Greitaveikis lenktynių žaidimas yra lenktynių vaizdo žaidimų arba automato pramogų rūšis, kurioje pabrėžiamas ekstremalus greitis, intensyvus pagreitis ir greitai kintanti konkurencija, sukuriama adrenalino antplūdžio jausmas dėl karštligiško žaidimo, modernių transporto priemonių ir dinamiškų trasų. Šie žaidimai svarbiau laiko greitį nei realistišką valdymą, koncentruodamiesi į jaudulį, kilusį dėl lenktyniavimo neįtikėtinu greičiu, apeinant kliūtis, atlikant stunts ar aplenkiant varžovus. Pagrindiniai greitojo lenktyniavimo žaidimų bruožai apima transporto priemones, sukurtas maksimaliam greičiui – sportines mašinas, futuristinius orlaivius, motociklus ar net raketas varomus mechanizmus – su žaidimo patobulinimais (variklio padidinimu, aerodinaminiais pakeitimais), leidžiančiais žaidėjams pasiekti vis didesnį greitį. Trosai sukurti taip, kad perteiktų šį greitį, turėdami ilgas tiesias dalis, posūkių nuolydžius ir šuolių zonas, kurios leidžia transporto priemonėms sklandžiai judėti ore, dažnai trumpalapius maršrutus ar alternatyvias trasas, kurios premijuoja greitus sprendimus. Greičio pojūtis padidinamas naudojant vizualinius ir garso efektus: išblukusius fonus, vėjo efektus ir galingus variklio garsus, kurie stiprėja kartu su transporto priemonės pagreičiu, sukurdami emocijų bei panirusią patirtį. Žaidimo mechanikoje dažnai būna galios padidinimų arba pagreičio funkcijų, kurios laikinai padidina greitį, tokios kaip azoto injekcijos, turbo kompresoriai ar energijos surinkimo objektai, išmėtyti visoje trasoje. Šie elementai prideda strategiją, nes žaidėjai turi spręsti, kada naudoti pagreitį, kad aplenktų varžovus arba išvengtų kliūčių. Susidūrimai paprastai būna mažiau žalingi nei realistiškuose lenktynių žaidimuose, o transporto priemonės greitai atsigauja po avarijų, kad išlaikytų greitą tempą. Greitojo lenktyniavimo žaidimai prieinami įvairiose platformose, nuo konsole ir PC žaidimų (pvz., „Need for Speed“, „Wipeout“) iki mobiliųjų programėlių ir automato mašinų. Automato versijos dažnai turi judėjimo valdymo vairus, jėgos grįžtamąjį ryšį (virpesius, imituojančius greitį) ir didelius ekranus, kad sustiprintų greičio jausmą. Mėgstamos multiplayer režimų rūšys leidžia žaidėjams rungtyniaviti vietiniuose tinkluose ar internete, kur sprendžia laimėtoją per sekundžių dalis. Nors kai kurie greitojo lenktyniavimo žaidimai integruoja nedidelį realizmo lygį (pvz., transporto klases su skirtingais greičio apribojimais), daugelyje atvejų prioritetas teikiamas smagumui ir jauduliui, todėl žaidimai tampa prieinami informaliems žaidėjams. Jie traukia tuos, kurie ieško pabėgti nuo lėto žaidimo ritmo, siūlydami adrenalino antplūdį, kuris kyla dėl lenktyniavimo neįtikėtinu greičiu ir drąsių manevrų atlikimo.