Уралдааны тоглоомын зүй бү нь консол, ПК-с эхлээд гар утас, аркад машин хүртэлх платформууд дээрх уралдааны видео тоглоомуудын загварчлал, тоглоомын процесс болон алдартай байдлыг хэв маягийн дэвшлийн, технологийн шинэчлэлтийн болон соёлын нөлөөгөөр тодорхойлогдоно. Эдгээр зүй нь график, техник хангамжийн шинэчлэлт, тоглогчдын хүлээлт, илүү оруулж чадах, хялбар эсвэл өрсөлдөх чадвартай туршлагыг бий болгоход чиглэсэн хүсэл мөрөөдлөөр тодорхойлогдоно. Нэг том зүй бол гипер-реализмын өсөлт юм. Хөгжүүлэгчид Unreal Engine 5 шиг дэвшилтэт график движкийг ашиглан машины нарийн загвар, цаг агаарын бодит нөлөө (бороо, цас), бодит байршилд суурилсан суваг (Жишээлбэл: Nürburgring, Токиогийн гудамжнууд) гэх мэт бодит байдалтай дүрслэлийг бий болгодог. Бодит байдал нь автомашины удирдлагыг имитацилэх, дугуй элэгдэл, гэмтлийг нарийвчлан тусгаж буй физикийн движкийн хувьд ч өргөжинө. Энэ нь жинхэнэ жолоочийн туршлагыг хайж буй уралдааны донтож буй хүмүүст таалагдана. Нөгөө нэг чухал зүй бол хандах боломжийг сайжруулах явдал юм. Тоглоомын хялбарчилсан удирдлага, тусламжийн горим (авто заан, тормоз), богино уралдааны форматуудыг оруулах замаар энгийн тоглогчдыг татах боломжийг бий болгодог. Энэ нь залуу эсвэл шинэ тоглогчдын шаардлагыг харгалзан авч hardcore фанатуудын шаардлагыг тэнцвэржүүлдэг. Иймээс аудитороороо өргөжиж байна. Кроссплатформ тоглоомын зүй ч өсч байгаа бөгөөд энэ нь тоглогчид ямар ч төхөөрөмж ашиглаж байгаагаас (консол, ПК, гар утас) шалтгаалахгүй өрсөлдөх эсвэл хамтран ажиллах боломжийг олгодог. Иймээс том, идэвхитэй нийгэмлэгийг бий болгодог. Виртуал реальность (VR) болон нэмэлт бодит байдал (AR) гэх мэт мэдрэмжийг дээшлүүлэх технологиуд уралдааны тоглоомуудыг хувьсгаж байна. VR нүүр хучуур нь машин дотор суусан мэт мэдрэмжийг тусгасан нүүрний өнцгөөс харах боломжийг олгохоос гадна жолооны хөдөлгөөнт удирдлага, вибрацын тэмцэлтийг хүргэдэг. AR уралдааны тоглоомын тохиолдолд цифров сувагуудыг бодит орчинд (гар утасны камераар) давхардуулан тоглоомын бодит хөдөлгөөнийг виртуалтай хослуулдаг. Киберспортын өсөлт нь уралдааны тоглоомуудыг өрсөлдөх боломжтой хөтөлбөр болгон хувиргаж байгаа бөгөөд энд тоглолтуудын лиг, мэргэжлийн багууд, Twitch платформ дээрх шууд нэвтрүүлэг орж ирдэг. Жишээлбэл “Gran Turismo Sport” болон “Forza Motorsport” тоглоомуудад рангийн горим, лигийн систем, шагналын сангууд орж ирснээр тоглогчид болон үзэгчдийг татдаг. Мөн онцгой дэлгэмэл уралдааны тоглоомууд алдартай болсны дүгнэлтээр тоглогчид том, зүйрлэггүй орчин (хот, орон нутаг)-д судалгаа явуулж, динамик арга хэмжээ, нэмэлт даалгавар, тохируулгын боломжтой автомашинтай болж байна. Энэ нь шугаман суваг дээрх тоглоомын процессоос илүү их зүйл болон хувирч байна. Тогтоцтой хөгжлийн сэдвүүд ч мөн бий болсоор байна. Цахилгаан эсвэл гибрид автомашинтай тоглоомууд нь бодит ертөнцийн экологийн тээврийн чиг хандлагыг отойролд тусгадаг. Энэ нь соёлын үнэ цэнэтэй таарч байгаа нь биш, шинэ тоглоомын механикуудыг (баттерейн амьдралыг удирдах) оруулж ирдэг. Эцэст нь, санамсаргүй тоглоомын дахин хийх болон ретро стилт тоглоомууд нь классик уралдааны тоглоомын туршлагыг хайж буй тоглогчдыг зорьж байгаа бөгөөд энгийн тоглоомын процессыг орчин үеийн графиктай хослуулдаг. Эдгээр зүйн дагуу тоглоомууд хөгжиж байх бөгөөд янз бүрийн туршлагыг санал болгож байнга фанатууд болон шинэ аудиторийг татаж чаддаг.