Izveidojiet spēcīgu tematisku identitāti savam iekštelpu izklaides parkam
Pamatiet pieredzi ar saskaņotu naratīva struktūru
Kad izklaides parkam ir viens savienojošs temats, tas pārstāj būt vienkārši dažādu atrakciju kopa un kļūst par kaut ko īpašu – gandrīz kā iekāpšana pilnīgi citā pasaulē. Izvēlieties spēcīgu centrālo stāsta ideju, varbūt kaut ko maģisku vai piedzīvojumu bagātu vai balstītu uz reālu vēsturi, un ļaujiet šim stāstam atspoguļoties visā parkā. Ēkas jāizveido tā, lai tās atbilstu tematikai, arī atrakciju nosaukumiem jābūt saskaņā. Cilvēki parasti labāk atceras parkus, kad pastāv šāda veida saskaņvērtība visā teritorijā. Saskaņā ar pagājušā gada Izklaižu tendenču ziņojumu, parki, kas izmantoja šāda veida stāstīšanas pieejas, pieredzēja aptuveni par 40 procentiem vairāk atkārtotu apmeklējumu. Tas ir saprotams, jo apmeklētāji rado mentālas bildes par to, kur atrodas lietas ietvaros lielākā stāsta. Neapmierinieties ar garlaicīgiem dizainiem. Izveidojiet unikālus tematus, piemēram, mistiskus mežus vai starpplanētu ceļojumus, un pārliecinieties, ka šie temati parādās visur iespējamās vietās – sākot no zīmēm, ko cilvēki redz, līdz fona mūzikai, ko tie dzird, un pat līdz tam, ko valkā darbinieki, strādājot.
Izmantojiet stāstījumu, lai uzlabotu emocionālo iesaisti visās atrakcijās
Atrakcijas nevajadzētu sniegt tikai satraukumu, kas liek sirdij straujāk pukstēt. Tām vajadzētu stāstīt arī stāstus, kas aizrauj sirdis. Ņemsim vienkāršu pirātu kuģa atrakciju. Kad pievienojam interaktīvas meklēšanas misijas, kur dalībnieki ceļā meklē paslēptus dārgumus un iepazīst dīvainus tēlus, pēkšņi viss vairs nebūt nav tikai par griešanos riņķī. Svarīgi ir arī sīkumi. Jāpadomā par to, ko apmeklētāji patiesībā sajūt un ož, braucot atrakciju. Šalkojošās lapas meža sekcijā vai metāla smaka steampunk stilā izveidotās zonās patiešām ievilina viesus citā pasaulē. Pēdējo pētījumu dati liecina, ka tematiskie parki ar labiem stāstiem panāk, ka apmeklētāji uzturas gandrīz par 60% ilgāk, jo cilvēkiem gribas pabeigt visu piedzīvojumu līdz galam. Gudri dizaineri domā par to, kā atrakcijas savstarpēji saistītas. Parasta karusele var šķist garlaicīga pirmajā acīm uzmetot, taču, ja tā iepazīstina ar tēliem, kas vēlāk atkal parādās citās atrakcijās, tas rada kaut ko īpašu. Cilvēki sāk rūpēties par šīm izdomātajām pasaulēm un tajās esošajiem tēliem, kas padara viņu apmeklējumu daudz atmiņā paliekošāku.
Iekļaut daudzsensoras imersīvas atrakcijas
Līdzsvarot vizuālos, audio, taktilos un smaržas elementus pēc zonām
Kad dažādas sajūtas tiek iekļautas dažādās vietās, cilvēki pieredzē iegrimst daudz pilnīgāk. Arī vizuālais aspekts ir ļoti svarīgs – padomājiet par tematisku apgaismojumu, uzmanību piesaistošiem vides grafikas elementiem un rūpīgi izvēlētām krāsām, kas nosaka noskaņu. Tad ir skaņas aspekts. Telpiskās audio sistēmas palīdz virzīt to, uz ko apmekļētāji skatās, kā arī to, kādas stāstus viņi atceras pēc apmeklējuma. Svarīga ir arī taktilā sajūta. Dažās vietās ir sienas ar interesantiem tekstūras elementiem vai pat haptiskās atsauces ierīcēm gaidīšanas rindās, lai cilvēki paliktu iesaistīti, nevis garlaikotos. Un neaizmirsīsim arī smaržas! Atkarībā no tā, kur cilvēks atrodas, gaisā var peldēt noteiktas smaržas. Pirātu kuģa sekcijā var ož pēc sāļūdens, savukārt ģimenes zonās bieži valda salda vateklīšu smarža. Šādas daudzsajūtu pieredzes patiešām darbojas brīnumus. Pētījumi rāda, ka cilvēki šādās telpās pavadīt aptuveni par 40% ilgāku laiku un kopējo vērtību uztver par aptuveni 28% augstāku salīdzinājumā ar vienkāršu vizuālu pieredzi. Tas ir saprotams, ņemot vērā, kā mūsu smadzenes vienlaicīgi apstrādā informāciju caur vairākām kanālu sistēmām, veidojot stiprākas saites ar jebkuru vidi, kurā atrodamies.
Integrējiet interaktīvo tehnoloģiju: projekciju kartēšana, dinamiskas grīdas un AR-paplašinātas braukšanas
Šodienas atrakcijas fizisko pasauli apvieno ar digitālām pieredzēm, izmantojot dažādas reaģējošas tehnoloģijas. Piemēram, projekciju kartēšana pārvērš ēkas un sienas no garlaicīgiem foniem par dzīvām stāstījumu platībām. Iedomājieties, kā stāvat pretī sienai, kas pēkšņi plaisā vaļā zemestrīces simulācijas laikā, vai kā pušķi ziedu izaug no betona kā daļa no kāda botāniskā izrādījuma. Tad ir spiediensjūtīgi grīdas segumi, kas reaģē uz apmeklētāju kustībām. Ejiet pa tādu grīdu un atstājiet aiz sevis viļņus ūdens efektos māģiskās zonās, vai spert soli uz takām, kas sabrūk, it kā ejot cauri senām drupām. Daudzas parku pārvaldes tagad izmanto AR tehnoloģiju, lai uzlabotu atrakcijas, pievienojot digitālos elementus tieši tam, ko cilvēki redz apkārt. Apmeklētāji var savākt virtuālas lietas, braucot cauri tumšajām atrakcijām, vai spēlēt spēles, kurās meklē paslēptus dārgumus visā parkā. Parki, kas apvieno vismaz divas dažādas interaktīvās tehnoloģijas, parasti tiek pieminēti tiešsaistē aptuveni par 35 procentiem biežāk. Cilvēkiem patīk kopīgot šādas unikālas, personalizētas pieredzes ar draugiem un ģimeni pēc apmeklējuma.
Optimizēt izkārtojumu un kustību, lai uzlabotu viesu plūsmu un drošību
Izstrādāt intuītīvu telpu plānojumu, lai minimizētu pārpildi un uzturēšanās laiku
Labāka telpiskā plānošana palīdz samazināt satiksmes sastrēgumus, analizējot, kā cilvēki pārvietojas stundās ar lielāko apmeklējumu. Ieejas ceļu platums starp atrakcijām apmēram četras līdz sešas pēdas nodrošina, ka cilvēki var viegli pārvietoties, neievainojoties viens otrā. Lielas atrakcijas, kas spēj uzņemt daudz cilvēku, vajadzētu izvietot tuvu apmeklētāju ieejai, lai pūlis labāk izplatītos pa visu parku. Klusākas zonas, piemēram, dārzi vai muzeji, labi darbojas ārējās teritorijās, kur ir mazāks kājāmgājēju satiksmes apjoms. Parki, kas šādi organizē savas telpas, bieži pieredz gaidīšanas laika sajūtas samazināšanos, dažos pētījumos pat aptuveni par 22%. Krāsu motīvi dažādās sadaļās palīdz cilvēkiem orientēties, nepievienojot visur zīmes. Visa izkārtojuma shēma darbojas kā neredzama karte, kas ved cilvēkus no vienas vietas uz otru, ļaujot viņiem piedzīvot vairāk, neaizmaldoties un neejot riņķī.
Iekļaut drošības funkcijas bez šuvju veida tematiskajā arhitektūrā un ceļos
Drošībai jāsaplūst ar dizaina struktūru. Iedomājieties, kā avārijas izejas paslēptas aiz pils mūra elementiem vai kā uz džungļu tematiskajām takām tiek pievienotas nedaudz izteiktas pretslīdes virsmas, tā, ka to neviens nepamanīs. Takām jābūt viegli slīpām — maksimāli aptuveni pieci grādi — lai tās atbilstu ADA norādēm un būtu pieejamas visiem, bet reizē saglabātu dabisku sajūtu attiecībā pret tematiku. Arī apgaismojums šajās takās ir svarīgs — iebūvētie lampiņu elementi nodrošina drošumu naktī, nebojājot viesu gaidīto atmosfēru. Daži parki izmanto dinamiskus grīdas marķējumus, kas parādās tikai tad, kad pūlis kļūst liels, vadot cilvēkus prom no pārpildītām vietām, neizraisot paniku. Pētījumi rāda, ka šāda veida integrēts pieeja samazina negadījumus aptuveni par 18 procentiem salīdzinājumā ar vietām, kur drošības aprīkojums izceļas kā sāpīgs pirksts. Viesi paliek drošībā, un kopējā pieredze saglabājas, jo neviens negrib redzēt rūpnieciska izskata lietas, kas sabojā maģiju.
Nodrošināt universālu pieejamību dažādā vecumā un spējās
Plānojot iekštelpu izklaides parku, vispirms jānodrošina, ka to var baudīt ikviens. Parkam jābūt ar takām, pa kurām viegli tiek galā ratiņkrēsli, ar viegliem slīpumiem vietā stāvām rampām, kā arī platākām rindām, lai gaidot cilvēki nejustos sablīvēti. Dažās grīdās ir īpaši virsmas, kas palīdz cilvēkiem ar aklumu vai zemu redzamību orientēties. Bērniem un pieaugušajiem, kas atrodas spektrā, ir paredzēti klusi stūri ar maigāku apgaismojumu un mazāku troksni, ko parki sākuši ierīkot pēc konsultācijām ar speciālistiem par to, kas darbojas vislabāk. Visā parkā zīmes satur attēlus kopā ar vārdiem, kas izmantoti baltos krāsās, lai arī cilvēki, kuri nerunā valodu, varētu saprast ziņojumu. Blakus atrakcijām ir arī paaugstināti platformas, kur personāls var palīdzēt droši pārvietot kādu no ratiņkrēsla uz atrakciju. Visi šie sīkumi nozīmē, ka mazbērni, kas spēlē pirmos soļus, vecmāmiņas un vectētiņi, kuri satiekas ar mazbērniem, kā arī ikviens, kas atgūstas pēc operācijas, var baudīt prieku blakus viens otram. Parks, kas uzbūvēts šādā veidā, nav vienkārši vieta, kur iztērēt naudu; tas ir vietā, kur ģimenes patiešām vēlas atgriezties atkal un atkal, jo neviens netiek atstāts malā.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kāda ir svarīga saskaņota tēma iekštelpu izklaides parkā?
Saskaņota tēma palīdz radīt atceramu pieredzi, pārvēršot nejaušas atrakcijas par vienotu, iegremdējošu pasauli, veicinot atkārtotas apmeklējuma reizes un emocionālas saites.
Kā stāstīšana uzlabo atrakcijas izklaides parkā?
Stāstīšana pievieno emocionālu iesaistītību atrakcijām, nodrošinot stāstus, interaktīvas misijas un sajūtu elementus, padarot tās par vairāk nekā tikai fiziskām iekārtām.
Kāpēc tematiskajos parkos iekļaut daudzsajūtu atrakcijas?
Daudzsajūtu atrakcijas iesaista dažādas sajūtas, padarot pieredzi iegremdējošāku un atceramāku, galu galā palielinot laiku un vērtību, kuru viesi uztver savas apmeklējuma laikā.
Kāda loma mūsdienu tematiskajos parkos ir interaktīvajām tehnoloģijām?
Interaktīvās tehnoloģijas, piemēram, projekciju kartēšana, dinamiskas grīdas un paplašinātā realitāte (AR), pievieno digitālos elementus, uzlabojot fizisko vidi un radot personalizētas viesu pieredzes.