ລະບົບ VR ແມ່ນຊຸດອຸປະກອນທີ່ສົມບູນຂອງຮາດແວ ແລະ ຊອບແວທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສ້າງ ແລະ ສົ່ງເສີມປະສົບການຄວາມເປັນຈິງໃນໂລກຈິນຕະນາການ (Virtual Reality) ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປະສົບກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີໄດ້. ລະບົບເຫຼົ່ານີ້ປະສົມປະສານເອົາເຕັກໂນໂລຊີຂັ້ນສູງເພື່ອຈຳລອງການເບິ່ງເຫັນ, ສຽງ ແລະ ບາງຄັ້ງກໍ່ຄວາມຮູ້ສຶກ, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກເຖິງການຢູ່ໃນໂລກຈິນຕະນາການ. ສ່ວນປະກອບຮາດແວພື້ນຖານຂອງລະບົບ VR ລວມມີເຄື່ອງໃສ່ຫົວ VR ທີ່ປົກຕາຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ສະແດງຜົນພາບ 3D ຄວາມລະອຽດສູງ, ພາບແຕ່ລະຕາເພື່ອສ້າງຄວາມເລິກ. ເຄື່ອງໃສ່ຫົວນີ້ຕິດຕັ້ງເຊັນເຊີເຄື່ອນໄຫວ (ເຊັ່ນ: accelerometers, gyroscopes, magnetometers) ຫຼື ໂທດຕາມທິດທາງພາຍນອກທີ່ຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫົວໃນເວລາຈິງ, ຮັບປະກັນວ່າສະພາບແວດລ້ອມຈິນຕະນາການປ່ຽນແປງໄປຕາມທິດທາງການເບິ່ງຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງເປັນທຳມະຊາດ. ການຕິດຕາມດ້ວຍຄວາມຊ້າຕ່ຳເປັນສິ່ງສຳຄັນຫຼາຍເພື່ອປ້ອງກັນການເມົາຄັງ ແລະ ຮັກສາຄວາມດຶງດູດໃຈໄວ້. ອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນກໍ່ເປັນອີກສ່ວນສຳຄັນຂອງລະບົບ VR, ຕັ້ງແຕ່ຄອນໂຣນທີ່ຄວບຄຸມດ້ວຍມື ທີ່ຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງມື ແລະ ຂໍ້ສອກ ຈົນເຖິງເຊັນເຊີຕິດຕາມທົ່ວກາຍ, ຖົງມືທີ່ມີການສົ່ງຄວາມຮູ້ສຶກ ຫຼື ເຄື່ອງອອກກຳລັງກາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຍ່າງ ຫຼື ວິ່ງຢູ່ກັບທີ່ເດີມໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນໂລກຈິນຕະນາການ. ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ແປງການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານຮ່າງກາຍເປັນການປະຕິບັດພາຍໃນເກມ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ການຍົກວັດຖຸຈິນຕະນາການ, ກົດປຸ່ມ, ຫຼື ສະວິ້ງເຄື່ອງມື, ເຮັດໃຫ້ການປະສົບກັບໂລກຈິນຕະນາການຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍ ແລະ ທຳມະຊາດ. ສ່ວນປະກອບດ້ານສຽງລວມມີລະບົບສຽງທີ່ສາມາດຮັບຮູ້ທິດທາງ, ມັກຕິດຕັ້ງພາຍໃນເຄື່ອງໃສ່ຫົວ ຫຼື ລຳໂພງທີ່ລ້ອມຮອບ ເຊິ່ງສົ່ງສຽງທີ່ເหมືອນມາຈາກທິດທາງຕ່າງໆພາຍໃນໂລກຈິນຕະນາການ. ຄວາມເປັນຈິງດ້ານສຽງນີ້ເພີ່ມຄວາມດຶງດູດໃຈໂດຍການຈັບຄູ່ສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ເບິ່ງເຫັນກັບສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຍິນ, ເຮັດໃຫ້ໂລກຈິນຕະນາການຮູ້ສຶກເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ດ້ານຊອບແວຂອງລະບົບ VR ລວມມີລະບົບປະຕິບັດການທີ່ຂັບເຄື່ອນຮາດແວ, drivers ທີ່ຮັບປະກັນວ່າສ່ວນປະກອບຕ່າງໆເຮັດວຽກຮ່ວມກັນຢ່າງລຽນລະອຽດ, ແລະ ການນຳໃຊ້ ຫຼື ການເນື້ອໃນ—ເກມ, ການຈຳລອງ, ໂຄງການການສຶກສາ, ຫຼື ການທ່ຽວໂລກຈິນຕະນາການ—ທີ່ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມຈິນຕະນາການ. ຊອບແວນີ້ນຳໃຊ້ເຄື່ອງຈັກສ້າງພາບ 3D ຂັ້ນສູງເພື່ອສ້າງພາບລາຍລະອຽດ ແລະ ສະຫຼາດ ແລະ ເຄື່ອງຈັກດ້ານກົນພາຍໃນເພື່ອຈຳລອງການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການປະສົບກັນຂອງວັດຖຸຢ່າງເປັນຈິງ. ລະບົບ VR ຕ່າງກັນໄປຕາມຄວາມຊັບຊ້ອນ ແລະ ວັດຖຸປະສົງ: ລະບົບເອກະລາດແມ່ນເຄື່ອງໃສ່ຫົວທີ່ປະສົມປະສານກັນດ້ວຍຊິບພາຍໃນເຊິ່ງເໝາະສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໄປ; ລະບົບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີ PC ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງເພື່ອປະສົບການຄຸນນະພາບສູງ; ແລະ ລະບົບທີ່ນຳໃຊ້ໃນການຄ້າຂາຍ ເຊິ່ງພົບໄດ້ໃນສະໂມສອນ ຫຼື ສະຖານທີ່ຝຶກອົບຮົມ, ມັກປະກອບມີຮາດແວພິເສດເຊັ່ນ: ເວທີເຄື່ອນໄຫວ ຫຼື ເສື້ອຜ້າທີ່ມີການສົ່ງຄວາມຮູ້ສຶກ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນປະເພດໃດກໍ່ຕາມ, ລະບົບ VR ທັງໝົດມີຈຸດປະສົງດຽວກັນຄືການສ້າງປະສົບການທີ່ລວມເຂົ້າກັນໄດ້ ແລະ ດຶງດູດໃຈໂດຍການປະສົມປະສານຮາດແວ ແລະ ຊອບແວເພື່ອຫຼອກໃຫ້ສະໝອງເຊື່ອວ່າໂລກຈິນຕະນາການເປັນຄວາມຈິງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ບໍ່ຈຳກັດສຳລັບການບັນເທີງ, ການສຶກສາ ແລະ ການຄົ້ນພົບ.