Ang realistikoang laro ng karera ay isang uri ng video game na nagpapahalaga sa katiyakan at pagiging tunay sa pagmuling likha ng karanasan ng pagmamaneho ng mga tunay na sasakyan, na nakatuon sa tumpak na physics, detalyadong mekanika ng kotse, at mga kapaligiran ng track na may buhay na katangian upang umakit sa mga mahilig sa karera at sim racers. Layunin ng mga larong ito ay gayahin ang mga hamon at nuances ng tunay na karera, na nangangailangan ng kasanayan, estratehiya, at pagsasanay upang dominahan. Sa pangunahing bahagi ng realistikong laro ng karera ay isang sopistikadong engine ng physics na nagmomodelo ng pag-uugali ng sasakyan nang may tumpak, kabilang ang mga salik tulad ng distribusyon ng bigat, gulong grip, aerodynamics, tugon ng suspensyon, at konsumo ng gasolina. Nangangahulugan ito na ang mga kotse ay kinokontrol nang magkakaiba batay sa kanilang brand, modelo, at kondisyon—mabilis na mapapabilis ang sports car ngunit mahihirapan sa mataligong pagliko, samantalang mahusay ang rally cars sa mga dirt track ngunit mawawalaan ng bilis sa pavimento. Ang pagmomodelo ng pinsala ay nagdaragdag ng isa pang layer ng realism, kung saan ang mga collision o agresibong pagmamaneho ay nagdudulot ng nabawasan na pagganap (hal., flat tire, nasirang suspensyon) na nagpipilit sa mga manlalaro na baguhin ang kanilang estratehiya. Ang mga track sa realistikong laro ng karera ay madalas na batay sa mga tunay na circuit, tulad ng Nürburgring (Germany), Monaco Grand Prix circuit, o Circuit of the Americas (USA), na muli nilikhang may maingat na atensyon sa detalye—mula sa curvature ng bawat pagliko hanggang sa texture ng aspalto at paligid na mga landmark. Ang dinamikong panahon at pagbabago ng oras ng araw ay higit pang nagpapalakas ng realism, dahil ang ulan ay binabawasan ang grip ng gulong at nangangailangan ng pagbabago sa puntos ng pagpepreno, habang ang gabi sa karera ay nagpapakilala ng glare mula sa headlights at nabawasan na visibility. Malalim ang customization ng sasakyan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-tweak ang lahat mula sa presyon ng hangin sa gulong at gear ratios hanggang sa mga bahagi ng aerodynamic at engine tuning, na tumutulad sa gawain ng mga tunay na koponan ng karera. Dahil dito, ang tagumpay ay hindi lamang umaasa sa kasanayan sa pagmamaneho kundi pati sa pag-unawa kung paano i-optimize ang isang kotse para sa partikular na track at kondisyon. Madalas na may lisensya ang realistikong laro ng karera ng mga sasakyan mula sa mga manufacturer tulad ng Ferrari, Porsche, at Mercedes-Benz, na may tumpak na mga modelo at disenyo ng tunog na nagre-replicate ng ungol ng mga makina at sigaw ng mga gulong. Ang mga mode ng multiplayer ay nagbibigay-diin sa patas na kompetisyon, na may mahigpit na mga alituntunin tungkol sa mga pagbabago sa sasakyan upang matiyak ang pantay-pantay na larangan, at may ilang mga laro na nagho-host ng esports events kung saan ang mga nangungunang manlalaro ay lumalaban para sa malalaking premyo. Kasama rito ang 'iRacing' (PC), isang simulator na batay sa subscription na ginagamit ng mga propesyonal na drayber para sa pagsasanay, at ang 'Gran Turismo 7' (PlayStation), na nagtataglay ng balanse sa accessibility at kalaliman. Ang mga larong ito ay nakatuon sa mga manlalarong humahanap ng higit pa sa bilis—nais nilang maranasan ang estratehiya, katiyakan, at kasiyahan ng tunay na karera, na ginagawang bawat lap ay isang pagsusulit ng kasanayan at kaalaman.