आर्केड मेशिन खेलहरूले आर्केड मेशिनहरूमा खेल्नका लागि विशेष रूपमा डिजाइन गरिएका अन्तरक्रियात्मक खेलहरूको विस्तृत दायरालाई बुझाउँछ, जसको ध्यान केन्द्रीकृत तत्काल संलग्नतामा, छोटो खेल सत्रहरूमा, र प्रायः सामाजिक वा प्रतिस्पर्धात्मक खेलको वातावरणमा हुन्छ। यी खेलहरूलाई सार्वजनिक स्थानहरू जस्तै आर्केडहरू, मलहरू, र मनोरञ्जन केन्द्रहरूमा खेलाडीहरूलाई आकर्षित गर्न इन्जिनियर गरिएको छ, विशिष्ट हार्डवेयर, रमाइलो अनुभव, र घरेलू गेमिङ विकल्पहरूबाट फरक पार्ने सहज यांत्रिकताहरूको प्रयोग गरेर। आर्केड मेशिन खेलहरू धेरै शैलीहरूमा फैलिएका छन्, जसमध्ये प्रत्येकले विभिन्न खेलाडीका प्राथमिकताहरू र हार्डवेयरका क्षमताहरूलाई लक्षित गरेको हुन्छ। क्लासिक शैलीहरूमा लडाई खेलहरू (उदाहरणका लागि, स्ट्रिट फाइटर, मर्टल कम्ब्याट) समावेश छन्, जसले खेलाडीहरूलाई जटिल कम्बोहरू र चरित्र-विशिष्ट चालहरूका साथ एक-अर्काको विरुद्ध ठूलो प्रतिस्पर्धात्मक प्रतिद्वन्द्विताको सृष्टि गर्छ। आउट रन वा डेटोना यूएसए जस्ता रेसिङ खेलहरूले स्टियरिङ व्हील, पेडलहरू, र कहिलेकाहीँ गति मञ्चहरूको प्रयोग ड्राइभिङको अनुकरण गर्न प्रयोग गर्छन्, वास्तविक भौतिकी र उच्च-गति रोमाञ्चको पेशकश गर्छन्। हाउस अफ दि डेड जस्ता शूटर खेलहरूमा शत्रुहरूलाई लक्षित गर्न प्रकाश बन्दूकहरू वा मोसन नियन्त्रकहरूको सुविधा हुन्छ, रमाइलो, कार्य-पैकेज अनुभव सिर्जना गर्छ। प्रतिफल खेलहरू अर्को प्रमुख श्रेणी हो, जहाँ खेलाडीहरूले प्रदर्शनका आधारमा टिकटहरू अर्जित गर्छन्, जुन पुरस्कारहरूका लागि विनिमय गर्न सकिन्छ। यसमा स्की-बल जस्ता कौशल-आधारित खेलहरू, क्ल व मेसिन जस्ता भाग्य-आधारित खेलहरू, र बास्केटबल हुप वा पानी बन्दूक खेलहरू जस्ता अन्तरक्रियात्मक विकल्पहरू समावेश छन्, जुन परिवार र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई आकर्षित गर्छ। अधिक आधुनिक आर्केड मेशिन खेलहरूले अगाडिको प्रविधिहरूको एकीकरण गर्छन्, जस्तै कि बीट सेबर जस्ता खेलहरूमा भर्चुअल वास्तविकता (भीआर) हेडसेटहरू, जसले खेलाडीहरूलाई 3 डी वातावरणमा डुबाउँछ, वा डान्स डान्स रिवल्यूशन जस्ता नृत्य सिमुलेटरहरू, जसले खेलाडीहरूको संगीतको साथ आन्दोलनहरू ट्र्याक गर्न दबाव-संवेदनशील प्याडहरूको प्रयोग गर्छन्। टोली-आधारित शूटरहरू वा पार्टी खेलहरू जस्ता बहु-खेलाडी-केन्द्रित खेलहरूले सामाजिक अन्तरक्रियालाई प्रोत्साहित गर्छन्, खेलको डिजाइन आसान बनाउनका लागि तर मालिक गर्न कठिन हुन्छ, जसले अनौपचारिक र समर्पित दुवै खेलाडीहरूलाई आनन्द लिन दिन्छ। आर्केड मेशिन खेलहरूलाई सामान्यतया 1–5 मिनेटका लागि छोटो, तीव्र खेल सत्रका लागि डिजाइन गरिएको हुन्छ— प्रति घण्टा खेलाडीहरूको संख्या अधिकतम गर्न र सञ्चालकहरूका लागि राजस्व बढाउन। तिनीहरूमा ज्वलन्त दृश्यहरू, आकर्षक अडियो, र तात्कालिक प्रतिक्रिया (उदाहरणका लागि, स्कोर प्रदर्शन, ध्वनि प्रभावहरू) समावेश हुन्छन् जुन खेलाडीहरूलाई संलग्न राख्न, कठिनाई वक्रहरूको साथ जुन अनुभवी खेलाडीहरूलाई चुनौती दिन्छ तर नयाँ आगन्तुकहरूका लागि पहुँचयोग्य रहन्छ। धेरै खेलहरूमा नेतृत्वको तालिका स्थानीय वा वैश्विक रूपमा हुन्छ, प्रतिस्पर्धालाई बलियो बनाउन र खेलाडीहरूले र्याङ्किङमा शीर्ष स्थान प्राप्त गर्ने प्रयास गर्दा दोहोरिएको खेल खेल्न प्रोत्साहित गर्न। चाहे तिनीहरू क्लासिक शीर्षकहरूको लागि नोस्टाल्जिया जगाउँछन् वा गेमिङ प्रविधिको नवीनतम देखाउँछन्, आर्केड मेशिन खेलहरू मनोरञ्जन उद्योगको एक गतिशील र अभिन्न भागको रूपमा बनेका छन्, घरमा प्रतिकृति गर्न नसकिने विशिष्ट अनुभवहरू प्रदान गर्दै।