์มจำลองการเคลื่อนไหว เพื่อจำลองการขับขี่ พร้อมมอบฟิสิกส์สมจริงและความเร็วสูงที่ตื่นเต้น เกมยิงปืน เช่น House of the Dead ใช้ปืนแสงหรือคอนโทรลเลอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวเพื่อเล็งเป้าหมาย สร้างประสบการณ์ที่ตื่นเต้นและน่าตื่นตาตื่นใจ เกมแลกของรางวัลถือเป็นอีกหมวดหมู่หลัก ซึ่งผู้เล่นจะได้รับตั๋วตามผลการเล่น แล้วนำไปแลกเป็นของรางวัล ได้แก่ เกมที่ใช้ทักษะอย่าง skee-ball เกมที่อาศัยโชค เช่น เกมตักของ และเกมอินเทอร์แอกทีฟอย่างการโยนบาสเกตบอลหรือยิงน้ำ เป็นที่สนใจของครอบครัวและผู้เล่นทั่วไป ในขณะที่เกมตู้หยอดเหรียญรุ่นใหม่ๆ นำเทคโนโลยีทันสมัยมาใช้ เช่น หัวเครื่องเสมือนจริง (VR) ในเกมอย่าง Beat Saber ที่พาผู้เล่นดำดิ่งสู่สภาพแวดล้อมสามมิติ หรือเกมแดนซ์อย่าง Dance Dance Revolution ที่ใช้แผ่นรองกดที่ตอบสนองแรงกด เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นตามจังหวะเพลง เกมที่เน้นผู้เล่นหลายคน เช่น เกมยิงปืนแบบทีมหรือเกมปาร์ตี้ จะกระตุ้นให้เกิดปฏิสัมพันธ์ทางสังคม โดยออกแบบให้เรียนรู้กฎกติกาง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ เพื่อให้ผู้เล่นทั้งระดับ casual และระดับ hardcore เพลิดเพลินไปด้วยกัน เกมตู้หยอดเหรียญออกแบบมาให้เล่นแต่ละรอบสั้นและเข้มข้นโดยเฉลี่ย 1–5 นาที เพื่อเพิ่มจำนวนผู้เล่นต่อชั่วโมง และเพิ่มรายได้ให้กับผู้ประกอบการ พวกเขามีภาพที่สดใส เสียงที่น่าสนใจ และการตอบสนองทันที (เช่น หน้าจอคะแนน เอฟเฟกต์เสียง) เพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่นไว้ พร้อมทั้งระดับความยากที่ท้าทายผู้เล่นที่มีประสบการณ์ แต่ยังคงเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นมือใหม่ เกมจำนวนมากยังมีตารางคะแนน ไม่ว่าจะเป็นแบบท้องถิ่นหรือระดับโลก เพื่อจุดประกายความแข่งขันและกระตุ้นให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำเพื่อพยายามทำคะแนนให้สูงสุด ไม่ว่าจะเป็นการปลุกความทรงจำถึงเกมคลาสสิก หรือแสดงศักยภาพแห่งเทคโนโลยีเกมรุ่นใหม่ เกมตู้หยอดเหรียญยังคงเป็นส่วนสำคัญและมีชีวิตชีวาของอุตสาหกรรมบันเทิง ที่มอบประสบการณ์ที่ไม่สามารถเลียนแบบได้จากการเล่นที่บ้าน