Тоглоомын машиныг өрхийн тоглоомын зайнуудад нэвтрүүлэх
Дотоодын санамсаргүй баярын наадмын тоглоомын машинийн үүрэг
Аркад тоглоомнууд одоо зүгээр л тоглоом биш болжээ. Одоо бол гэр бүлийн хүмүүсийг гоё газруудад цуглуулах гол цөм болжээ. Олон дотоод тоглоомын төвүүдэд тоглоомын машинуудыг виртуал бодит байдлын уралдааны тоглоомын төхөөрөмжүүдтэй хамт нэгэн зэрэг олон тоглогчид баг болон тоглох боломжтой газруудтай байдаг. Сонирхолтой нь өнгөрсөн жилийн зарим мэдээллээр үзвэл тоглоомын талбайн 4-өөс нэг, эсвэл гурав дахь нь ийм холимог бодит байдлын тоглоомоор дүүргэсэн газрууд нь үйлчлүүлэгчдийг 40%-иар илүү удаан байлгаж чаддаг байна. Энэ нь зөвхөн санал хөөр дээр нэмэлтээр биш гэр бүл, найзуудын уулзалтын газар болон ашиглагддаг. Тоглоомын үйл эксплуататорууд ч мөнгө олох боломжийг нь тогтвортой байлгахын тулд ийм тоглоомын системүүд болон цагаар тоглох боломжуудыг тоглуулж байдаг.
Цахим оролцоо болон биеийн үйл ажиллагааны тэнцвэр
Хөдөлгөөн идэвхжүүлсэн тоглоомын самбарууд болон AR-эргэлттэй саад бэрхшээлийг тэнцүүлэхэд дэлгэцийн цагийг биеийн хөдөлгөөнтэй тэнцвэртэй байлгах зорилготой урьдчилан бодох дизайн нэвтрүүлэв.
Үйл ажиллагааны төрөл | Дундаж алхам/мин | Нийгмийн харилцааны үнэлгээ* |
---|---|---|
Хөдөлгөөн идэвхжүүлсэн LED хананууд | 18 алхам | 4.7/5 |
Классик аркад тоглоом | 6 алхам | 3.1/5 |
VR-ын гүйлтийн симулятор | 12 алхам | 4.3/5 |
*2024 оны PlayCore-ын 12 айл үзэх газрын төвийн ажиглалтын судалгаанд үндэслэсэн |
Энэ мэдээлэл нь дизайнерүүдэд идэвхтэй тоглоомыг сул хөдөлгөөнтэй тоглоомын орчинд ойр оршноор байрлуулах, хүүхдийн хөгжлийн удамж тогтолцоотой нийцсэн байх боломжийг олгодог.
Оюун ухаантай тоглоомын талбай болон тоглоомын машины хөгжлийн чиг хандлага
2025 оны тоглоомын талбайн хувьд гурван технологийн нэгтгэлд анхаарал тавьж байна:
- Бодит цагийн ашиглалтын өгөгдөлд үндэслэн дахин тохируулагдах модуль төрлийн аркад төхөөрөмжүүд
- Насны бүлгүүдэд зориулан идэвхжүүлэг үргэлжлүүлэхийн тулд хиймэл оюун ухааны хүчинд тохируулагчид
- Сав, хянах төхөөрөмжинд байгаль орчинд ээлтэй материал ашиглах ба эцэг эхчүүдийн 68% нь тогтвортой бүтээгдэхүүн сонирхдог (Play Coalition, 2024)
"Оюун ухаант монет систем" ашиглан тоглоомын үр дүнд бие даан тоглох боломжийг нээх замаар тоглоомын төвд давтан ирсэн зочид 22%-иар нэмэгдсэн байна. Энэ нь дижитал-бодит туршлагын нэгтгэлээс олох ашигтай байдлыг харуулж байна.
Харилцан тоглох болон хөдөлгөөний урсгалыг сайжруулах зорилгоор тоглоомын талбайн байрлалыг оновчтой болгох
Насны бүлгүүд болон үйл ажиллагааны төрлүүдэд зориулсан бүс бүлэг
Сурах, тоглох орчин үнэхээр сайн байхын тулд насны бүлгүүдэд тохирох тоглоомын талбарыг тусдаа зохион бүтээх шаардлагатай. Хүүхдүүдийг насаар нь ангилж, 2-5 насны хүүхдүүдийг 6-12 насныхантайгаа тусдаа байрлуулж, ганцаардаа, хамтдаа тоглох, шинэ ур чадвар эзэмших, харилцан үйлдэл гүйцэтгэх технологи ашиглан тоглох талбайг тус тус бүрдүүлэх нь аюулгүй байдал, сонирхолыг нэмэгдүүлэх боломжтой. Жижиг хүүхдүүд өнгө өнгөт мягмар блок, тэмтрэх гадаргуу бүхий орчинд тааламжтай байдаг бол ахлах хүүхдүүд голдуу оноо орж гэрэл нь асдаг сагсны хүрээ, том зураг таавар зэрэг зүйлсэд илүү сонирхдог. Өнгөрсөн жил NASPE-гийн хэвлэсэн судалгаагаар ийм аргаар байгуулсан тоглоомын талбарт хүүхдүүд тоглоход зарцуулах цаг нийтдээ гуравны нэгээр ихсэж, хүүхдүүд хоорондоо мөргөлдөх осол гэмтлийн тоо 30%-иар буурсан байна. Үнэхээр логиктой хэрэг, хүүхэд тухайн насандаа тохирох орчинд байхэд илүү сайн тоглоод удаан хугацаа тоглодог.
Насанд хүрэгчдийн анги | Зөвлөгдөх тоглоомын үйл ажиллагаа | Хүүхэд бүрт ногдох зай |
---|---|---|
2—5 нас | Тэмтрэх самбар, жижиг далан дээ | 15—20 кв.фут |
6—12 нас | Хөдөлгөөн идэвхжүүлдэг тоглоом, VR тоглолтын төхөөрөмж | 25—30 кв.фут |
Хөдөлгөөн идэвхжүүлдэг самбар болон AR-ээр түгээсэн бүсүүдийг интеграцлах
Инфра улаан туяаны датчиктэй хананууд болон AR-аар бүхий мөрөөдлийн аялал зэрэг хариу үйлдэлт технологи нь биеийн хөдөлгөөнийг дижитал орчинтой хослуулдаг. Эдгээр төхөөрөмж нь зэрэг 4—6 оролцогчийг дэмждэг тул хүн дүүрэн байдал багасдаг. Хөдөлгөөн идэвхжүүлдэг тоглоомыг ханын захын хэсэгт, AR бүсүүдийг төвд байрлуулах нь зочинд орон зайг ашиглахад чиглүүлдэг.
Зочны хөдөлгөөн болон оршин суугаа хугацааны мэдээллийг ашиглан дизайн хийх
Хотгор зураг дүрслэлийн шинжилгээ нь түлхүү дизайн судалгааны ололтуудыг илэрхийлэв:
- Кран машин зэрэг алдартай тоглоомын талбайн ойролцоох дунд хонхны өргөн нь 60-72 инч байх ёстой бөгөөд энэ нь хүрэлцээгээр тасарч болохгүй юм
- 8 минутаас дээш хугацаа амардаг тоглоомын талбай (жишээ нь: хамтын хоккей) нь хажууд нь үзэгчид суух газар бүхий талбай байхыг шаарддаг
- Цаг алдалтыг бууруулахад интерактив шал нь статик бүтцийг бодвол 41%-иар илүү үр дүнтэй байдаг
Зочид өнгөрөх замын мэдээлэлд үндэслэн загварыг өөрчлөх нь давтан ирэх зочдод 22%-иар нөлөөлдөг. Жишээлбэл, шагнал авах цэгийг гол замаас шилжүүлснээр 2023 оны IPEMA-гийн судалгаанд эгзэгтэй дээжийн хувьд дунд нь 63% буурчээ.
Интерактив тоглоомын туршлагаар олон үеийн оролцоог сайжруулах
Хамтын тоглоомын төхөөрөмж болон аймгийн сорилт зохион бүтээх
Өнөөгийн тоглоомын талбайнууд нь виртуал реальность-ын уралдааны тоглоом, ар гоно гэх мэт өндөр технологитой болж ирж байна. Энэ нь гэр бүлийг нэгтгэж байгаа юм. Хамгийн сонирхолтой хэсэг нь хүүхдүүд болон насанд хүрсэн хүмүүс нэгэн зэрэг товчлуурыг дарах, гэх мэтчилэн нэгэн зэрэг ажиллах шаардлагатай бөгөөд эсвэл арчилсан бодит байдал дээрх алтан олзны айдсыг хийхдээ хамтдаа ажилладаг. Тусалж байгаа нь хүмүүсийг дунджаар 40%-иар илүү удаан тоглоомонд сонирхолтой байлгаж байна. Энэ нь онцгой болгож буй зүйл бол энэ нь мэдлэг олж авах боломжийг байршлынхаа дагуу бий болгодог. Тууз эцэг эхүүд нь төлөвлөгөөгөө зохион байгуулахдаа оролцдог бол ах эгчүүд нь цаг хэмнэх зорилготой тоглоомонд хурдан гараа зохицуулж орж ирдэг. Одоо энэ нь зөвхөн зугаа цэнгэл л биш, технологийн тусламжтайгаар үе үеийн хооронд холболт үүсгэж байна.
Хамтын тоглоомын байр сууринаар нийгмийн харилцааг хөгжүүлэх
Нэгдсэн тоглоомын талбай нь гэр бүлийн харилцааг бэхжүүлдэг бөгөөд үе үеийн тоглоомын хурал дээр 68% нь харилцаа холбоо сайжирсан гэжээ (MeasuredHS 2023). Хоёр удирдлагатай талхны машины тоглоом болон цагийн дагуу байрлал сэлгэх тоглоомууд нь хамтран ажиллах чадварт суурилдаг тул онцлог үр дүнтэй байдаг. MeasuredHS-ийн 2023 оны судалгаагаар ийм тоглоомын талбай нь технологийн хэтрэлтээс сэргийлж, биеийн хэл ярианы бус харилцааг сайжруулдаг гэж тогтсон.
Анхаарах зүйл: Дэлгэцийн цаг хугацаа VS Идэвхитэй, нийгмийн тоглоом
Одоогоор тоглоом хийдэг хүмүүс биеийн дасгалыг цахим тоглоомтой хослуулах эхэлсэн. Жишээ нь, гонох төрлийн аркад тоглоомын машиныг авч үзье - дэлгэцэнд харагдах зүйлд хүрэхийн тулд зарим загвар нь тоглогчид дэлгэцэнд зэргэлдээ байрлах тусгай самбар дээр үскэрэх шаардлагатай байдаг. Энэ төрлийн тогтоомж нь хүүхдүүдийн дэлгэцэнд удаан сууж байгаа нь ээж нарын тулд санаа зовоох нөхцөл болдог ч, дижитал тоглоомын сонирхолыг нь хэвээр хадгалж байдаг. Эдгээр системд буй хөдөлгөөний мэдрүүлэгч нь тоглоомыг тоглоход зарцуулах минутын ойролцоогоор долоон нь бүх биеэрээ хөдөлгөөн хийхэд зориулагдсан байдаг. Өнгөрсөн жилээс хойшх Олон нийтийн тоглоомын санхүүгийн сэтгүүлд хэвлэгдсэн судалгаагаар энэ нь хүүхдүүдийн зүрхний цусны эргэлтийг энгийн тоглоомын талбайд тоглоход үүсэхтэй адил түвшинд хүргэдэг.
Нөлөөллийн их байдалтай тоглоомын машинуудыг сонгох болон байршлыг зөв тодорхойлох
Ханз тоглоом болон жижиг ханз тоглоомын байрлал нь хамгийн сайн харагдах болон тоглох боломжийг олгоно
Хүмүүс байгалийн бүрэлдэхүүнээрээ цуглардаг газар рүү хүртэл тавих нь тэдгээрийг саналаар нь турших боломжийг олгодог. Орцны ойролцоо, хоолны талбай хүрээлэн байрлуулснаар сайн үр дүн гардаг байна. Учир нь хүмүүс тэдгээрийн мөнгөн дээр очиж буй үедээ анхаарлаа татах боломжтой. Энэ төрлийн тактикуудыг ашигласан зарим дэлгүүрүүд бусад байрлалтай харьцуулахад орж ирсэн хүмүүсийн тоо 40%-иар нэмэгдсэн гэж мэдээлжээ. Гудамж эсвэл хашааны талаас харагдах өнгөлөг шагналуудыг харуулж болох чиглэлд тавиулт хийх нь мөн чухал. Амралтын цагаа өнгөрүүлж буй айлын хувьд суудлын ойролцоо хүүхдийн өндрийн түвшинд 2-3 жижиг төрлийн тавиултыг бүлгээр нь байрлуулах нь хүүхдийн хүлээлгэнээр идэвхтэй цаг өнгөрүүлэх боломжийг олгодог.
Хүүхдийн дотоод тоглоомын талбайд нийгмийн болон мэдрэлийн төв болгон хлопковый машиныг ашиглах
Хүүхдүүдийн суух орон зай ихтэй, ихэнх хүмүүс өнгөрдөг газар дунд нь хлопковый машиныг байрлуулах нь бидний хэлж буй мэдрэлийн халуун цэгийг үүсгэдэг. Чимээлэг ажиллаж буй чимээ, тод улаан өнгийн утас, амтлаг үнэр нь хүмүүсийг удаан байлгахад тусалдаг. Бид эдгээр машиныг төвд нь байрлуулбал хүмүүс 25% их хугацаагаар тоглоомын талбайд үлддэг бол захын ханан дэг байрлуулбал бага хүн үлддэг гэдгийг ажигласан. Үүнийг илүү сайжруулахын тулд ойролцоо нь зураг зэрэгцүүлэх боломжийг олгох эсвэл шилэн цонх суулгаж, хүүхдүүд үнэндээ шинээр үүсэж буй утаснуудыг харж болох боломжийг олго. Энэ процессийг ажиглах нь гэр бүлийн тоглоомын цагийг сонирхолтой болгодог. Мөн машин тус бүрээс дөрвөн фут зай авч үлдэхийг мартаж болохгүй. Итгэж байна уу, хүүхдийн тоглоом бэлтгэж байхад хүмүүс та нартай хамт дөхөөд ирэхийг хүсэхгүй байх болно.
Тэмцээнтэй тоглох Air Hockey, Видео Тоглоомын Гоноч, VR Гоночны Аркад машинууд
Тэмцээнтэй тоглох машиныг тусдаа бүсэд нь нэгтгэж, ханын дагуу суух орон зай бүхий бүтцийг бий болгох нь нийгмийн харилцааг сайжруулдаг.
Машинны төрөл | Байрлалын Стратеги | Сонирхлыг Татагч |
---|---|---|
Гарын хөл бөмбөгийн талимууд | Хоорондоо тулсан байрлалын хосууд | Толгой тулгалтын өрсөлдөөн |
VR гүнзгийн тоглоомын гудамж | 3—5 нэгжийн кластер нь ерөнхий мэдээллийн самбар зэрэгцээ байршуулсан | Хамтын өрсөлдөөн |
Видео тоглоомын гүнзгий | Зэрэгцээ өндөрт нь (30³—42³) суурилуулах | Олон үеийн хүртсэн байх чанар |
Тоглоомын цагаа тасралтгүй үргэлжлүүлэхийн тулд шагнал авах цэгийг ойр нь байрлуул.
Түгээмэл асуулт
Тоглоомын машины ашиг нь гэр бүлийн тоглоомын орчинд юу вэ?
Тоглоомын төхөөрөмжүүд нь олон төрлийн үйл ажиллагаагаар өндөр насын бүлгүүдийг татан оролцуулж, гэр бүлийн байршилд нэгтгэх орчин бүрдүүлэх, цаг хугацаагаа зарцуулах, мөн билетийн хариуцлага болон тогтоосон хугацааны тоглоомын системээр тогтвортой орлого олох боломжийг олгодог.
Тоглоомын талбай дээр дижитал технологитой харилцах болон биеийн үйл ажиллагааны харьцаа ямар байх вэ?
Орчин үеийн загварууд нь дэлгэцийн цагийг биеийн хөдөлгөөнтэй хослуулах, хүүхдийн хөгжилд туслах, идэвхтэй тоглоомыг дэмжихийн тулд хөдөлгүүрийн мэдрүүлэгч самбар, AR-аугментын онцлог шинж чанарыг нэгтгэдэг.
Тоглоомын төхөөрөмжүүдийг санамсаргүй төвүүдэд яаж байрлуулж байна вэ?
Тоглоомын төхөөрөмжүүдийг орц, их хүн ихээр явах газруудад зохион байгуулах нь харагдах боломжийг нэмэгдүүлж, илүү их хүмүүсийг санамсаргүйгээр оролцуулахад тусалдаг.
Гарчиг
- Тоглоомын машиныг өрхийн тоглоомын зайнуудад нэвтрүүлэх
- Харилцан тоглох болон хөдөлгөөний урсгалыг сайжруулах зорилгоор тоглоомын талбайн байрлалыг оновчтой болгох
- Интерактив тоглоомын туршлагаар олон үеийн оролцоог сайжруулах
- Нөлөөллийн их байдалтай тоглоомын машинуудыг сонгох болон байршлыг зөв тодорхойлох
- Түгээмэл асуулт