Totes les categories

Com dissenyar un parc d'atraccions interior atractiu?

2025-12-16 13:27:55
Com dissenyar un parc d'atraccions interior atractiu?

Estableix una identitat temàtica forta per al teu parc d'atraccions interior

Ancorar l'experiència amb un marc narratiu coherent

Quan un parc d’atraccions té un tema unificador únic, deixa de ser només un conjunt d’atraccions a l’atzar i esdevé alguna cosa especial: gairebé com entrar en un altre món completament. Trieu una idea central forta, potser alguna cosa màgica o d’aventures o basada en la història real, i deixeu que aquesta història es reflecteixi en tot el parc. Els edificis haurien de tenir l’aspecte adequat segons el tema, i els noms de les atraccions també haurien d’encaixar. La gent sol recordar millor els parcs quan hi ha aquest tipus de coherència general. Segons l’Informe de Tendències d’Entreteniment de l’any passat, els parcs que utilitzen aquest tipus d’aproximacions narratives van registrar un 40 per cent més de visitants que tornaven. Això té sentit perquè els visitants creen imatges mentals del lloc on es troben les coses dins de la història més àmplia. No us conformeu amb dissenys avorrits. Creeu temes únics com boscos místics o viatges interestel·lars i assegureu-vos que aquests temes apareguin a tot arreu possible, des dels cartells que veuen les persones fins a la música de fons que senten i fins i tot el que porten els treballadors mentre fan la seva feina.

Utilitza el narrar històries per millorar l'engagement emocional en totes les atraccions

Les atraccions no haurien de provocar només emoció intensa. Necessiten històries que també captivin el cor. Preneu una simple atracció de vaixell pirata. Quan hi afegim qüestes interactives en què els usuaris busquen tresors amagats i troben personatges extravagants pel camí, de sobte ja no es tracta només de girar. Els detalls també importen. Penseu en allò que els visitants senten realment, fins i tot l'olor, mentre estan a l'atracció. El xerric del fullatge en una secció de bosc o l'escalfor del metall en zones amb temàtica steampunk arrosseguen realment els visitants cap a un altre món. Segons recerques recents, els parcs temàtics que expliquen bones històries aconsegueixen que els visitants s'estenguin gairebé un 60% més de temps, perquè la gent vol acabar tota l'aventura. Els dissenyadors intel·ligents pensen com les atraccions s'interconnecten entre si. Un cavallet normal pot semblar avorrit a primera vista, però si presenta personatges que tornen a aparèixer en atraccions posteriors, crea alguna cosa especial. La gent comença a interessar-se pels mons ficticis i pels personatges que hi habiten, fet que fa que la seva visita sigui molt més memorable.

Incorpora atraccions immersives multisensorials

Equilibra elements visuals, d'àudio, tàctils i olfactius per zona

Quan es combinen diferents sentits en diverses àrees, les persones s’immersen molt més en l’experiència. Tampoc cal menysprear el component visual: penseu en llums temàtics, gràfics ambientals cridaners i colors cuidadosament seleccionats que creen l’ambientació adequada. Després hi ha l’àmbit del so. Els sistemes d’àudio espacial ajuden a dirigir on mirin els visitants i quines històries recordaran de la seva visita. El tacte també és important. Alguns llocs disposen de parets amb textures interessants o fins i tot dispositius de retroalimentació tàctil (hàptics) a les cues perquè la gent romangui engrescada en comptes d’avorrir-se. I no ens oblidem de l’olfacte! Determinats perfums floten per l’aire segons on es trobi algú. Les zones de vaixell pirata poden fer olor d’aigua salada, mentre que les àrees familiars sovint transmeten l’olor dolça del cotó de sucre. Aquestes experiències multisensorials funcionen realment molt bé. Els estudis mostren que la gent tendeix a passar aproximadament un 40% més de temps en aquests tipus d’espais i perceben un valor general d’un 28% superior al simple fet de mirar elements visualment. Això té sentit si pensem com el nostre cervell processa la informació a través de diversos canals alhora, creant connexions més fortes amb qualsevol entorn en què ens trobem.

Integreu tecnologia interactiva: mapping de projecció, sòls dinàmics i atraccions amb realitat augmentada

Les atraccions d'avui barregen el món físic amb experiències digitals utilitzant tot tipus de tecnologia interactiva. Per exemple, la projecció mapejada transforma edificis i parets de fons avorrits en històries vives. Imagina't dret davant d'una paret que de sobte es trenca durant una simulació d'escala o veient com flors creixen del formigó com a part d'una exposició botànica. Després hi ha aquells sòls sensibles a la pressió que reaccionen als moviments dels visitants. Camina per sobre d'un d'ells i deixa ripples en efectes d'aigua a zones màgiques, o pisa camins que s'esfondren com si caminessis per ruïnes antigues. Molts parcs utilitzen ara tecnologia AR per millorar les atraccions afegint elements digitals directament al que les persones veuen al seu voltant. Els visitants poden recollir objectes virtuals mentre viatgen per atraccions fosques o jugar a jocs on han de buscar tresors amagats per tot el parc. Els parcs que combinen almenys dues tecnologies interactives diferents solen generar un 35 per cent més de comentaris en línia. A la gent li encanta compartir aquestes experiències úniques i personalitzades amb amics i familiars després de les seves visites.

Optimitza la distribució i la circulació per al flux de clients i la seguretat

Disseny d'una planificació espacial intuïtiva per minimitzar la congestió i el temps d'estada

Una bona planificació espacial ajuda a reduir els embussos analitzant com es desplacen les persones durant les hores punta. Mantenir els passos entre atraccions d'uns quatre a sis peus d'amplada facilita que la gent es mogui sense xocar entre si. Les grans atraccions que poden suportar molta afluència de persones haurien d'estar a prop de les entrades dels visitants, per tal que les multituds es distribueixin millor per tot el parc. Les zones més tranquiles, com jardins o museus, funcionen bé a les zones exteriors on hi ha menys trànsit de peatons. Els parcs que organitzen així els seus espais sovint experimenten una reducció del temps que els visitants perceben d'espera, fins a un 22% segons alguns estudis. Els temes de colors per a les diferents seccions ajuden les persones a orientar-se sense necessitat de senyalització a tot arreu. Tota la distribució actua com un mapa invisible que guia la gent d'un lloc a un altre, permetent-los experimentar més coses sense perdre's ni donar voltes en cercle.

Integrar característiques de seguretat de manera fluida en l'arquitectura temàtica i els camins

La seguretat ha de fusionar-se perfectament com a part del disseny. Penseu en amagar sortides d'emergència darrere d'elements de muralles de castell o afegir superfícies antiderrapants subtils als camins amb temàtica de jungla sense que ningú se n'adoni. Els camins haurien de tenir una inclinació suau, com a màxim uns cinc graus, perquè siguin accessibles per a tothom segons les directrius de l'ADA però encara es conservi una sensació natural dins del tema. La il·luminació al llarg d'aquests camins també és important: els llums empotrats mantenen la seguretat durant la nit sense arruïnar l'atmosfera que esperen els visitants. Alguns parcs utilitzen senyalitzacions dinàmiques al terra que només apareixen quan hi ha molta gent, orientant els usuaris lluny de zones congestionades sense provocar panics. Estudis mostren que aquest tipus d'enfocament integrat redueix els accidents aproximadament un 18 per cent en comparació amb llocs on l'equipament de seguretat destaca com a polzes trencats. Els visitants romanen segurs i l'experiència general es manté intacta perquè ningú vol veure elements amb aspecte industrial que arruïnin la màgia.

Assegurar l'accessibilitat inclusiva entre totes les edats i capacitats

Quan es planifica un parc d'atraccions interior, assegurar-se que tothom el pugui gaudir ha de ser la prioritat. El parc necessita camins accessibles en cadira de rodes, amb pendents suaus en lloc de rampes pronunciades, a més de cues més amples perquè les persones no se sentin aixafades mentre esperen. Algunes zones del sòl tenen textures especials que ajuden les persones cegues o amb baixa visió a orientar-se. Per als nens i adults amb trastorn de l'espectre autista, hi ha racons tranquils amb llums més suaus i menys soroll ambiental, una característica que els parcs han començat a afegir després de consultar experts sobre què funciona millor. Els senyals repartits pel parc utilitzen imatges juntament amb paraules en colors intensos perquè també els parlants no nadius entenguin el missatge. També hi ha plataformes elevades a prop de les atraccions on el personal pot ajudar a traslladar algú de la seva cadira de rodes a l'atracció de manera segura. Tots aquests detalls fan possible que nadons que donen els seus primers passos, avis que passen temps amb els néts, i qualsevol persona en recuperació d'una cirurgia puguin gaudir junts. Un parc construït d'aquesta manera no és només un lloc on gastar diners; és un lloc al qual les famílies volen tornar una i altra vegada perquè ningú queda exclosos.

Secció de preguntes freqüents

Quina és la importància d’un tema cohesionat en un parc d’atraccions interior?

Un tema cohesionat ajuda a crear una experiència memorable convertint atraccions aleatòries en un món unificat i immersiu, fomentant visites repetides i connexions emocionals.

Com pot enriquir la narració les atraccions del parc d’atraccions?

La narració afegeix implicació emocional a les atraccions mitjançant contes, missions interactives i elements sensorials, fent-les més que simples característiques físiques.

Per què incloure atraccions multisensorials en els parcs temàtics?

Les atraccions multisensorials impliquen diferents sentits, fent que les experiències siguin més immersives i memorables, augmentant així el temps i el valor que els visitants perceben durant la seva visita.

Quin paper juga la tecnologia interactiva en els parcs temàtics moderns?

La tecnologia interactiva com el mapeig de projeccions, sòls dinàmics i realitat augmentada afegeix elements digitals, enriquint l’entorn físic i creant experiències personalitzades per als visitants.